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一、好玩的模拟经营类游戏,
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这是模拟城市4尖峰时刻,下的很快。最新的是梦之都和度假天堂,我玩了下梦之都不怎么样,好游戏真是越做越差。不过如果你想下载你可以去电驴,那得不错,我就是在那下的。
很久很久以前,一款只需要几张磁片就可以装载的小游戏,却让无数游戏迷日夜沉浸里面,学习如何当一个最出色的‘市长’。是的,没有人会忘记那些日日夜夜,在那片由无数格子组成的地图里,我们一点一点地辛勤建立起一个又一个完完全全属于我们自己的‘城市’……
不可否认,《模拟城市》之所以成为影响游戏界十大游戏之一,为饥渴的玩家提供了一个建立属于自己城市的机会,的确是功不可没的。
事隔数年,虽然MAXIS的《模拟城市》系列也出推出过几部继集,但是游戏的画面还是停留在原本二维的画面当中,于是经过3年的变化,三维技术已经今非昔比了,游戏的开发者终于破釜沉舟全面改用了全三维的游戏引擎使得《模拟城市4》的画面终于有了质的飞跃,从公布的游戏画面看来,界面的效果十分之漂亮,使用全三维引擎进行建模,允许玩家进行全方位旋转,还提供了5种不同程度的缩放。不同的地形特征、建筑设施、天灾人祸都栩栩如生;大量的细节描写需要将视角放大才能领略其中的妙处,昼夜系统将展现给玩家无比真实的视觉感受,在夜晚可以游车河,点点星光与无数的车灯相辉映。气候变化也是城市生活的重要因素,风力系统和天气模型系统是最有趣的,玩家可以看到水汽被风所推动,聚集在山的一边形成云层,背风处的地区则气候干燥。
此次开发小组决定给《模拟城市4》以一个全新的面貌。玩家作为一个城市的市长,必须选择一片空旷地域作为自己城市的拓荒地,从而展开初步的建设和规划。玩家不仅仅建立自己的城市,还要进入彻底进入它的生活;雕刻山峰、开凿河床、开垦森林……为创造自己的城市奠定最基本的基础,然后构造你所能幻想出来的城市;在山腰上建造大厦,在山谷上建造桥梁,建造可以俯视全城的摩天大楼……等等。只要是你能够想到的,在这里都能成为现实。当然在玩家的城市附近还有其他竞争对手,他们会抢夺你的资源甚至发动突袭,玩家在这里将感受到无法预知的、前所未有的感官冲击。
如此说来,游戏的乐趣和挑战就不仅是单纯地满足城市需要,而在发展中寻找合适的平衡点,在继续扩张城市的同时保持大多数人的生活质量,这就是一个虚拟市长,同时也是真正的政府职员在干的事。《模拟城市4》并非一味求大求全,相对来说,制作者更希望玩家能够赋予城市以独特的个性。游戏在时间进程上也有所改变,随着城市不断建设,居民们会慢慢自行划分出怀旧区、仓储区及商业区等。
《模拟城市4》给Maxis传统的建筑风格带来了新的现代的气息,改变了游戏的规则,把城市变成了区域网络的一部分,而且细节表现也要比以前出色。但是当《模拟城市4》在年初面市时,许多地方并不是很完美,这自然而然的就给予开发者额外的改进机会,让他们充分挖掘这个经典游戏的潜力。Maxis在今年上半年发布了一些很重要的补丁,包括修正了游戏运行和稳定性的问题,加入了一些缺失的场景,城市在线交流模式等等,可是有不少玩家错过了这些补丁,现在Maxis把更好的《模拟城市4:尖峰时刻》资料片奉送给广大玩家。《模拟城市4:尖峰时刻》加入了以前的所有改进,在新的有用的设计方面走得更远,看到这款资料片后你可能会惊奇,“为什么以前的游戏没想到呢”。就象标题暗示的,《模拟城市4:尖峰时刻》主要内容就是解决交通问题,愤怒的模拟市民对不停的倒车已经无法容忍下去了。在新的资料片中,新的道路、交通控制选项以及许多解决交通问题的方法成为游戏的核心。解决交通问题成为当务之急,游戏甚至允许你使用陆海空的交通工具来四处查看一下。虽然在一个理想化的城市里,交通不应该成为主要问题,但是游戏中新的选项让你很容易的缓解了厌倦倒车的市民的愤怒情绪,这使得他们更加愉快,更愿意尽市民纳税的义务。《模拟城市4:尖峰时刻》当然也有交通以外的内容,比如说作为任务奖励的空间站。这些小的改动或许不值一提,但是他们使游戏更加完整,给你的感觉就是《模拟城市4:尖峰时刻》是一个升级版而不是一个独立的游戏。《模拟城市4》和资料片《模拟城市4:尖峰时刻》
《模拟城市》所一直展现的是一个公共交通方面做得非常好的城市,即使在人口稠密的市中心地区也会有良好的公交和地铁系统。新的道路选项弥补了游戏与现实的差距,使得游戏的城市更像我们真实的世界。最基本的道路是双向的林荫道,可以允许车辆高速大流量通过。与老的《模拟城市》版本相比,还多出了一种中间有绿色隔离带的道路,显然我们的真实生活中是离不开这样的大街的。在资料片中其余的添加显然是扩展了以前的功能:单向车道建造更为便宜,但需要很好的规划;高速公路比豪华大街造价低,但是很难和普通道路连接起来;高架铁路比地铁要便宜(而且还可以和已有的地下网络连接起来),但是占用了地面的空间。许多时候当你只能选择一种时,单轨铁路或许使你的首选,这也是一种便捷的高架铁路。
《模拟城市4》的区域概念完全改变了城市的建设方式,你可以建造只有工作场所,发电站和垃圾场的城区来保持居民区的相对单一。对游戏新的加强使得建立、管理区域交通网络更为容易,一个地区的鸟瞰图让你对城区的连接一目了然。沿着海岸或者河流的较远的城区可以通过旅客车辆轮渡毫不费力的联系到一起,虽然没有桥梁便捷,但是非常经济。建造不同的交通网络,比如说把公共汽车和地铁来接起来,对于缓解城区和城市之间的交通压力是个非常好的解决办法。通过建造停车场,郊区的居民也可以使用公交网络,只要他们把汽车停放到交通节点附近的停车场就可以了。
在以前的游戏里,在交通路线上做小小的微调就是在浪费时间,因为你所能得到的唯一的反馈是从交通图看一看有多少小汽车正在通过。在新的路线工具帮助下,你不用等到出现交通拥堵后才发现问题。用这个特殊的鼠标工具点击任意道路或建筑物,你会得到有多少人正在通过那一点的信息,地图上浮现出的箭头指示了他们的精确的行进路线。这些信息是彩色的,而且分解成各种交通模式,包括步行。同样这里也可以看到早晨和傍晚路线的不同,这对于那些单向车道的安排更为重要。
一个专门制作的工具可以让你清楚的直到你的市民在做什么,但是它并没有解释市民为什么要这样做。如果你奇怪为什么市民放弃公路而是用昂贵的高速公路,这个工具不会有什么太大的作用。一个新的显微镜工具使得你可以点击某个汽车或行人来得到一个小的思维球,这个思维球在红绿之间变换,反映了市民对城市的评价。学校和工作仍然是大多数居民优先考虑的,所以如果城市发展陷入停顿,或许不一定就是交通的问题。不要期望游戏的帮助会给你太多的指导,但是一个好的游戏手册还是有些好的小技巧的。现在,你不仅可以进入一个有姓名的居民的家庭,还可以跟随他们一起在城市兜风,或者是去工作来得到额外的反馈信息。你甚至可以跳到车里,过一过开车瘾。
一直有玩家有这样的想法,“能不能在自己亲手创建的城市里驾车游览一下”,《模拟城市4:尖峰时刻》帮你实现了这个愿望。当你建造了某种建筑物物后,就可以一定范围内的陆地、海洋、天空使用交通工具,用键盘就可以简单的进行控制,而镜头也会跟到很近的距离内。游戏中,很快你就会有几种可以驾驶的车辆,都是打好某些建筑物的地基就可以使用的。你可以使用工具贴近俯瞰你的城市,在开车兜一圈,看一看怎样改进一下铺路的路线。当然,很多大城市都会有高耸的摩天大楼,这是你就要不停的旋转镜头来查看前面的道路。镜头的视角不太适合速度很快的飞机或在楼顶起飞直升飞机,除非你看到了飞机留在地面上的阴影,否则很难估算飞机的飞行高度。当然,这些都是小问题,能够在自己一砖一瓦建造起来的城市中自由的驾驶,这本身就是种极大的乐趣。
在游戏中道路的位置可能会影响到城市的发展,如果你刚开始玩一个有驾驶模式的简单的限时任务,这可能会让你感到灰心。驾驶模式总是有各种各样的情况发生,你要像你的市民一样处理棘手的交通拥堵。虽然你可以像赛车游戏一样把汽车开到人行道上去,但这终归不是办法。大多数的任务都有两种途径,一种是“好的”,而另一种是“邪恶”的Dr.Vu模式,两种模式都有其可玩性,不只是金钱和市长支持率的区别,获得的奖励建筑物也会不同。Dr.Vu模式通关后的最终奖励是“Area 5.1”,允许你使用挂了炸弹的战斗机,或者是能发出射线吸取汽车的UFO。
如果你手头正好有一个《模拟城市4》,《模拟城市4:尖峰时刻》是一个让你重玩的非常好的理由。用新的交通工具、有豪华火力的飞行器、政策、医疗建筑可以很容易的改变你的老城,而且你还会有新的地面视角。早期的补丁就明显提高了《模拟城市》在普通PC机上的表现,所以你可以调高视觉细节,仔细的看一看令人难忘的繁华的城市景色。自从发布城市编辑器以来,SimCity.COM的网站上到处都是玩家制作的场景用来交换,这给游戏带来了巨大的多样性。这也使得资料片中新的建筑物不是很多,虽然在建筑风格上有四种之多。考虑到EA发行《模拟城市4:尖峰时刻》的折扣价还不到,实在没有什么理由错过这么容易使人上瘾的《模拟城市》。
[编辑本段]1.开天辟地!《模拟城市1000》
[编辑本段]2.辉煌继续,《模拟城市2000》
模拟城市2000是模拟城市的续作,最初于1993年时发售在DOS平台上,但在之后又推出了许多不同平台的版本,如麦金塔、Windows、超级任天堂、PlayStation与GBA等。
1995年,模拟城市2000被评选为最佳策略电脑游戏。
Acorn Archimedes n/a 1995年 n/a n/a
Game Boy Advance 2003年11月13日 2003年11月21日 n/a n/a
任天堂64 n/a n/a 1998年1月30日 n/a
PlayStation 1997年 1996年 1996年12月20日 n/a
Pocket PC 1999年11月30日 n/a n/a n/a
Saturn n/a 1995年12月8日 1995年9月29日 n/a
超级任天堂 1996年12月19日 1996年 1995年 n/a
Windows 1995年2月28日 n/a n/a n/a
[编辑本段]3.2D游戏画面之巅峰,《模拟城市3000》
执行模拟城市3000的Windows版本的电脑需要有:
Windows 95或Windows 98(不一定可以在Windows 2000或Windows XP上执行,视乎电脑配备是否能够相容。)
Pentium 166MHz或更快的中央处理器
它比起模拟城市2000,都市所能建造的范围更加广大,且画面风格也有所不同,公共设施及其它建筑物的种类更多,玩家可以变动的政府政策也更多。
容许某些设施在城市范围内兴建,以换取可观收入。
模拟城市3000有一个资料片(实为独立游戏,于2000年推出):模拟城市3000探索无限(以下简称资料片),资料片和模拟城市3000比起来,有更大的自由度,资料片在游戏开始时可以调整地形,选择地貌和树的种类,以及选择城市的建筑风格。此资料片曾经由Loki Games发行了Linux版本。
[编辑本段]4.完全模拟!《模拟城市4》
游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。
相较于前几个版本的《模拟城市》游戏,模拟城市4提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。除此之外,模拟城市4开始强调区域性发展,通过几个城市间的贸易互动才能最大限度地发展经济,玩家可以通过铁路、单轨铁路、道路、大道和高速公路等连接城市与其周边地区,甚至可以将电网及水管连接到周边地区以出售自己盈余的电能等其他能源。你还可以指挥消防车和警察解决城市中的种种麻烦。总的来说,模拟城市4相较于其先前版本有了更多的互动性。
游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。
游戏保留了大部分模拟城市3000的地标,亦新增了更多不同地标。例如:
2003年9月22日,Maxis为模拟城市4发行了一个新的资料片尖峰时刻(Rush Hour)。模拟城市4豪华版——主程式和尖峰时刻资料片的合集,亦在当天中发行。2004年8月25日,Aspyr为Mac OS发行了豪华版,Aspyr亦在同年9月4日为Mac OS发行尖峰时刻。
尖峰时刻提供了数种在城市中主要的交通运输工具,它们包括:
大道:两条单行大盘组合而成的双程道路,容量和速度是道路的两倍(但比高速公路的低),能降低通勤时间。
单行道:虽然容量是道路的两倍,但只能通往一个方向。
地面高速公路:虽然造价低于高架高速公路,但比大道和道路贵。
单轨铁路:单轨高架铁路系统,通勤时间较捷运系统低。
高架捷运:双程高架捷运系统,可以与地下捷运连接。
收费站:能放置在任何道路及高速公路,可以增加收入但亦会造成交通堵塞。
渡轮:可以运送行人和汽车,造价较桥梁为低。
可以查看交通工具的流量和设施的通勤人数。
[编辑本段]关于《模拟城市:梦想之都》
《模拟城市:梦想之都》是由Tilted Mill Entertainment小组开发,而非之前开发《模拟城市》系列的Maxis,游戏由美国艺电发行。该游戏预定于2007年11月在北美和欧洲地区上市.游戏与前作系列的不同在于玩家不只可以设计个人想要的城市,更可以创造属于他们的文化、社会行为与环境等;不管是创造一个充满环保意识的绿色城市与文化,或是拥有艺术气息城市等,还是灵修社区甚至是闹鬼的小镇等,都看玩家如何运用创意与资源,灵活地来打造这个模拟城市。《模拟城市:梦想之都》包装封面图片
“《模拟城市:梦想之都》允许玩家依照期望中的独特社会打造各式各样的城市,”模拟市民工作室主任暨副总裁罗德·亨宝(Rod Humble)说道。“运用《模拟城市:梦想之都》可以塑造出种类繁多的城市–而且全都好玩有趣。有一次,我打造出一个警察之都,流浪汉会被拖到改造中心,成为勤奋努力的工作者。还有一次,我打造出一个热带的绿色城市,市民栽种自己的食物,同时构成了一个小型的环境足迹。有如此众多的选项任君挑选,《模拟城市:梦想之都》可说是有史以来最为灵活的城市建造游戏!”
《模拟城市:梦想之都》导入了革命性的内容与特色,玩家组合可产生或消耗称为“社会能量”新资源型态的建筑物,如何混合及搭配这些资源—勤勉、财富、服从、知识、热诚或创意—将决定城市的社会能量;玩家的城市到底会是欢乐且创意的、灵性与知性的,还是富有且强大的,亦或是服从但恐惧的,都完全掌控在你手中。注意梦想之都并不是模拟城市5!
《模拟城市梦想之都之度假胜地》能把你的城市从原来的风格城市提高到五星级旅游城,地标、机场、市民心情、广告效益、污染都将成为您城市吸引游客的指标!不同的游客类项,不同的需求需要满足!
百度模拟城市吧
模拟游戏Q吧
海明城市长/百度模拟城市吧吧主
模拟城市中文网
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三、介绍网络游戏给我~
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枪重:2.45 kg全长:680 mm弹匣容量:30有效射程:200射速:800 RPM武器简介:后坐力小,优秀的射速和准确度弥补了威力上的不足,是一种容易上手的冲锋枪。
名称:P90制造商:Heckler&Koch口径:.45 ACP弹夹容量:12发/夹弹药最大携带量:48发枪重: 1 kg初速: 886英尺/秒武器简介:威力较弱,但是小而轻便,并且射度极快、弹匣容量大。是颇有人气的冲锋枪。名称:AK-47制造商:前苏联枪重:4.3 kg全长:870 mm弹匣容量:30有效射程:200射速:600 RPM武器简介:以超强的破坏力而闻名,并且价格合理,是世界各国使用最为广泛的步枪。缺点是后坐力过大,较难控制。名称:Steyr AUG A1制造商:Steyr-Mannlicher GmbH, AT枪重:3.6 kg全长:790 mm弹匣容量:30有效射程:500射速:680-800 RPM武器简介:突击形式的步枪。特点装有是瞄准镜,而且总体性能相当稳定。名称:M4A1制造商:Colt枪重:3.22 kg全长:750 mm弹匣容量:30有效射程:400射速:685 RPM武器简介:是美军制式步枪M16A2的简化和改良版本。总体平衡性很好,所以特种部队很喜欢使用该枪。名称:XM1014制造商:Benelli枪重:3.8 kg全长:720 mm弹匣容量:12有效射程:100射速:400 RPM武器简介:拥有霰弹枪固有的强大威力,并具有超强连射性能的半自动枪械。名称:M60制造商:Saco Defence Inc枪重:10.5 kg全长:1105 mm弹匣容量:弹链供弹有效射程:配两脚架800m;配三脚架1000m射速:500 RPM武器简介:作为冲锋用的机枪,相比步枪更加沉重和难以掌握。准确度偏低,但是具有惊人的破坏力和装弹数。名称:M700制造商:----枪重:6.57 kg全长:1117 mm弹匣容量:20有效射程:800 m射速:---武器简介:破坏力不是很高,但是机动性很强的轻型狙击步枪。名称:AWM制造商:Accuracy International枪重:6 kg全长:1122 mm弹匣容量:10有效射程:1500 m射速:0.89武器简介:使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是杀伤力极高的狙击步枪。名称:GRENADE(高爆手雷)制造商:---枪重:---全长:---弹匣容量:---有效射程:---射速:---武器简介:用手投掷的小型手榴弹。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目标。名称:FLASHBANG(闪光弹)制造商:---枪重:---全长:---弹匣容量:---有效射程:---射速:---武器简介:用手投掷的小型闪光弹。无实际杀伤力,利用闪光让敌人暂时丧失视觉。名称:SMOKE(烟雾弹)制造商:---枪重:---全长:---弹匣容量:---有效射程:---射速:---武器简介:用手投掷的小型烟雾弹。利用烟雾遮蔽一定范围的投掷类武器,主要用于阻碍敌人视野。
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!而保卫者则只能通过听呼吸声和脚步声才能找到幽灵所在地点!虽然手中有枪,可对付隐形的敌人也不是简单的差事!
墨西哥》Black List的任务:摧毁墨西哥的秘密导弹基地》Global Risk的任务:保护墨西哥的秘密导弹基地美国国防部在墨西哥部署的导弹基地,承担着开发新一代太空导弹拦截系统的重要使命。糟糕的是,这条重要信息被敌对组织所发现。他们开始花费巨额资金雇佣Black List,希望依靠他们的力量引爆该导弹基地。美国国防部很快察觉了他们的计划。五角大楼和白宫紧急召开了秘密会议以商量对策。他们不愿让更多的人了解导弹基地的存在,因此决定雇佣Global Risk前往战斗,以保护这一重要地点。
化工厂》Black List的任务:炸毁土耳其杰伊汉输油管道》Global Risk的任务:阻止炸毁土耳其杰伊汉输油管道游窜于以色列北部的库尔德工人党动用了相当多的资金以资助土耳其境内的库尔德武装。后者利用这笔资金雇佣了Black List公司,试图炸毁土耳其的杰伊汉输油管道。杰伊汉输油管道对于向欧洲输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起土耳其和欧洲国家的极大愤怒,这将使以色列陷入极其严重的外交危机。为了阻止杰伊汉输油管道被炸毁,以色列情报机关雇佣了Global Risk以阻止这一恐怖行动。激烈的交火又在等待着Global Risk和Black List!
鹰眼-挪威》Black List的任务:破坏挪威派军计划》Global Risk的任务:阻止Black List破坏挪威派军的计划在北约和美国的压力下,挪威决定增派大批精锐特种部队前往阿富汗喀布尔地区。这个消息对于阿富汗叛军非常不利:一旦挪威的部队到达,美军将有可能在阿富汗南部向叛军展开大规模作战。因此,阿富汗叛军决定委托Black List阻止挪威派兵。另一方面,挪威国防部委托Global Risk暗中跟随驻军行动。没有想到,Global Risk竟与Black List再一次狭路相逢。
核潜艇》Black List的任务:摧毁核潜艇“庇护”号的主要设施》Global Risk的任务:保护核潜艇“庇护”号的主要设施一座位于美国沿海地带与世隔绝的小岛,竟是存放核潜艇“庇护”号的秘密基地。而这艘核潜艇将成为Global Risk的杀手锏!“庇护”号核潜艇由Global Risk从前苏联海军处购买,在经过改造之后,它不但可以用来输送兵力,更能够进行远距离攻击,从而可以在任何时间、任何地点为GR提供强大的水下支援。在竞争对手Black List看来,“庇护”号无疑成为了眼中钉。他们不择手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毁掉它。一场新的战斗势必在所难免。
哥伦比亚》Black List的任务消灭Global Risk》Global Risk的任务消灭Black List作为绑架事件频频发生,毒品交易极其猖獗的哥伦比亚,一直是国际冲突的多发地带。Black List和Global Risk的佣兵们在这里相遇的次数更是异常频繁。没有金钱来诱惑,没有命令来强迫,也没有信仰去驱使……BL和GR在这里仅仅因为仇恨而战。或许,哥伦比亚就为他们而存在。
团队死亡模式赛车之城TD》任务杀死所有见到的敌人 Global Risk成功地让墨西哥导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量Black List的成员正准备从这里撤离。GR决不能让他们透露导弹基地的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝。走投无路的Black List和Global Risk在这里展开了生死决战。
火车站TD》任务杀死所有见到的敌人 Black List原计划破坏英国最大的水电站,但Global Risk阻止了他们。Global Risk掌握了他们的撤退路线,并在火车站对他们进行了封锁,试图将Black List一网打尽。
运输船》任务杀死所有见到的敌人联合国安理会对世界非法武器输出进行着严格的监视,他们在近期发现了一艘从俄罗斯驶向尼日利亚的可疑运输船。作为非洲最大产油国的尼日利亚,活动着武装叛乱分子“尼日尔三角洲解放运动”(MEND)。安理会官员怀疑,这艘运输船的目的正是为他们运送武器。 Global Risk火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚登陆运输船,就受到了潜伏在运输船上的Black List的偷袭!难道,这竟是Black List诱敌深入的阴谋吗?
幽灵模式研究所》Black List的任务利用隐身装备,摧毁地下研究所》Global Risk的任务保护地下研究所由美国和联合国秘密合作建立的地下研究所,正在着手开发最新的战略武器。然而,所有研究人员竟在一个早晨全部神秘失踪!为了调查真相并掩人耳目,五角大楼再次雇佣Global Risk前往研究所探察。这一次,Global Risk遭到了前所未有恐慌——他们发现,自己面对的是看不见的敌人,更可怕的是,这些敌人正是自己的仇敌:Black List。但更感到恐慌的却是五角大楼。因为只有他们知道,研究所开发的战略武器,正是现在被敌人所利用的隐身装备……而掌握了先进装备的Black List思考的却是另一回事:摧毁研究所,让隐身装备永远成为自己的专利。
失落的遗迹》Black List的任务:摧毁遗迹》Global Risk的任务:保护遗迹一支世界闻名的考古研究机构,在一个偶然的机会发现了显为人知的古代文明遗迹。他们立刻对其进行研究。随着研究的进行,他们发现这所遗迹竟蕴藏着足以动摇现代科学理论基础的证据!由于事件有可能造成过大影响,他们不再对外公开这一次考古发现。但他们的考古活动仍受到某个以“维护正常秩序”为理由的神秘组织的阻挠。考古机构不愿屈服于压力。他们雇佣了Global Risk为自己进行保护。但他们万万没有想到,冤家路窄,神秘组织竟雇佣了Black List与之作对。这一次,Black List试图利用刚刚缴获的隐身装置,幽灵般摧毁整个遗迹!
枪支平衡 FPS游戏一般具有数多狙击枪、步枪、SMG、冲锋枪等,并保持持续更新。但是目前由于少数大众化枪支或主流枪支的流行,无法激活多种枪支,导致埋葬了很多性能较高的枪支。这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。CrossFire开发团队为了给玩家选择自己喜欢的多种枪支,并体验不同的感觉而费了不少心思。记过每个游戏模式都出现了更加优秀的枪支,并且玩家之前形成了对“最佳枪支”的良性争论。将来我们持续更新的武器也会给玩家带来快感,让它成为永恒的话题。快节奏游戏和爽快的打击感人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。具有战略性的高水平设计 CrossFire追求的FPS乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。穿越火线历程穿越火线官方网站《Cross fire》中文定名《穿越火线》《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。穿越火线《穿越火线》游戏介绍在最近开发的多种在线FPS中,穿越火线CrossFire(以后穿越火线简称‘CF’)分析了包括穿越火线(以后简称‘CS’)的人气穿越火线的优点《穿越火线》游戏介绍 2007年08月23日星期四《穿越火线》游戏介绍在最近开发的多种在线FPS中,穿越火线CrossFire(以后穿越火线简称‘CF’)分析了包括穿越火线(以后简称‘CS’)的人气穿越火线的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,穿越火线在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏2007年08月22日星期三穿越火线官方网站《Cross fire》中文定名《穿越火线》《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。《CF》中文定名《穿越火线》 2007年08月21日星期二《CF》中文定名《穿越火线》,《Cross fire》中文名尘埃落定,呼声最高的《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。《Cross fire》中文定名《穿越火线》 2007年08月21日星期二《Cross fire》中文定名《穿越火线》《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。2007年12月25日圣诞的脚步缓缓向我们迈来,CF内测的记时器也一秒一秒的缓缓流逝!记忆中的圣诞夜有漫天的白雪,有发光的圣诞树,有温暖的火炉,有丰盛的晚餐,还有我们所向往的圣诞礼物...... 2008年3月19日(周三)开放穿越火线北京网通1号服务器 2008年4月9日 CF可以在QQ最新版本(QQ2008 Beta1)0级点亮图标。 2008年4月11日进入不删档内测。CF客户端升级为v0.0.8版本。关键字:穿越火线 Cross fire FPS国内亿万网游玩家共同关注,六百万FPS核心玩家期待的年度FPS网游大作《Cross fire》征名活动圆满落幕。在数百万玩家的参与创意和热情后,最终,《Cross fire》中文名尘埃落定,呼声最高的《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商Neowiz精心打造的第二代FPS网游领军之作《Cross fire》一直深受广大玩家关注。从最初签约国内领先的网游运营商腾讯再到此次的中文名征集活动,数百万的玩家纷纷参与到活动中来,为自己喜爱和期待的FPS网游中文名选取贡献自己的力量。最终,在候选名单以及玩家自己创意的中文中,《穿越火线》以高票当选;其他两大对立集团“Global risk”以及“Black list”的也有了玩家认可的中文名字,分别为“保卫者”和“潜伏者”,至此,一场由玩家自己决定网游名字的活动画(相关新闻)上圆满句号。此外,官方承诺的10000Q币大奖以及其他各个命名奖项都将一一****,最后的胜利者和幸运玩家随后公布,敬请留意最新信息。《Cross fire》中文名的征集超高人气一方面反映出FPS网游市场的火爆,急需一款真正能够满足国内玩家习惯和需求的产品来填补市场的空白。此外,作为代理商腾讯也把话语权真正的交给玩家,让玩家自己决定《Cross fire》的中文名字以及游戏中两大对立集团的中文名字,让玩家共同参与到游戏的本地化进程中来。难怪很多参与活动****的玩家纷纷表示“我的地盘我作主”,锁定FPS网游,锁定《Cross fire》。 Neowiz公司被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商”,多年来一直高踞韩国FPS网游市场的领导者地位,对FPS网游市场拥有丰富的开发、运营经验。而腾讯作为国内最大的互联网公司,拥有多样化的平台资源优势、海量的用户基础、成熟的网络技术和运营经验等,二者强强联手,《Cross fire》将会掀起FPS网游市场的全新高潮。据悉,《Cross fire》本地化工作正在有条不紊的开展中,游戏预计会在2007年底推出。穿越火线,穿越激情,《Cross fire》喜获中文名,迈出了为国内FPS玩家奉献精彩大戏的第一步,伴随着《Cross fire》本地化的完成和游戏的即将推出,国内FPS网游必将迎来更辉煌的时代。穿越火线永久免费在2008年的3月15日—国际消费者权益日,腾讯郑重宣布旗下的FPS网游大作《穿越火线(Cross Fire)》永久免费!在数千万FPS游戏玩家心中放下一颗重磅炸弹!腾讯游戏一直致力于为玩家提供多元化的游戏娱乐生活,目前成功运营的产品已经有《QQ自由幻想》、《QQ幻想》、《QQ堂》、《QQ三国》、《QQ飞车》等,今年更是大作不断,《地下城与勇士》(DNF)、《寻仙》、《QQ飞行岛》、《QQ炫舞》等数款大作整装待发。而《穿越火线》打响了腾讯进军FPS类网游市场的第一炮。《穿越火线》(简称CF)是由Neowiz公司与Smile Gate公司共同研制开发的新概念FPS网游。Neowiz公司被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商”,多年来一直高踞韩国FPS网游市场的领导者地位;Smile Gate也是韩国顶级的FPS游戏开发商,二者精心推出的《穿越火线》被誉为FPS网游的新概念王者之作。去年7月Chinajoy展会,《穿越火线》作为腾讯旗下重头产品首次亮相,成为全场焦点,给国内FPS网游市场注入全新的活力,。10月网络博览会,《穿越火线》再次时尚登场,并赢得现场超高人气,再次荣登各大网络媒体和平面媒体最受期待FPS网游排行榜。12月25日,开启火种传递删档内测,游戏受到国内众多FPS游戏玩家的追捧和期待,对于枪战爱好者来说,无异是一场FPS饕餮大餐。为了不断的贴近玩家,腾讯的《穿越火线》开发运营团队通过各个渠道接收广大玩家的反馈,对游戏客户端进行完善,从封测到现在正在如火如荼中进行的限量内测,始终如一,追求完美。如今游戏中武器装备的价格已经降到了令玩家感到惊奇的低价格,体现了《穿越火线》永久免费的决心,令广大腾讯平台的用户都能够玩到、玩好、玩爽CF!相信在即将到来的终极内测—3月26日不删档内测中游戏人数肯定会节节攀升,这些都是可以预见的。在此次尚未结束的内测中,服务器经常爆满!CF中的各种游戏模式充满乐趣,风格各异又斗智斗勇,才令玩家如此乐此不疲。在腾讯以玩家为本的游戏经营理念下,《穿越火线》的专业的开发运营团队的开发运作下,在永久免费的郑重承诺下,《穿越火线》必定在中国FPS网游中独占鳌头!
穿越火线(Cross Fire)V0.1.0内测完美版完整客户端下载:
版本说明:本次版本针对V0.0.9版本修改了道具购买异常,修复大喇叭bug问题,更新QQLogin,解决网通电信分区显示问题。内测完美版拥有QQ网吧经验加成系统,玩家在金牌QQ网吧中游戏时会获得35%的经验加成,在银牌网吧中会获得20%经验加成,在铜牌网吧中会获得10%经验加成。并修改了上一版本中的部分BUG,给您更优质的游戏体验。穿越火线,点燃三亿鼠标的枪战梦想!
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穿越火线(Cross Fire)V0.0.8(或V0.0.9)-V0.1.0升级补丁:
补丁针对版本:V0.0.8版本或V0.0.9版本
下载地址:
穿越火线(Cross Fire)V0.10()-V0.1.3升级补丁:
补丁针对版本:V0.0.8版本或V0.0.9版本
下载地址:
《穿越火线(Crossfire)》游戏特色、特点和优点。
FPS游戏一般具有数多狙击枪、步枪、SMG、冲锋枪等,并保持持续更新。但是目前由于少数大众化枪支或主流枪支的流行,无法激活多种枪支,导致埋葬了很多性能较高的枪支。这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。CrossFire开发团队为了给玩家选择自己喜欢的多种枪支,并体验不同的感觉而费了不少心思。记过每个游戏模式都出现了更加优秀的枪支,并且玩家之前形成了对“最佳枪支”的良性争论。将来我们持续更新的武器也会给玩家带来快感,让它成为永恒的话题。
人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
CrossFire追求的FPS乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。
背包系统是指玩家选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。
目前在线FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,crossfire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。
战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,还有通过方便的好友间聊天了解对方的位置信息,形成及维持紧密的社区。
战斗时可以确认对方的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式中也给玩家提供了多种有利信息。
在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire(以后简称‘CF’)分析了包括counterstrike(以后简称‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。
操纵西方世界利益的‘Global Risk’军团和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的‘ Black List’军团。在这种对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为CrossFire的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。
关于防沉迷系统问题请浏览链接:防沉迷系统
穿越火线是一款由韩国公司开发出来的FPS游戏,并不是腾讯抄袭其他游戏的,所以骂人者请自重。
穿越火线SG552用法(我是穿越火线吧【SG552】):SG552这把枪一直有争议,有人说后坐力太大不好控制,有人说这把枪用的很顺手,我的观点是,每个人的性格不同,必定有不同枪来配合,就像哈利波特里的魔杖,不是人选择魔杖,是魔杖选择巫师,CF里也是这样,是枪选择人。
SG552的用法其实很简单:远射的时候,要用蹲下来点射,突然蹲下来不仅让对手反应不及,而且也减少了对手一看到你就爆你头的几率,最好的就是,SG552蹲射的时候前几枪特别准,最适合远距离对射。中远距离的时候不要慌张,一定要冷静的点射。近距离就把准心移到对方的腹部然后狂扫射
接下来给大家介绍1.5版本最新的更新内容:M4A1-A,就是加了消音器的M4A1,这把枪不错,后座力不大但是威力小了点。
AWM-A,更换了瞄准镜的AWM,在被打到的时候瞄准镜基本不会晃动。
更新了左轮手枪,左轮威力很大,但是射速没有沙鹰快,推荐还是用沙鹰。
更新了荣誉点系统,更新了许多喷图,还有50%的经验卡,可以和20%的经验卡叠加用
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