马蜂窝交易平台

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下马蜂窝交易平台的问题,以及和马蜂窝网站是用来干嘛的的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 马蜂窝产品分析
  2. 马蜂窝网站是用来干嘛的
  3. 腾讯游戏起诉DD373游戏交易平台,捅了玩家们的马蜂窝

一、马蜂窝产品分析

马蜂窝是一款集合旅行文化,社区氛围,崇尚自由行的旅游服务APP。

自2015年开启自由行战略以来,“UGC+旅游大数据+自由行服务”是马蜂窝的核心竞争力,“内容+交易”是马蜂窝旅游攻略的最大特征,旅游社交及旅游大数据共同支撑的自由行服务是马蜂窝的商业模式。

从用户数据分析来看,马蜂窝的目标用户群体大多是25-40岁有一定旅行消费能力的人。女性占比较大。(携程,艺龙的用户大多为商务男)

1.    热爱旅行的人

2.    热爱旅行分享的人,写游记

1.    旅行前看旅行攻略,看游记,制定属于自己的旅行计划

2.    旅行前预定酒店,机票,景点门票等各种旅游商品

3.    旅行中可以查看附近美食,景点,值得去的地方

4.    旅行中可以拍摄视频,照片分享到平台上,做一个美好的记录

5.    旅行后可以整理旅行心得,写出自己的游记分享到平台上

1.    搜索

2.    蜂首游记

3.    个性化推荐旅行地点

4.    酒店预订

5.    提供购买各类旅行商品的途径

6.    旅行游记的撰写和分享

1.    推荐式搜索条目,给不知道要搜索什么的用户提供热门推荐

2.    旅行地点的同城活动,每个地方都可以举行具有特色的活动,用户可以自愿参加

3.    个性化推荐

4.    记录属于用户自己的旅行世界

1.    色彩上采用黄白搭配的方式,看起来简洁大方,清新怡人

2.    功能条目清晰明确一目了然

3.    游记列表排列图文并茂,吸引用户

4.    良好的交互设计提供优质的用户体验

1.    票务收入,机票火车票以及各种门票

2.    提供旅行需要的相关活动比如跟团游,旅行定制,接送机租车等服务的收入

3.    广告的收入

1.    跟同类旅游出行app相比,马蜂窝最大的优势就是UGC,可以分享自己旅游故事,用户参与感极强

2.    马蜂窝上有丰富的旅行攻略,用户游记,满足用户旅行之前做好出行计划的需求,不用再去别的平台上查找

3.    提供多种多样的旅行服务,不仅包括机票火车票,景点门票,还包括租车,签证,电话卡办理等服务,大大提升了用户出门旅行的便利

1.    结合网上的数据,和app store的评价,分析出马蜂窝目前存在的一些小问题,其中反馈比较多的就是酒店退订问题,希望平台和酒店要协商好,给用户提供更好的酒店服务。

2.    很多用户在外出行的时候可能没有流量没有Wi-Fi,所以不能在线观看攻略和游记,可以提供优质的攻略和游记生成图片保存到本地,类似于小红书的笔记保存分享的图片形式,可以生成长图保存。

3.    酒店的页面点进去有点奇怪,推荐内容的内容也有点不相关,建议把设置目的地放在比较显眼的位置上,然后根据用户选择完的目的地之后再进行相关优质酒店的推荐。推荐酒店可能具有帮助商户推广的成分,占据了模块的大篇幅却对用户决策帮助不大,所以改变该功能算法,推荐用户想去目的地的特色酒店或许能提高交易转化率。

4.    广告的占据首页和启动页破坏了用户浏览信息的体验,蜂首游记的曝光明显被弱化,用户原意创作优质内容的原因主要是为了得到足够的曝光和互动。所以应增加蜂首的曝光和虚拟奖励。如提高蜂首游记在首页占据的位置,用户可进行蜂蜜打赏。以此几楼更多更优质的用户游记输出,提高用户粘性。

二、马蜂窝网站是用来干嘛的

1、马蜂窝旅游网是中国领先的旅行玩乐平台[1],由陈罡和吕刚创立于2006年,从2010年正式开始公司化运营,十年来在旅游UGC内容领域累积了大量的旅游内容。[2]

2、马蜂窝旅游网是广受中国年轻一代追捧的旅行网站,被誉为中国的旅行圣经。得益于“内容+交易”的核心优势,马蜂窝将复杂的旅游决策、预订和体验,变得简单、高效和便捷。马蜂窝是旅游社交网站,是数据趋动平台,也是新型旅游电商,提供全球6万个旅游目的地的交通、酒店、景点、餐饮、购物、当地玩乐等信息内容和产品预订服务。[3]

三、腾讯游戏起诉DD373游戏交易平台,捅了玩家们的马蜂窝

1、差评君先给不了解事件背景的差友们交代一下情况:

2、 DD373本身是一家网络游戏交易平台,玩家们可以在这个平台上买卖交易游戏财产和游戏账号。

3、这类平台其实自打有网游的时代开始就存在了,脱坑玩家回个血,萌新 RMB战士快速起步基本上都靠着这些平台。

4、不过工作室和骗子也往往充斥在第三方平台上,可以说是一个灰色又矛盾的存在。

5、前段时间著名 DNF主播旭旭宝宝就在这个平台上交易的时候被坑过。

6、也不知道是不是巧合,于是最近腾讯一纸诉状把 DD373告上了法庭,要求赔偿 4000万,并且挂 30天的道歉声明。

7、理由是这个平台买卖 DNF账号盈利侵犯了腾讯利益。

8、这场官司受到了广泛关注,截止差评君写这篇文章的时候,这场 7个半小时的庭审播放量已经破了 200万。

9、要我总结一下这场庭审的话,看起来大概就是。。。

10、腾讯这边请过来的经济学专家和发言人,被 DD373的律师以及法院审判长(我怀疑这位尊敬的审判长也是 DNF玩家)摁着一通暴打的同时,还发表了一些自暴式的言论。

11、这场庭审的经典场面相当多,大家懒得看全程的话可以去视频网站上搜一些剪辑看着下下饭。

12、差评君想讨论的是腾讯所表达的关于账号所有权的说法:

13、游戏账号和游戏里的产品都属于腾讯所有,玩家只有使用权,不能私自买卖。

14、这话在庭审上一出口,玩家群体里就有些炸裂了,毕竟大部分人一直以来的认知都是游戏账号是自己的。

15、合着其实你辛辛苦苦练级氪金的账号,其实也就相当于给你租的共享单车镀了金,你骑着还行,但拿去卖了就不行?

16、说起来有些差友们可能不信,游戏账号和游戏内的财产这么多年来还真一直都是这样的。。。

17、一般来说,你在游戏里的装备道具角色什么的,在游戏公司的声明里都只是提供游玩体验的数据而已。

18、不光腾讯,其实你看别家也这样。

19、在十多年前 PC网络游戏盛行的年代甚至更早,大家就已经这么干了,这样的风波就没少过。

20、哪怕是大家十分欣赏的,允许账号继承的暴雪,其实在战网账号归属权上也是「霸权」式的单方面归暴雪。

21、如果你之前因为看到腾讯的表态觉得它很垃圾,现在你可以清清嗓子,大声喊:

22、甚至连硬核玩家的净土,买断制游戏的天堂 Steam,也差不多。。。

23、那么问题来了,这些牛逼贼大的厂商们违法了吗?

24、这时候就要搬出在腾讯案子里被提到的民法典 127条:法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。

25、乍一看你可能看不明白,但庭审里还提到了一本名为《中华人民共和国民法典总则编》的书,它在660页对这个127条做了分析。

26、用户对这些数据和虚拟财产享有使用权,但并不是所有权

27、也就是说,游戏虚拟财产属于厂商不属于玩家这个设定,并不违法。

28、看到这里,你可能会觉得我要洗腾讯游戏了。。。

29、但,哪怕围绕着这个基本设定,差评君依然觉得腾讯游戏非常不厚道。

30、在我看来,这个「账号和虚拟财产所有权属于厂商」这个设定,是方便针对一些特殊情况的。

31、比如说游戏运营不下去了,要停服了,结果因为账号数据是个人财产,哪怕人家不玩了,只要没销号那么厂商这一波就是侵犯了人家所有权。。。GG,以后网游这赔钱玩意儿谁爱做谁做去。

32、再比如说,有的玩家开外挂了,游戏厂商却不能随意处置他人所有物,无法封号,结果他人游戏体验贼差,用户一直流失运营不下去,停服还会触发第一条,厂商垂蛋自尽得了。。。

33、封外挂玩家其实算是对普通玩家的一种服务

34、与之相对的,没有所有权玩家也照样玩,照样服务,权衡之下厂商把所有权捏在了手里。

35、差评君觉得,这也顶多就是防止特殊情况的保险设定了,知道它的玩家也不是没有。

36、但大家心照不宣就行了呗,玩家花了钱还是来当大爷的,哪怕条款不这么写,日常操作基本上起码遵循着玩家「拥有」这个账号的态度来处理。

37、在庭审里审判长问过腾讯方面这个问题:如果有玩家被盗号了,腾讯游戏的姿态是主动还是被动?

38、再次安利大家倍速看庭审过程,贼精彩

39、你觉得,换成是你被盗号,是你急还是厂商急?

40、还不得是你主动联系厂商,他们才会帮你找回这个实际拥有权属于厂商的,借给你用的「财产」。

41、说白了,规定是规定。玩家的认知,厂商的正常操作,差评君个人认为灰色层面上双方都是默认玩家还是「拥有」账号的。

42、但像腾讯游戏这波真拿这个条款告别人,还咄咄逼人地说侵犯自身权益了,未免太横了点。

43、要真看不下去这些平台,说「第三方交易平台不安全,为了保护玩家」的理由岂不躲了这个骂名么?

44、目前为止,庭审过程比较精彩是没错,但依然很难预测结果。

45、如果可以的话,我两边都不希望赢。

OK,关于马蜂窝交易平台和马蜂窝网站是用来干嘛的的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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