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本文目录

  1. Java语言好学么
  2. File Transfer Protocol翻译成汉语是什么
  3. seo是什么意思

一、Java语言好学么

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程[1]。

Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点[2]。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等[3]。

20世纪90年代,硬件领域出现了单片式计算机系统,这种价格低廉的系统一出现就立即引起了自动控制领域人员的注意,因为使用它可以大幅度提升消费类电子产品(如电视机顶盒、面包烤箱、移动电话等)的智能化程度。Sun公司为了抢占市场先机,在1991年成立了一个称为Green的项目小组,帕特里克、詹姆斯·高斯林、麦克·舍林丹和其他几个工程师一起组成的工作小组在加利福尼亚州门洛帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,专攻计算机在家电产品上的嵌入式应用。

由于C++所具有的优势,该项目组的研究人员首先考虑采用C++来编写程序。但对于硬件资源极其匮乏的单片式系统来说,C++程序过于复杂和庞大。另外由于消费电子产品所采用的嵌入式处理器芯片的种类繁杂,如何让编写的程序跨平台运行也是个难题。为了解决困难,他们首先着眼于语言的开发,假设了一种结构简单、符合嵌入式应用需要的硬件平台体系结构并为其制定了相应的规范,其中就定义了这种硬件平台的二进制机器码指令系统(即后来成为“字节码”的指令系统),以待语言开发成功后,能有半导体芯片生产商开发和生产这种硬件平台。对于新语言的设计,Sun公司研发人员并没有开发一种全新的语言,而是根据嵌入式软件的要求,对C++进行了改造,去除了留在C++的一些不太实用及影响安全的成分,并结合嵌入式系统的实时性要求,开发了一种称为Oak的面向对象语言。

由于在开发Oak语言时,尚且不存在运行字节码的硬件平台,所以为了在开发时可以对这种语言进行实验研究,他们就在已有的硬件和软件平台基础上,按照自己所指定的规范,用软件建设了一个运行平台,整个系统除了比C++更加简单之外,没有什么大的区别。1992年的夏天,当Oak语言开发成功后,研究者们向硬件生产商进行演示了Green操作系统、Oak的程序设计语言、类库和其硬件,以说服他们使用Oak语言生产硬件芯片,但是,硬件生产商并未对此产生极大的热情。因为他们认为,在所有人对Oak语言还一无所知的情况下,就生产硬件产品的风险实在太大了,所以Oak语言也就因为缺乏硬件的支持而无法进入市场,从而被搁置了下来。

1994年6、7月间,在经历了一场历时三天的讨论之后,团队决定再一次改变了努力的目标,这次他们决定将该技术应用于万维网。他们认为随着Mosaic浏览器的到来,因特网正在向同样的高度互动的远景演变,而这一远景正是他们在有线电视网中看到的。作为原型,帕特里克·诺顿写了一个小型万维网浏览器WebRunner。[4]

1995年,互联网的蓬勃发展给了Oak机会。业界为了使死板、单调的静态网页能够“灵活”起来,急需一种软件技术来开发一种程序,这种程序可以通过网络传播并且能够跨平台运行。于是,世界各大IT企业为此纷纷投入了大量的人力、物力和财力。这个时候,Sun公司想起了那个被搁置起来很久的Oak,并且重新审视了那个用软件编写的试验平台,由于它是按照嵌入式系统硬件平台体系结构进行编写的,所以非常小,特别适用于网络上的传输系统,而Oak也是一种精简的语言,程序非常小,适合在网络上传输。Sun公司首先推出了可以嵌入网页并且可以随同网页在网络上传输的Applet(Applet是一种将小程序嵌入到网页中进行执行的技术),并将Oak更名为Java(在申请注册商标时,发现Oak已经被人使用了,再想了一系列名字之后,最终,使用了提议者在喝一杯Java咖啡时无意提到的Java词语)。5月23日,Sun公司在Sun world会议上正式发布Java和HotJava浏览器。IBM、Apple、DEC、Adobe、HP、Oracle、Netscape和微软等各大公司都纷纷停止了自己的相关开发项目,竞相购买了Java使用许可证,并为自己的产品开发了相应的Java平台。[5] [6]

1996年1月,Sun公司发布了Java的第一个开发工具包(JDK 1.0),这是Java发展历程中的重要里程碑,标志着Java成为一种独立的开发工具。9月,约8.3万个网页应用了Java技术来制作。10月,Sun公司发布了Java平台的第一个即时(JIT)编译器。

1997年2月,JDK 1.1面世,在随后的3周时间里,达到了22万次的下载量。4月2日,Java One会议召开,参会者逾一万人,创当时全球同类会议规模之纪录。9月,Java Developer Connection社区成员超过10万。

1998年12月8日,第二代Java平台的企业版J2EE发布。1999年6月,Sun公司发布了第二代Java平台(简称为Java2)的3个版本:J2ME(Java2 Micro Edition,Java2平台的微型版),应用于移动、无线及有限资源的环境;J2SE(Java 2 Standard Edition,Java 2平台的标准版),应用于桌面环境;J2EE(Java 2Enterprise Edition,Java 2平台的企业版),应用于基于Java的应用服务器。Java 2平台的发布,是Java发展过程中最重要的一个里程碑,标志着Java的应用开始普及。

1999年4月27日,HotSpot虚拟机发布。HotSpot虚拟机发布时是作为JDK 1.2的附加程序提供的,后来它成为了JDK 1.3及之后所有版本的Sun JDK的默认虚拟机[7]。

2000年5月,JDK1.3、JDK1.4和J2SE1.3相继发布,几周后其获得了Apple公司Mac OS X的工业标准的支持。2001年9月24日,J2EE1.3发布。2002年2月26日,J2SE1.4发布。自此Java的计算能力有了大幅提升,与J2SE1.3相比,其多了近62%的类和接口。在这些新特性当中,还提供了广泛的XML支持、安全套接字(Socket)支持(通过SSL与TLS协议)、全新的I/OAPI、正则表达式、日志与断言。2004年9月30日,J2SE1.5发布,成为Java语言发展史上的又一里程碑。为了表示该版本的重要性,J2SE 1.5更名为Java SE 5.0(内部版本号1.5.0),代号为“Tiger”,Tiger包含了从1996年发布1.0版本以来的最重大的更新,其中包括泛型支持、基本类型的自动装箱、改进的循环、枚举类型、格式化I/O及可变参数。

Java创始人之一:詹姆斯·高斯林

2005年6月,在Java One大会上,Sun公司发布了Java SE 6。此时,Java的各种版本已经更名,已取消其中的数字2,如J2EE更名为JavaEE,J2SE更名为JavaSE,J2ME更名为JavaME。[8]

2006年11月13日,Java技术的发明者Sun公司宣布,将Java技术作为免费软件对外发布。Sun公司正式发布的有关Java平台标准版的第一批源代码,以及Java迷你版的可执行源代码。从2007年3月起,全世界所有的开发人员均可对Java源代码进行修改[9]。

2009年,甲骨文公司宣布收购Sun[10]。2010年,Java编程语言的共同创始人之一詹姆斯·高斯林从Oracle公司辞职。2011年,甲骨文公司举行了全球性的活动,以庆祝Java7的推出,随后Java7正式发布。2014年,甲骨文公司发布了Java8正式版[11]。

JDK(Java Development Kit)称为Java开发包或Java开发工具,是一个编写Java的Applet小程序和应用程序的程序开发环境。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Environment),一些Java工具和Java的核心类库(Java API)。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了自己的JDK,例如,IBM公司开发的JDK,BEA公司的Jrocket,还有GNU组织开发的JDK[13]。

另外,可以把Java API类库中的Java SE API子集和Java虚拟机这两部分统称为JRE(JAVA Runtime Environment),JRE是支持Java程序运行的标准环境[14]。

JRE是个运行环境,JDK是个开发环境。因此写Java程序的时候需要JDK,而运行Java程序的时候就需要JRE。而JDK里面已经包含了JRE,因此只要安装了JDK,就可以编辑Java程序,也可以正常运行Java程序。但由于JDK包含了许多与运行无关的内容,占用的空间较大,因此运行普通的Java程序无须安装JDK,而只需要安装JRE即可[15]。

Eclipse:一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台[16]。

NetBeans:开放源码的Java集成开发环境,适用于各种客户机和Web应用。

IntelliJ IDEA:在代码自动提示、代码分析等方面的具有很好的功能。[17]

MyEclipse:由Genuitec公司开发的一款商业化软件,是应用比较广泛的Java应用程序集成开发环境[18]。

EditPlus:如果正确配置Java的编译器“Javac”以及解释器“Java”后,可直接使用EditPlus编译执行Java程序[19]。

Java看起来设计得很像C++,但是为了使语言小和容易熟悉,设计者们把C++语言中许多可用的特征去掉了,这些特征是一般程序员很少使用的。例如,Java不支持go to语句,代之以提供break和continue语句以及异常处理。Java还剔除了C++的操作符过载(overload)和多继承特征,并且不使用主文件,免去了预处理程序。因为Java没有结构,数组和串都是对象,所以不需要指针。Java能够自动处理对象的引用和间接引用,实现自动的无用单元收集,使用户不必为存储管理问题烦恼,能更多的时间和精力花在研发上。

Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意应中的数据和操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。在一个面向对象的系统中,类(class)是数据和操作数据的方法的集合。数据和方法一起描述对象(object)的状态和行为。每一对象是其状态和行为的封装。类是按一定体系和层次安排的,使得子类可以从超类继承行为。在这个类层次体系中有一个根类,它是具有一般行为的类。Java程序是用类来组织的。

Java还包括一个类的扩展集合,分别组成各种程序包(Package),用户可以在自己的程序中使用。例如,Java提供产生图形用户接口部件的类(java.awt包),这里awt是抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的缩写,处理输入输出的类(java.io包)和支持网络功能的类(java.net包)。

Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。

网络变成软件应用的分布运载工具。Java程序只要编写一次,就可到处运行。

Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-time system)的系统上运行。

在一个解释性的环境中,程序开发的标准“链接”阶段大大消失了。如果说Java还有一个链接阶段,它只是把新类装进环境的过程,它是增量式的、轻量级的过程。因此,Java支持快速原型和容易试验,它将导致快速程序开发。这是一个与传统的、耗时的“编译、链接和测试”形成鲜明对比的精巧的开发过程。

Java原来是用作编写消费类家用电子产品软件的语言,所以它是被设计成写高可靠和稳健软件的。Java消除了某些编程错误,使得用它写可靠软件相当容易。

Java是一个强类型语言,它允许扩展编译时检查潜在类型不匹配问题的功能。Java要求显式的方法声明,它不支持C风格的隐式声明。这些严格的要求保证编译程序能捕捉调用错误,这就导致更可靠的程序。

可靠性方面最重要的增强之一是Java的存储模型。Java不支持指针,它消除重写存储和讹误数据的可能性。类似地,Java自动的“无用单元收集”预防存储漏泄和其它有关动态存储分配和解除分配的有害错误。Java解释程序也执行许多运行时的检查,诸如验证所有数组和串访问是否在界限之内。

异常处理是Java中使得程序更稳健的另一个特征。异常是某种类似于错误的异常条件出现的信号。使用try/catch/finally语句,程序员可以找到出错的处理代码,这就简化了出错处理和恢复的任务。

Java的存储分配模型是它防御恶意代码的主要方法之一。Java没有指针,所以程序员不能得到隐蔽起来的内幕和伪造指针去指向存储器。更重要的是,Java编译程序不处理存储安排决策,所以程序员不能通过查看声明去猜测类的实际存储安排。编译的Java代码中的存储引用在运行时由Java解释程序决定实际存储地址。

Java运行系统使用字节码验证过程来保证装载到网络上的代码不违背任何Java语言限制。这个安全机制部分包括类如何从网上装载。例如,装载的类是放在分开的名字空间而不是局部类,预防恶意的小应用程序用它自己的版本来代替标准Java类。

Java使得语言声明不依赖于实现的方面。例如,Java显式说明每个基本数据类型的大小和它的运算行为(这些数据类型由Java语法描述)。

Java环境本身对新的硬件平台和操作系统是可移植的。Java编译程序也用Java编写,而Java运行系统用ANSIC语言编写。

Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但是有些情况下性能是很要紧的,为了支持这些情况,Java设计者制作了“及时”编译程序,它能在运行时把Java字节码翻译成特定CPU(中央处理器)的机器代码,也就是实现全编译了。

Java字节码格式设计时考虑到这些“及时”编译程序的需要,所以生成机器代码的过程相当简单,它能产生相当好的代码。

Java是多线程语言,它提供支持多线程的执行(也称为轻便过程),能处理不同任务,使具有线索的程序设计很容易。Java的lang包提供一个Thread类,它支持开始线索、运行线索、停止线索和检查线索状态的方法。

Java的线索支持也包括一组同步原语。这些原语是基于监督程序和条件变量风范,由C.A.R.Haore开发的广泛使用的同步化方案。用关键词synchronized,程序员可以说明某些方法在一个类中不能并发地运行。这些方法在监督程序控制之下,确保变量维持在一个一致的状态。

Java语言设计成适应于变化的环境,它是一个动态的语言。例如,Java中的类是根据需要载入的,甚至有些是通过网络获取的。[20]

当编辑并运行一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定义不同的类[22],通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统,把源文件编译生成一种二进制中间码,存储在class文件中,然后再通过运行与操作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调用[6]。

在Java中有8种数据类型来存储数值、字符和布尔值。

整数型用来存储整数数值,即没有小数部分的数值。可以是正数,也可以是负数。整数数据在Java程序中有3种表示形式,分别为十进制、八进制和十六进制。

整型数据根据它所占内容大小的不同可分为4种类型。

字符类型用于存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。在定义字符型变量时,要以单引号表示。使用char关键字可定义字符变量。

布尔类型又称逻辑类型,通过关键字boolean来定义布尔类型变量,只有只有true和false两个取值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。布尔类型通常被用在流程控制中作为判断条件。

运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数、一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。

赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理),其功能是将右方操作数所含的值赋给左方的操作数。

自增和自减是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。自增、自减运算符的作用是使变量的值增1或减1。放在操作元前面的自增、自减运算符,会先将变量的值加1或减1,然后再使该变量参与表达式的运算。放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量的值加1或减1。

b=++a;//先将a的值加1,然后赋值给b,此时a的值为6,b的值为6

b=a++;//先将a的值赋值给b,再将a的值变为6,此时a的值为6,b的值为5

比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量之间,变量和自变量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是boolean型。当运算符对应的关系成立时,运算的结果为true,否则为false。比较运算符共有6个,通常作为判断的依据用于条件语句中。

/*一个简单的Java应用程序,显示内容:Hello World!

public static void main(String args[]){

System.out.println("Hello World!");

main方法,正如注释所说,这是程序开始执行的第一行。对于一个Java应用程序来说,main方法是必需的,Java解释器在没有生成任何对象的情况下,以main作为入口来执行程序。每个类中可以定义多个方法,但main方法只能有一个。关键字public表示访问权限,指明所有的类都可以使用这一方法。本例中,main必须被定义为public类型,因为当程序开始执行时它需要被它的类之外的代码调用。关键字static指明该方法是一个类方法。关键字void指明main()方法不返回任何值。main方法圆括号中定义的String args[]是传送给main方法的参数,参数名为args,它是类String的一个对象。方法的参数用“类名参数名”来指定,多个参数间用逗号分隔。该行的最后一个字符是“{”,它表示了main程序体的开始,一个方法中包含的所有代码都将包括在这对花括号中间。另外,main仅是解释器开始工作的地方,一个复杂的程序可能包含几十个类,但这些类仅需要一个main方法。[25]

1997年11月17日,国际标准化组织(ISO)同意采纳Sun公司的专利技术——Java作为ISO标准。JAVA作为一个技术标准供公众无偿使用。根据ISO的批准,Sun公司将可提交JAVA的标准化平台规范。[26]

语言标准参考资料[27] [28] [29] [30] [31]

JCP(Java Community Process)是一个开放的国际组织,主要由Java开发者以及被授权者组成,职能是发展和更新Java技术规范、参考实现(RI)、技术兼容包(TCK)。

JCP维护的规范包括Java ME、Java SE、Java EE、XML、OSS、JAIN等。组织成员可以提交JSR(Java Specification Requests),通过特定程序以后,进入到下一版本的规范里面。

JSR是早期提议和最终发布的Java平台规范的具体描述。通常,一个新的JSR的提出是为了增加或者规范Java平台的功能。某个具体的JSR由专家组共同来制定,工作由组长协调。例如,CLDC1.0(Connected Limited Device Configuration,JSR30)由Sun公司的Antero Taivalsaari担任组长,同时专家组的成员还包括Siemens、Motorola、Nokia、Symbian等。Java ME平台规范是在JSR68中定义的,规范组长是Sun公司的Jon Courtney。

JSR完成后,相关的规范及JavaAPI会在JCP的官方网站发布。设备制造商可以在自己的产品中实现某个JSR,如MIDP2.0(JSRll8)。但是这些都必须要通过TCK(Technology Compatibility Kit)测试以确保技术兼容性。[32]

按照技术类别可以分成以下几类:

4、运营支持系统规范(OSS)[36]

5、综合网络的Java应用(JAIN)[37]

许多的 Android应用都是Java程序员开发者开发。虽然 Android运用了不同的JVM以及不同的封装方式,但是代码还是用Java语言所编写。相当一部分的手机中都支持JAVA游戏,这就使很多非编程人员都认识了JAVA。

Java在金融服务业的应用非常广泛,很多第三方交易系统、银行、金融机构都选择用Java开发,因为相对而言,Java较安全[39]。大型跨国投资银行用Java来编写前台和后台的电子交易系统,结算和确认系统,数据处理项目以及其他项目。大多数情况下,Java被用在服务器端开发,但多数没有任何前端,它们通常是从一个服务器(上一级)接收数据,处理后发向另一个处理系统(下一级处理)。

Java在电子商务领域以及网站开发领域占据了一定的席位。开发人员可以运用许多不同的框架来创建web项目,SpringMVC,Struts2.0以及frameworks。即使是简单的 servlet,jsp和以struts为基础的网站在政府项目中也经常被用到。例如医疗救护、保险、教育、国防以及其他的不同部门网站都是以Java为基础来开发的。

Java在嵌入式领域发展空间很大。在这个平台上,只需130KB就能够使用Java技术(在智能卡或者传感器上)。

Hadoop以及其他大数据处理技术很多都是用Java,例如Apache的基于Java的HBase和Accumulo以及 ElasticSearchas。

Java平台提高了这个平台的特性和即使编译,他同时也能够像 C++一样传递数据。正是由于这个原因,Java成为的程序员编写交易平台的语言,因为虽然性能不比C++,但开发人员可以避开安全性,可移植性和可维护性等问题。

Java在科学应用中是很好选择,包括自然语言处理。最主要的原因是因为Java比C++或者其他语言相对其安全性、便携性、可维护性以及其他高级语言的并发性更好。

Java语言好学难精,配置东西比较复杂

二、File Transfer Protocol翻译成汉语是什么

1、3DPA(3D Positional Audio,3D定位音频)

2、3DS(3D SubSystem,三维子系统)

3、ABS(Auto Balance System,自动平衡系统)

4、AC(Audio Codec,音频多媒体数字信号编解码器)

5、ACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU过热预防系统)

6、ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理)

7、AE(Atmospheric Effects,雾化效果)

8、AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技术)

9、AGAS(Anti Glare Anti Static Coatings,防强光、防静电涂层)

10、AGP: Accelarated Graphic Port(加速图形端口),一种CPU与图形芯片的总线结构

11、AGU(Address Generation Units,地址产成单元)

12、AH: Authentication Header,鉴定文件头

13、AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)

14、AL: Artificial Life(人工生命)

15、ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)

16、AMR(Audio/Modem Riser,音效/数据主机板附加直立插卡)

17、AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)

18、Anisotropic Filtering(各向异性过滤)

19、API(Application Programming Interfaces,应用程序接口)

20、APIC: Advanced Programmable Interrupt Controller(高级程序中断控制器)

21、APM(Advanced Power Management,高级能源管理)

22、APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增强形帧解析引擎)

23、ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)

24、ASC(Anti Static Coatings,防静电涂层)

25、ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)

26、ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国国家标准信息交换代码)

27、ASIC: Application Specific Integrated Circuit(特殊应用积体电路)

28、ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)

29、ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增强形光学存储器)

30、ASPI(Advanced SCSI Program Interface,高级SCSI编程接口。它定义了当和SCSI主机适配器通讯时应用程序使用的一系列软件命令)

31、AST(Average Seek time,平均寻道时间)

32、ATA(AT Attachment,AT扩展型)

33、ATAPI(AT Attachment Packet Interface)

34、ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间)

35、ATL: ActiveX Template Library(ActiveX模板库)

36、ATM(Asynchronous Transfer Mode,异步传输模式)

37、ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增强形超薄高速金属媒体)

38、Auxiliary Input(辅助输入接口)

39、AVI(Audio Video Interleave,音频视频插入)

40、BASIC:Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code(初学者通用指令代码)

41、Battle for Eyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)

42、BCF(Boot Catalog File,启动目录文件)

43、BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)

44、BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)

45、BGA: Ball Grid Array(球状网格阵列)

46、BHT(branch prediction table,分支预测表)

47、BIF(Boot Image File,启动映像文件)

48、Bilinear Filtering(双线性过滤)

49、BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)

50、BLA: Bearn Landing Area(电子束落区)

51、BMC(Black Matrix Screen,超黑矩阵屏幕)

52、BOD(Bandwidth On Demand,弹性带宽运用)

53、BOPS:Billion Operations Per Second,十亿次运算/秒

54、BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元)

55、BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利软件分配代号)

56、BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态存储器)

57、BTB/C: Branch Target Buffer/Cache(分支目标缓冲)

58、C2C: card-to-card interleaving,卡到卡交错存取

59、CAD: computer-aided design,计算机辅助设计

60、CAM(Common Access Model,公共存取模型)

61、CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)

62、CBR(Committed Burst Rate,约定突发速率)

63、CC: Companion Chip(同伴芯片),MediaGX系统的主板芯片组

64、CCD(Charge Coupled Device,电荷连接设备)

65、CCIRN: Coordinating Committee for Intercontinental Research Networking,洲

66、CCM(Call Control Manager,拨号控制管理)

67、cc-NUMA(cache-coherent non uniform memory access,连贯缓冲非统一内存寻址)

68、CCT(Clock Cycle Time,时钟周期)

69、CDR(CD Recordable,可记录光盘)

70、CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯读光盘增强形架构)

71、CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)

72、CDSL: Consumer Digital Subscriber Line(消费者数字订阅线路)

73、CE(Consumer Electronics,消费电子)

74、CEM(cube environment mapping,立方环境映射)

75、Center Processing Unit Utilization,中央处理器占用率

76、CEO(Chief Executive Officer,首席执行官)

77、CG(Computer Graphics,计算机生成图像)

78、CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)

79、CHRP(Common Hardware Reference Platform,共用硬件平台,IBM为PowerPC制定的标准,可以兼容Mac OS, Windows NT, Solaris, OS/2, Linux和AIX等多种操作系统)

80、CIEA: Commercial Internet Exchange Association,商业因特网交易协会

81、CIR(Committed Infomation Rate,约定信息速率)

82、CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)

83、CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)

84、CISC: Complex Instruction Set Computing(复杂指令结构)

85、CLV(Constant Linear Velocity,恒定线速度)

86、CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor(互补金属氧化物半导体)

87、CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体

88、CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体

89、COB(Cache on board,板上集成缓存)

90、COB(Cache on board,板上集成缓存)

91、COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)

92、COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)

93、COM: Component Object Model(组件对象模式)

94、COMDEX: Computer Distribution Exposition(计算机代理分销业展览会)

95、compressed textures(压缩纹理)

96、Concurrent Command Engine,协作命令引擎

97、COO(Chief Organizer Officer,首席管理官)

98、CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)

99、CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)

100、CPGA: Ceramic Pin Grid Array(陶瓷针脚网格阵列)

101、CPS: Certification Practice Statement(使用证明书)

102、CPU(Center Processing Unit,中央处理器)

103、CPU: Centerl Processing Unit(中央处理器)

104、CPU:Center Processing Unit,中央处理器

105、CRC: Cyclical Redundancy Check(循环冗余检查)

106、CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)

107、CS(Channel Separation,声道分离)

108、CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)

109、CSS(Common Command Set,通用指令集)

110、CSS: Cascading Style Sheets,层叠格式表

111、CTO(Chief Technology Officer,首席技术官)

112、CTS(Carpal Tunnel Sydrome,计算机腕管综合症)

113、CTS(Clear to Send,清除发送)

114、CVS(Compute Visual Syndrome,计算机视觉综合症)

115、DAC(Digital to Analog Converter,数模传换器)

116、DAC: Dual Address Cycle,双重地址周期

117、DAE(digital Audio Extraction,数据音频抓取)

118、DBS-PC: Direct Broadcast Satellite PC(人造卫星直接广播式PC)

119、DCD: Document Content Description for XML: XML文件内容描述

120、DCE: Data Circuit Terminal Equipment,数据通信设备

121、DCOM: Distributing Component Object Model,构造物体模块

122、DCT: Display Compression Technology(显示压缩技术)

123、DDC:Display Data Channel,显示数据通道

124、DDR SDRAM(Double Date Rate,双数据率SDRAM)

125、DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代双层动力悬吊系统)

126、DDSS(Double Dynamic Suspension System,双悬浮动态减震系统)

127、DEC(Direct Etching Coatings,表面蚀刻涂层)

128、Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)

129、DES: Data Encryption Standard,数据加密标准

130、DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦)

131、DFP(Digital Flat Panel,数字式平面显示器)

132、DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描)

133、DFS: Dynamic Flat Shading(动态平面描影),可用作加速

134、DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机分配协议

135、DIB(Dual Independent Bus,双独立总线)

136、DIB: Dual Independent Bus(双重独立总线),包括L2cache总线和PTMM(Processer To Main Memory,CPU至主内存)总线

137、DIC: Digital Image Control(数字图像控制)

138、Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪)

139、DIMM(Dual In-line Memory Modules,双重内嵌式内存模块)

140、DIR(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染)

141、DLP(digital Light Processing,数字光处理)

142、DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下载音色)

143、DMA(Direct Memory Access,直接内存存取)

144、DME: Direct Memory Execute(直接内存执行)

145、DMF: Distribution Media Format

146、DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)

147、DMT: Discrete Multi- Tone,不连续多基频模式

148、DNA: Distributed Internet Application(分布式因特网应用程序)

149、DNS(Domain Name System,域名系统)

150、DOCSIS(Data Over Cable Service Interface Specifications,线缆服务接口数据规格)

151、DOF(Depth of Field,多重境深)

152、DOSD: Digital On Screen Display(同屏数字化显示)

153、dot texture blending(点型纹理混和)

154、DPMS(Display Power Management Signalling,显示能源管理信号)

155、DQL(Dynamic Quadrapole Lens,动态四极镜)

156、DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器)

157、DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus内存)

158、DS3D(DirectSound 3D Streams)

159、DSD(Direct Stream Digital,直接数字信号流)

160、DSL(Down Loadable Sample,可下载的取样音色)

161、DSL: Data Strobe Link,数据选通连接

162、DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)

163、DST(Drive Self Test,磁盘自检程序)

164、DTD: Document Type Definition,文件类型定义

165、DTE: Data Terminal Equipment,数据终端设备

166、DVD(Digital Video Disk,数字视频光盘)

167、DVI(Digital Video Interface,数字视频接口)

168、DX:指包含数学协处理器的CPU ECC: Error Check Correct(错误检查纠正)

169、DxR: DynamicXTended Resolution(动态可扩展分辨率)

170、DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)

171、Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景

172、EAX(Environmental Audio Extensions,环境音效扩展技术)

173、EBR(Excess Burst Rate,超额突发速率)

174、EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)

175、EC(Embedded Controller,微型控制器)

176、ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)

177、ECC: Elliptic Curve Crypto(椭圆曲线加密)

178、ECRS: Entry Call Return Stack(回叫堆栈),代替RAM存储返回地址.

179、E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)

180、Edge Anti-aliasing,边缘抗锯齿失真

181、E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)

182、EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器)

183、EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头)

184、EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增强形电子集成驱动器)

185、EISA(Enhanced Industry Standard Architecture,增强形工业标准架构)

186、EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)

187、EMP: Emergency Management Port,紧急事件管理端口

188、environment mapped bump mapping(环境凹凸映射)

189、EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)

190、EPIC: Explicitly Parallel Instruction Computing(清晰平行指令计算),是一个64位指令集

191、ERP(estimated retail price,估计零售价)

192、ERP: Enterprise Requirement Planning,企业需求计划

193、ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)

194、ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法)浩鑫

195、ESP: Encapsulating Security Payload,压缩安全有效载荷

196、Extended Burst Transactions,增强式突发处理

197、Extended Stereo(扩展式立体声)

198、FADD(Floationg Point Addition,浮点加)

199、FAQ: Frequently Asked Questions(常见问题回答)

200、FAT(File Allocation Tables,文件分配表)

201、FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)

202、FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列)

203、FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液态轴承马达)

204、FDC(Floppy Disk Controller,软盘驱动器控制装置)

205、FDD(Floppy Disk Driver,软盘驱动器)

206、FDIV(Floationg Point Divide,浮点除)

207、FDM: Frequency Division Multi,频率分离

208、FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态

209、FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态

210、FFT(fast Fourier transform,快速热欧姆转换)

211、FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码)

212、FIFO(First Input First Output,先入先出队列)

213、FIFO:First Input First Output,先入先出队列

214、FIR(finite impulse response,有限推进响应)

215、FireWire(火线,即IEEE1394标准)

216、flip double buffered(反转双缓存)

217、FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒)

218、FM(Frequency Modulation,频率调制)

219、FM: Flash Memory(快闪存储器)

220、FMD ROM(Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)

221、FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)

222、fog table quality(雾化表画质)

223、FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)

224、FPU: Floating-point Processing Unit(浮点处理单元)

225、FPU:Float Point Unit,浮点运算单元

226、FR(Frequence Response,频率响应)

227、Frames rate is King(帧数为王)

228、FRC: Frame Rate Control(帧比率控制)

229、FRC: Functional Redundancy Checking(冗余功能检查,双处理器才有这项特性)

230、FRICC: Federal Research Internet Coordinating Committee,联邦调查因特网协调委员会

231、FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗锯齿)

232、FSB: Front Side Bus,前置总线,即外部总线

233、FSE(Frequency Shifter Effect,频率转换效果)

234、FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)

235、FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)

236、FWH( Firmware Hub,固件中心)

237、GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)

238、GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)

239、Ghost:(General Hardware Oriented System Transfer,全面硬件导向系统转移)

240、GMCH(Graphics& Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)

241、GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)

242、Gouraud Shading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色

243、GPF(General protect fault,一般保护性错误)

244、GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)

245、GPS(Global Positioning System,全球定位系统)

246、GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)

247、GTF(Generalized Timing Formula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)

248、GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)

249、GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器)

250、HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽像化层)

251、hardware motion compensation(硬件运动补偿)

252、HCI: Host Controller Interface,主机控制接口

253、HCT:Hardware Compatibility Test,硬件兼容性测试

254、HDA(head disk assembly,磁头集合)

255、HDSL: High bit rate DSL,高比特率数字订阅线路

256、HDTV(high definition television,高清晰度电视)

257、HEL: Hardware Emulation Layer(硬件模拟层)

258、HiFD(high-capacity floppy disk,高容量软盘)

259、high triangle count(复杂三角形计数)

260、HL-PBGA:表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装

261、HL-PBGA:表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装

262、HPS(High Performance Server,高性能服务器)

263、HPW(High Performance Workstation,高性能工作站)

264、HRTF(Head Related Transfer Function,头部关联传输功能)

265、HTA: HyperText Application,超文本应用程序

266、HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)

267、HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)

268、HVD(High Voltage Differential,高分差动)

269、I/O(Input/Output,输入/输出)

270、IA(Intel Architecture,英特尔架构)

271、IA: Intel Architecture(英特尔架构)

272、IA:Intel Architecture,英特尔架构

273、IAB: Internet Activities Board,因特网工作委员会

274、ICD(Installable Client Driver,可安装客户端驱动程序)

275、ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心)

276、ICMB: Inter-Chassis Management Bus,内部管理总线

277、ICMP(Internet Control Message Protocol,因特网信息控制协议)

278、ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)

279、IDCT(Inverse Discrete Cosine Transform,非连续反余弦变换,GeForce的DVD硬件强化技术)

280、IDE(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器)

281、IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)

282、IETF(Internet Engineering Task Framework,因特网工程任务组)

283、IETF: Internet Engineering Task Force,因特网工程作业推动

284、IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)

285、IHVs:Independent Hardware Vendors,独立硬件购买者

286、IID(Interaural Intensity Difference,两侧声音强度差别)

287、IIR(infinite impulse response,无限推进响应)

288、IKE: Internet Key Exchange,因特网密钥交换协议

289、IMAP4: Internet Message Access Protocol Version 4,第四版因特网信息存取协议

290、IMM: Intel Mobile Module,英特尔移动模块

291、IMM: Intel Mobile Module,英特尔移动模块

292、INF File(Information File,信息文件)

293、INI File(Initialization File,初始化文件)

294、Instruction Coloring(指令分类)

295、Interactive 3D Audio(交互式3D音效)

296、Interactive Around-Sound(交互式环绕声)

297、IP(Internet Protocol,网际协议)

298、IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)

299、IPPR: Image Processing and Pattern Recognition(图像处理和模式识别)

300、IrDA(infrared ray,红外线通信接口可进行局域网存取和文件共享)

301、IRQ(Interrupt Request,中断请求)

302、ISA(instruction set architecture,工业设置架构)

303、ISA(instruction set architecture,指令集架构)

304、ISA: Industry Standard Architecture,工业标准架构

305、ISDN(Integrated Service Digital Network,综合服务数字网络)

306、ISO/MPEG: International Standard Organization's Moving Picture Expert Group(国际标准化组织的活动图片专家组)

307、ISOC: Internet Society,因特网协会

308、ISP(Internet Service Provider,因特网服务提供商)

309、ISVs:Independent Software Vendors,独立软件购买者

310、ITD(Interaural Time Difference,两侧声音时间延迟差别)

311、JVM: Java Virtual Machine, Java虚拟机

312、KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)

313、KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即MMX2)

314、KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)

三、seo是什么意思

SEO(Search Engine Optimization),汉译为搜索引擎优化。搜索引擎优化是一种利用搜索引擎的搜索规则来提高目的网站在有关搜索引擎内的排名的方式。SEO目的理解是:为网站提供生态式的自我营销解决方案,让网站在行业内占据领先地位,从而获得品牌收益。SEO包含站外SEO和站内SEO两方面。

外文名:Search Engine Optimization

SEO全称:Search Engine Optimization,即搜索引擎优化。是指为了从搜索引擎中获得更多的免费流量,从网站结构、内容建设方案、用户互动传播、页面等角度进行合理规划,使网站更适合搜索引擎的检索原则的行为。

使网站更适合搜索引擎的检索原则又被称为对搜索引擎友好,对搜索引擎友好不仅能够提高SEO的效果,还能提高用户体验,因为这样会使搜索引擎中显示的网站相关信息对用户来说更有吸引力。为了说明什么是网站对搜索引擎友好,我们不妨看看对搜索引擎不友好的网站有哪些特征:

1、网页中大量采用图片或者Flash等富媒体(Rich Media)形式,没有可以检索的文本信息,而SEO最基本的就是文章SEO和图片SEO;

2、网页没有标题,或者标题中没有包含有效的关键词;

3、网页正文中有效关键词比较少(一般小于整文章2%~8%);

4、网站导航系统让搜索引擎“看不懂”;

5、大量动态网页让搜索引擎无法检索;

6、没有被其他已经被搜索引擎收录的网站提供的链接;

7、网站中充斥大量欺骗搜索引擎的垃圾信

好了,关于float交易平台和File Transfer Protocol翻译成汉语是什么的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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