大家好,今天来为大家分享qq幻想交易平台的一些知识点,和QQ幻想世界中的银票和金子怎么搞到的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
一、QQ幻想需要钱的吗
2005年12月8日前免费。具体细则如下:
为了方便广大Q哥Q妹更加自由地了解《QQ幻想》美丽的网络世界,当玩家的游戏角色在10级以下时,该角色免费。只有角色达到或超过10级后,该帐号才开始进入计费状态。
收费方式以点进行计算,每小时4点(1点=0.1Q币),每15分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足15分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。
为了方便广大Q哥Q妹随时自由的选择服务器进行游戏,《QQ幻想》采取了所有游戏收费大区统一计费的模式,一号充值,全部游戏大区任你行。玩家在为自己的游戏帐户充值后所获得的游戏点数可以在任何一个收费大区里使用,玩家可以随时选择自己喜欢的游戏大区进行游戏。当然,玩家在充值后进入尚未商业运营的免费大区进行游戏是不会扣除游戏点的。
为了保障广大Q哥Q妹更充分体验和了解《QQ幻想》,《QQ幻想》决定将商业化运营按照区服开放时间进行分阶段启动。
QQ幻想各游戏大区商业化运营时间如下:
2005年12月8日早9:00例行维护后开始商业化运营的服务器:
广东1(电信)上海1(电信)浙江1(电信)北京1(网通)河北1(网通)
广东2(电信)上海2(电信)浙江2(电信)北京2(网通)河南1(网通)
广东3(电信)上海3(电信)四川1(电信)东北1(网通)华北1(网通)
广东4(电信)福建1(电信)四川2(电信)东北2(网通)
深圳1(电信)福建2(电信)江苏1(电信)山东1(网通)
湖北1(电信)陕西1(电信)江苏2(电信)
2005年12月15日早9:00例行维护后开始商业化运营的服务器:
广东5(电信)安徽1(电信)浙江3(电信)上海4(电信)山东2(网通)
西南1(电信)湖南2(电信)浙江4(电信)福建3(电信)东北3(网通)
江西1(电信)陕西2(电信)江苏3(电信)
广西1(电信)四川3(电信)湖北3(电信)
以下游戏大区的商业化运营时间请密切留意官方公告:
广东6(电信)江苏4(电信)重庆1(电信)华北2(网通)教育网1
自2005年12月1日起,《QQ幻想》即会开放提前充值功能,Q哥Q妹可以提前充值并享受相关优惠政策(提前充值不会提前计费或扣除游戏点数)。
为了保护《QQ幻想》全体玩家在游戏中的虚拟货币交易的安全性,《QQ幻想》即将推出“点卡寄售系统”,相信通过“点卡寄售系统”的开放,玩家之间可以安全的进行游戏点卡与游戏虚拟货币的交易,广大玩家的利益可以得到最大化的保护。
“点卡交易公证员”:在游戏中的电脑人物NPC,通过这个NPC,玩家可以进行Q币卡和绑定卡的购买与寄售。
“绑定寄售卡”:简称“绑定卡”,玩家在充值的时候,可以充值成为固定额度的和游戏账号绑定的“绑定卡”,绑定卡可以在游戏中通过“点卡交易公证员”进行购买与寄售。
1)寄售Q币卡:不同面值的Q币卡,在“点卡交易公证员”处输入卡号和密码,即可进行寄售。
2)寄售绑定卡:绑定卡面值共有五种:50点、100点、150点、300点、500点。用户通过财付通充值、银行卡充值、网吧充值都可以选择充值为给定面额的绑定寄售卡形式。充值成为绑定卡之后,直接在游戏中找到“点卡交易公证员”即可寄售。
3)购买:所有大于20级的玩家在游戏中与“点卡交易公证员”对话,选择“购买”就可以进入“点卡公正平台”挑选在寄售中的点卡。确定购买后,购买者游戏帐户将增加与所购买的寄售卡等量的游戏点数。
“点卡寄售系统”推出时间:2005年12月15日
“绑定卡”开放充值时间:2005年12月1日
1.点卡寄售系统将于2005年12月15日开放,具体如何操作的细节说明将在开放之前向全体《QQ幻想》玩家说明,敬请留意主页公告。
2.在2005年12月1日至2005年12月7日充值送礼活动期间,充值为“绑定卡”不参加活动。
二、QQ幻想世界中的银票和金子怎么搞到
1、声望是无法对换金子的,每天参加活动都会有相对应的威望值(按ESC看活动详细,后面带数字的就是威望值),每周可以到NPC处兑换相对应点数的(整百)的金券
2、家族贡献可以按1:1的比例兑换金券
3、金子只能通过RMB购买,或者用银票与其他玩家在游戏的金银交易平台进行交易
4、声望查看按“V”键,有各种方式的声望,有些装备必须达到相对应的声望才能找NPC兑换
三、在QQ幻想里,怎么用点卡换成金币
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点卡
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点卡
先换游戏点,再到龙城点卡寄售处(娱乐会馆旁),进入小岛后找寄售员出售
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点卡
先换游戏点,再到龙城点卡寄售处(娱乐会馆旁),进入小岛后找寄售员出售
点拿去买给NPC然后玩家从NPC那里买来`
....可以用打来的JB到寄售点那买游戏点卡,可能最低JB值是7JB多吧..
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点卡
失败的游戏运营商,RMB也不要,,,,,
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点卡
先换游戏点,再到龙城点卡寄售处(娱乐会馆旁),进入小岛后找寄售员出售
可以用打来的JB到寄售点那买游戏点卡
在城里的点卡寄在游戏里出售点卡换金币-。-
可以把Q币换成游戏点,再出售游戏点卡
先换游戏点,再到龙城点卡寄售处(娱乐会馆旁),进入小岛后找寄售员出售
可以用打来的JB到寄售点那买游戏点卡售员那里换
别信“来不及→忘记”的鬼话一张50点的卡最少卖8J
首先点卡交易JB,双方肯定都希望自己能获得最大利益,卖点卡的希望一张100点的换100个JB,卖JB的希望1个JB可以换500点点卡,这都是人之常情,没什么好说的。下面来分析下QQ幻想里JB的大概价值。
QQ幻想里的游戏系统我们把它当做一个社会体系,在这个社会体系里,初级生产者(金币生产者)肯定不会是矿工,哪个矿工会把矿卖到商店换成JB?整个社会体系里初级生产者是所有练级的玩家,只有当这些玩家把装备打到,卖到商店之后才会转化为游戏币,即便哪位十分好运的玩家去练次级打到价值上百JB的装备,也不能当做是游戏币的增长。游戏币的增长是随着玩家人数,和玩家等级而随之改变的。
以游戏中任何职业和行业来计算点卡的价格都是不恰当的,比如说职业商人,每天可能会有好几J的收入,但对于商人来说,商人所做的是货币流通,而不是货币的供应,没有货币的供应,从何而来货币的流通。确定游戏币的价值,应该从游戏币的生产者来计算。
任何社会都不可能均富的,所有游戏的也是一样,游戏币的分配都和金子塔一样,从最低层流向最高层,金币总是大量掌握在少数玩家的手中。下面以一个普通的30级玩家为例,一个小时打10件30级装备,这个当然是有人运气好打的多,有人运气差打的少,所以,只能大概平均算10件,10件也就是300Y左右,加上卖商店的材料,也就是350-400Y,减去修装备的钱,大家都清楚后面装备修理是很贵的,因为法师修的次数少点,战士修的多点,所以平均以1小时需要100Y来修,再减去50Y的药钱,这个也是有人用的多点,有人用的少点,看职业和操作的,这样算来每小时的利润也就是200-250Y。一天以5小时计算,就是1-1.25J,5小时也是算平均时间的,确实有练级狂能一天24小时的练,但也有玩家每天只练1,2个小时。
收费后的价格是0.4RMB每小时,虽然之前一月是1RMB/天,但是总归是短期的,QQ幻想总归是要最终收费的,每天1元的价格,只不过是TX的策略而已,希望多留点玩家把等级练高,到正式收费,能多点高等级的人,等级高的花了那么多心血,可能继续玩的就会多点。可以说如果从15号就正式收费,QQ幻想所有服务器马上会全变成绿色的。如今还没正式收费,也能看到迹象了,大家进服务器选择的时候应该都能看的出来,以前晚上都是一片红色的服务器,现在基本都是绿色和黄色的。可以说已经离开了很多玩家了。有点走题,要算点卡价格,当然是需要算完全收费后的点卡,100点的点卡,以每天5小时来算就是5天用完,以一个普通玩家什么样的价格可以接受点卡的交易?以全部可赚金币换点卡,那谁也不会愿意。按照正常人的心理,我想赚一天钱,玩4天,再赚一天钱,再玩4天,这样的应该是可以接受的,也就是说,正常点卡的价格应该是在1-1.25J之间。
但是任何事物不是光看价值的,任何商业贸易中最主要的是供需关系的,如果点卡供应商过少,那么游戏币交换点卡的价格肯定是要上涨,如果点卡供应商过多,那么游戏币交换加点的价格就会下跌。所以任何现在任何猜测点卡兑换的JB的价格都没有用,最终决定游戏点卡价格的不是卖点卡的人自己也不是卖游戏币的人,而是愿意卖点卡的人数和愿意卖游戏币的人数。
去点卡寄售员那儿,不过得先把QB换成游戏点额~~
把Q币换成游戏点,再出售游戏点卡
1买来点卡,充值上面写着寄售点卡,还有直接充点。选寄售点卡便可以了。
2要想在游戏界面里充,找龙城点卡寄售员,也可以寄售。
3要想去寄售小岛,要等到人物没点时,才可以去。
龙城出云天都楼兰无泪寄售小岛都有看小地图就知道了~
10级帐号没点了系统就会提示你去小岛啦
具体操作嘛恩一般来说一看就会了吧~
点卡交易公证员那里可以交易,龙城出云天都楼兰无泪寄售小岛都有,20级后就可以买点卡,1级开始可以卖点卡,一张9J。。。。。点数不能换成J币。除非你买的时候是买的寄售卡。。。。。。。。。。
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