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本文目录
一、光荣koei公司所有游戏
信长之野望系列(信长の野望シリーズ)三国志系列成吉思汗系列苍狼与白鹿(苍き狼と白き牝鹿)以上三系列曾经被统称为「历史三部曲」、但是「成吉思汗系列」自从1998年第4作发售以后就一直没有续篇的消息,所以「歴史三部作」地称呼不再使用,而三国志系列与信长之野望系列则被称为是历史模拟游戏之双璧。水浒传系列(水浒伝シリーズ)《项刘记》《源平合战》《独立战争》
《太閤立志传》系列《大航海时代》系列《维新之岚》系列《伊忍道打倒信长》
《西游记》(制作:福気)《封神演义》(制作:福気)《三国志战记》系列《决战》系列《英杰传》系列《三国志英杰传》《三国志英杰传外传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》《毛利元就传》《织田信长传》《王国兴亡录》《凯歌的号炮》《提督的决断》(因历史观有问题被封杀)
《真·三国无双》系列《战国无双》系列《战国AB》系列《红之海》系列《高达无双》系列《无双OROCHI》(《无双大蛇》)《长剑风暴:百年战争》《北斗无双》《特洛伊无双》(预计2010年发售)
《安琪莉可》(《アンジェリーク》)系列《遥远之时空中》/《遥久时空》(《遥かなる时空の中で》)系列《金色琴弦》(《金色のコルダ》)系列《新·安琪莉可》(《ネオ・アンジェリーク》)系列以上几作为女性向游戏,合称为新罗曼史 Neo Romance(ネオロマンス)系列,也有以这几作为主的相关声优活动(NeoRomance Festa、NeoRomance Live、遥か祭、アンジェパーティ等等...)及漫画作品等等跨媒体作品出现。2006年也在台湾举办过一次的NeoRomance Festa遥久祭,虽然票房不佳,但让部分参加者表示值回票价。《约束之绊》系列《约束の绊》
《赛马大亨》系列《Winning post》《G1 Jockey》系列
《Night Life》《Strawberry Porno》系列《社区主妇诱惑》《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》《My Lolita》
《航空霸业》系列《大航海时代1》 1991年,《大航海时代》发售了,相继在FC、SFC、PC等多个平台推出。广阔的场景、极高的自由度、丰富的游戏内容使得本作在玩家之中获得了良好的口碑。在当时来说,以航海作为题材的作品,可谓凤毛麟角。游戏时间选在了1502年,以葡萄牙冒险家莱昂.法雷尔作为主角,以解救公主为最终任务。《大航海时代》虽然是系列的开山之作,但是却有着不俗的素质。抛去现在看来极为粗糙的画面和声效以及有些拖沓的航海操作,本作绝对是一款优秀的策略游戏。游戏中一共有50个贸易港、20个补给港,每个贸易港都是经过精心设计,设施齐全。不过很遗憾,由于时间的问题,国内当时接触到本作的玩家可谓寥寥无几,许多玩家后来慕名接触本作,却因为种种问题没能继续玩下去。《大航海时代2》 1994年,经过三年的等待,《大航海时代2》(以下简称《2》)发售了。游戏较前作有了质的飞跃。游戏画面有了很大的提高,游戏操作也作了很大的优化,更重要的是,游戏的内容扩充了N倍。本作是全系列里面复刻次数最多的一作,我哥跟我说,当年还用5.5英寸软盘,用486的时候,《2》已经全世界脱销了,并且买到的人基本那一年不玩别的游戏。其受欢迎程度可见一斑。《2》的时间发生在前作的20年后,由6个不同国家、不同职业的主角构成:前作的主角莱昂在本作是默认主角约翰的父亲,如今已经是葡萄牙的中流砥柱,约翰的母亲则是前作被救的公主,莱昂为了让儿子得到更多的锻炼,狠心把他赶出家门,让他自己在外历练。奥托.斯宾诺拉是英国的私掠舰长,以打倒西班牙无敌舰队为目标。人气最高的西班牙红发女海盗卡特琳娜.艾兰茨则是为了给兄长和恋人报仇的巾帼英雄。皮耶德.康迪是一位意大利冒险家,他最大的目标就是找到传说中的黄金之国。阿兰.维斯特是奥斯曼帝国的一个孤儿,他为了寻找到自己失散多年的妹妹一边经商一边游历全球。恩斯特.洛佩斯是一位荷兰的地理学家,他的梦想是绘制一幅世界上最精确的世界地图。《2》的港口数目有上百个,使得整个游戏世界变得广阔无比,每个地区的风土人情一览无遗。职业的分化使得主角们的流程变得各有特色。人物、交易品、随身物、发现物的数目令人叹为观止。光荣公司早期游戏的严谨风格令人折服。如果要玩本作,那么最好准备一幅世界地图。因为本作的对地理和历史的还原程度相当高,如果不具备一定的地理知识,恐怕很难玩好这个游戏。这也使得游戏的门槛较当时的策略游戏高出许多,用现在的话说,绝对是CU向的。作为主角数目最多的冒险家,是本作最有特色的一个职业。通过在全世界范围搜索发现物来提高声望值。发现物的种类、数目让整个游戏过程充满了挑战,不同的时间不同的声望值可能发现的发现物也会不一样,这些变数也提高了游戏的乐趣。同时,地图绘制也是一样急具有挑战的任务。当时许多玩家互相竞争,看谁的地图完成率最高。那种穿梭于世界各地寻找珍奇的成就感足以让每个玩家为之心动。作为一个私掠舰长或者海盗,海战是提高自己声望值的出路。炮击、白刃、单挑三种战斗方式也为不同的玩家提供了不同的玩法。战胜之后可以获得大量的战利品。同时,AI控制的海盗也会盯着你,时不时地来找你挑战。海战胜利之后,还有可能招募到战败的船长来扩充自己的实力,许多强力伙伴都是通过海战才能获得的。商人虽然是主角数目最少的,但同样受到许多玩家的青睐。通过不断地赚钱投资来扩大自己的声望。而本作的贸易难度着实不低。近海贸易利润不高,远洋贸易风险又大。当时许多玩家总结出了数条黄金贸易路线,通过贸易,对世界各国的物产也了解的十分透彻。游戏还穿插了一些历史事件,光荣为了让剧情更加起伏跌宕,把西班牙无敌舰队的覆灭时间提前了60多年。此外,游戏的隐藏要素多的令人咋舌。每天晚上两点到三点之间去商店可以买到隐藏商品,许多港口工业值到达1000后会出现隐藏的船只。当运气极高,就有可能买到传说中的船首像和大炮。随着玩家对游戏的深入,玩法也越来越多,各种各样的研究层出不穷。可以说,《2》是一部当之无愧的神作。对于他的描述,区区数百字只能说是管中窥豹。如果你真的想领略本作的魅力,还是亲自研究研究游戏的好。《大航海时代2》在中国的普及还要多亏MD和PC上的汉化作品。如今的老玩家提起本作,莫不交口称赞。记得笔者当初刚接触本作的时候,半年内几乎没有碰过别的游戏。后来在GBA出世的时候,许多玩家希望本作能够在GBA再次推出。不过很遗憾,光荣并没有打算这么做,玩家们的梦想化为泡影。《大航海时代外传》承载着2代的辉煌,光荣公司推出了《2》的资料片《大航海时代外传》。《外传》的剧情发生在《2》数年之后,基本沿袭了《2》的世界观和系统。作为对《2》的补完,本作推出了两个新角色:冒险家米兰塔.贝尔蒂和海盗萨尔巴多尔.雷斯。值得一提的是萨尔巴多尔.雷斯就是二代里面红胡子海盗头子希尔顿.雷斯的儿子。而萨尔巴多尔所处的北非海盗集团有着自己的秩序和阶级,展现给了玩家一个别有洞天的世界。作为《2》的补完性质作品,本作加入了许多新的任务、新的交易品、新的商品、新的发现物。《2》中的角色也频频登台,让许多《2》的玩家为之感动。米兰塔的剧情更对美洲的殖民者进行了无情的鞭笞。作为一款外传性质的作品,《外传》的的确确没有辱没前辈们的威名。但是请不要忘记,这只是《2》延长线上的作品,正统续作才是玩家们真正需要的。《大航海时代3》 1997年,《大航海时代3》发售了。如果说《2》是一部波澜壮阔的历史舞台剧,那么《3》就是一部资料完备的大航海时代百科全书。《3》的时间发生在《1》之前的20多年,哥伦布尚未发现新大陆(注意:尚未发现)。而主角则由玩家来设定,并没有所谓的固定剧情,自由度空前高,玩家可以在这个虚拟的世界里扮演许多角色。《3》最大的革新就是将冒险的空间扩展到了全世界的每一个角落:从陆地到海洋。探险是三代的内定任务。海洋航行和内陆冒险成为了游戏的两大核心部分,从海洋到陆地的变迁使得游戏的乐趣岂止倍增。而且主角可以娶妻生子,将事业继承下去。单是这两个要素就让当时许多玩家兴奋不已了。然而,本作最大的魅力就是对大航海时代这段历史时期的忠实还原,以及那天文数字般的资料数目。通过本作,你可以更彻底了解到地理大发现时代的政治、军事、工商业、宗教、科学。游戏中,玩家需要找到赞助人合约,然后进行探索。如果进行顺利,则有可能改写历史,新大陆、好望角等重要的地理成就可能由一个虚构的人物来完成。在探索过程中,还会在图书馆查遇到各种资料来充实自己的大脑,取学习技能和语言来提高进程;在探索中玩到许多经典的小游戏,绝对不会让你感到乏味。作为对历史的还原,许多殖民时代的罪恶交易也同样被搬到了历史舞台,例如贩卖黑奴、种植罂粟。也同样可以扮演西方帝国主义去入侵那些封闭的国家。虽然说这些东西可能对玩家产生负面的历史观,但是我们还是可以由此看出光荣的敬业精神。在《3》的剧情进行到一定程度,还可以看见一代的主角莱昂.法雷尔的父亲,可以说是对整个游戏剧情的一次补完。不过由于种种原因,《3》的中文版2001年才迟迟上市,为了考虑游戏的健康度,取消了黑奴贸易和鸦片贸易。但是国内对本作的认知程度却并没有预想中的那么高,也许是因为《4》的中文版已经抢先上市。《大航海时代》的前三个正统续作,可以说是承前启后,步步高升。《1》的创新、《2》的辉煌、《3》的巅峰,使得《大航海时代》成为了光荣公司的招牌大作之一,人气甚至有盖过《三国志》和《信长的野望》的趋势。早期光荣的严谨、敬业精神得到了充分的体现。《大航海时代4》 1998年,万众瞩目的《大航海时代4》发售了。前三作极佳的口碑也使得玩家对本作充满了期待和热情,许多玩家也坚信《4》会给与他们更大的惊喜。游戏的时间较2推后了数十年,北美和加勒比海已经基本被殖民者统治。一共有四位主角:拉斐尔.卡斯特路、赫德拉姆.柏格斯统、莉路.阿格特,还有一位中国的抗倭女英雄:李华梅。《4》不论是画面还是音效都较前几作有了天壤之别,大量精美的插画和动听的音乐让玩家交口称赞,剧情和角色的刻画较前几作都有了长足进步。而且海上游戏改成了即时,不论是战斗还是航海,船体的构造也颇有学问,就连前几作之能在固定场景说几句提示信息的跑龙套伙伴都变成了有血有肉有自己背景的配角。然而,《4》代则是一款毁誉参半的游戏。一方面,贸易和海战的难度都大幅降低,航海图也配上了航海路线,这使得许多《2》过来的老玩家有些不习惯。然而更致命的,莫过于游戏过程的单一。4个主角都是需要击败势力获得霸者之证,完全没有了职业分化,《2》和《3》最重要的冒险也只剩下寻找港口以及城门探险。许多玩家在四个角色通了一遍后,就再也没碰过本作,更有玩家指责光荣不负责任,把这个狗尾续貂之作硬套上大航海时代的帽子。另一方面,许多初次接触《大航海时代》系列的玩家,面对广阔的游戏世界,较高的自由度以及精美的影音,都折服在了这个游戏里面,对本作大为赞扬。因此,形成了本作褒贬不一的评价。《大航海时代4》加强版 2001年,《大航海时代4威力加强版》发售了。增加了3个新主角,并且旧主角的游戏流程也有了变化。然而游戏的系统上并没有本质的变化,仅仅是在霸者之证的获得上作了调整,并且增加了新的剧情新的模式。这次评价却和《4》很相似,骂《4》的玩家继续骂《4PK》,赞扬《4》的玩家也依旧站在了《4PK》这边。《大航海时代 Online》随着《4pk》的发售,不论新老玩家都对《大航海时代5》的推出颇为急切。但是光荣却迟迟不肯公布新作的消息。 2004年,光荣公布了《大航海时代Online》的细节。作为一款策略游戏,改成MMORPG的确是非常合适,一时之间,大航海时代的爱好者们又活跃了起来,想在网络的世界里继续寻找自己的大航海之梦。 2005年初,《Online》正式开始公测,在玩家中广受好评。以《2》的职业基础划分职业,以《4》的商会形式经营兼顾到了新老玩家。值得一提的是,中国玩家在日服的表现可圈可点,中华商会甚至拿下了里斯本的黄金8号商馆,成为了日服上的第一大商会。随后的数月,光荣又在中国台湾、韩国中国大陆开设了服务器。《大航海时代NOVA》 2005年底,光荣公布了主流掌机NDS和PSP上的大航海时代,移植的是系列的最后一款作品《4》。至此,掌机上没有《大航海时代》终于成为了历史,玩家们也可以将自己的航海梦想随身携带,虽然仅仅是一款移植的作品。
2006年3月2日,掌机上的《大航海时代NOVA》发售,但是令人遗憾的是,正统的续作依旧是未知数……
二、网易游戏的游戏产品
2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游2》,2002年8月15日,《大话西游2》正式运营并成为国内率先成功运营的国产网络游戏。
《梦幻西游2》,网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作, 2.5亿注册用户,271万玩家最高在线,每周有新服开放。人物和画面超可爱、轻轻松松交朋友!
《大话外传新篇》是网易首款免费无商城网游,继承了大话系列正统2D回合血脉,于2013年8月开放测试。新大外结合四大全新特色,推出“零负担裸游”理念,提倡脱身游戏负担,实现无压游戏愿景!
《游戏星城》是网易以突破现有休闲游戏模式为理念设计的复式型社区游戏,在全球首创了“模拟人生+开放式游戏世界”的复式游戏玩法,打造了一个时尚潮流的3D世界。
《突击英雄》是网易自主研发的一款融合了MOBA英雄元素和MOBA副本玩法的第一人称快节奏射击网游。
《爆裂天空》为网易空战概念横版网游。游戏拓展了横版的空战极限挑战,其纯正日漫血统画风,更让玩家极尽感受二次元的赏心悦目
《无限对决》是由网易Inception工作室开发的一款3D快节奏MOBA游戏,游戏采用了与传统MOBA迥异的TPS视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,带给玩家紧张刺激扣人心弦的战斗体验。
《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,也是网易2013年核心重磅产品之一,游戏采用虚幻3引擎,引入次世代效果,对MOBA游戏视觉和操作感进行全面升级。
《炉石传说》是暴雪娱乐开发的首款集换式卡牌游戏。魔兽世界中的九大职业悉数登场。游戏5分钟上手,10分钟一局。《炉石传说》入选中国游戏风云榜十大最受期待网络游戏。
《风暴英雄》是暴雪出品的首款MOBA大作。游戏节奏快,拥有多样化的战场,汇聚暴雪群星,现已加入35位传奇英雄。
《夺宝联盟》是西班牙国宝级游戏厂商virtual toys的最新力作,融合了TPS游戏紧张刺激的进程节奏和MOBA游戏丰富多样的战术玩法。
《星际争霸2》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
此款游戏建立在原有的《大唐无双2》的基础上进行改版,将次世代感官体验,与经典战斗玩法相互融合,为玩家打造锁视角游戏中的次世代精品。
《龙剑》为网易研发的3D次世代动作探险MMORPG(大型多人角色扮演游戏),采用人眼模拟等下一代技术打造。产品拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。
由网易浚源游戏工作室研发的音乐战斗类网络游戏《战音OL》,是突破传统MMORPG及音乐类游戏的全新游戏品类。玩家跟随音乐的节奏敲击键盘释放战斗技能将成为《战音OL》的主要玩法。
《新飞飞》是一款由网易开发的,以自由飞行和空中战斗为特色,以哈利波特等童话为背景,充满了欧洲风情的Q版全3D飞行网游。
网易游戏认真复盘了十五年来PVP玩法的开发经验,并委托雷火游戏结合当下年轻玩家对游戏体验的需求,开发出了这部网易公司第一款战争网游——《西楚霸王》。这款游戏在Gstar上首次曝光时,采用了寓意fighting(斗争)、intelligence(智慧)、elimination(毁灭)和 regeneration(新生)的代号Fire。
《天下3》是网易自主研发的首款全模式3D玄幻网游,集网易十年开发运营之大成。游戏以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。
《武魂2》是网易首款全息真实动作网游,是网易以电影标准打造的动作武侠网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,力求还原人物真实动作。
《天谕》是一款由网易盘古工作室研发的大型3D东方幻想MMORPG游戏。这款游戏采用自研引擎及云智能等多种技术制作,携手作家江南打造东方幻想大世界,拥有融入拥有动作元素的MMORPG战斗模式,将会给玩家带来独特的游戏体验。
《精灵传说》是网易全新推出的欧式题材可爱风格的回合制网游,是首款以“小巧、轻松”为理念研发的“轻网游”。超迷你客户端浓缩了丰富的游戏内容,加上独创的离线成长设定,在减轻玩家游戏负担的同时,保证让玩家体验到纯正不缩水的网游乐趣。
《斩魂》为网易开发的首款3D大型闯关格斗网游。游戏以隋唐历史结合上古神话为背景;以写实风格的3D高分辨率画面、CG渲染式多样化场景、以及个性十足的全职业高模人设,构建了一个中国风与现代元素融汇、精美绚丽的幻想世界。
《倩女幽魂2》是一款双视角(可选择2.5D或者3D视角)玄幻网游。游戏于2013年4月20日公测,游戏中动人的曲调和唯美的画卷,引领玩家走进世外桃源般的江南水乡,更上天入地历经三界之变,谱写一个个人鬼妖仙间生与死、爱与恨、情与仇的动人故事。
《镇魔曲》是网易游戏2012年以来推出的唯一一款2.5D新游,为新时代2.5D玩家新需求量身打造:全新体验式剧情带来停不下来的探险成长体验,全无锁定战斗模式解锁Tab键,游戏内置交易平台支持RMB直接交易,另有每天2小时黄金投入法则,体验轻松不累。
《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。自研游戏:
网易动作手游王牌力作《乱斗西游》,是一款完美融合MOBA和ARPG玩法的革命性3D动作手游。上市以来表现优异,创下App Store免费榜第二、畅销榜第一的成绩,多次获得苹果官方推荐并入选“App Store 2014年度精选”
《天下HD》是网易超人气动作手游,改编自经典玄幻端游天下系列,凭借独有四大特色,独特策略派触控操作,超震撼打击视觉表现,探索式闯关玩法,游戏荣膺“2014中国游戏新锐奖”年度动作手游和第九届“18183中国移动游戏大会”最受期待手游!
《主公莫慌》是一款三国策略卡牌对战手游。拥有创新的军团战斗模式,即时动作策略系统,强大的城市建设系统,丰富的联盟交互系统和野外资源争夺模式等特点。已在中国大陆、港澳台、韩国、泰国等地区成功发行,即将在北美地方发行。
《梦幻西游》手游是由网易公司出品,中国人气最高的MMO网络游戏《梦幻西游》推出的同名手游!手游版将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。
《迷你西游》做为网易首款卡牌神话题材手游、清新Q版的手机网游,集网易西游经典大作精髓与时尚卡牌玩法于一身,继承了主流玩法的同时,更通过大量革新打造卡牌手游的顶级体验。
《千岛物语》是一款休闲娱乐游戏,网易2015年度开篇百变海岛风情经营手游《千岛物语》现已正式登陆!虚拟现实穿越,收获双重游戏体验,看得见摸得着吃得到的农场产品,让你的互动感受焕然一新。
《恶魔不要啊》是网易第一休闲塔防力作,游戏对塔防代表作——植物大战僵尸的经典玩法进行了全面革新。全球首创真人同屏PVP对战,创新七大花样关卡模式,引入“护卫魔晶”系统,融合萌宠养成体系等将让你感受到全新一代休闲塔防的无限乐趣!
《实况俱乐部》是由杭州网易雷火科技有限公司开发,4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营的一款战略型收集养成类足球游戏,是网易与KONAMI战略合作的首款足球手游,享有欧洲联赛官方授权,所有球员可供玩家自由排兵布阵。
《一起追追追》是网易2014年全新飞车手游力作,也是网易自研跨平台次世代3D游戏引擎打造的首款休闲手游!
《妖精笔记》是一款策略卡牌手游,游戏首创战宠搜集加魔卡选择卡牌新型战斗模式,融合了养成和战斗两者的相互作用,增加了类炉石的集换式魔卡系统,开启了新一派的策略卡牌玩法。
《一起消消毒》是一款极具创意的三消游戏,你将与性格迥异的医生护士一起救死扶伤,手术刀、激光仪、注射器...各种道具帮你过关,令人捧腹的剧情,让你在休闲时刻体验到不一样的爽快感!
《西游神魔决》是网易研发的首款西游题材2D回合制RPG手游。立足网易金牌西游IP,以顶级美术制作呈现古风幻想。这是一款以西游史诗为背景的2D回合制手机网游,秉承网易经典回合精髓,独创紧张刺激的符印擂台玩法,打造2D回合制手游巅峰体验。
《塔防萌主》是网易一款超越传统玩法的萌系塔防手机游戏,首创天气系统,以及多种特殊玩法,暗藏玄机,惊喜倍增。萌乖贱拽的防御塔小怪兽,梦幻般的场景界面以及萌翻了的音效,陪你征战不一样的趣味冒险。
梦幻家族新成员《方块西游》从真正意义上告别了单一的卡牌玩法,结合经典的俄罗斯方块元素,独特的堆积玩法,让你的手指在屏幕上动起来!超300款角色养成体验,RPG三阶进化,人物形象彻底变身!
网易2015玄幻修仙第一大作《魔天记》手游,由起点白金作家忘语同名小说改编,并亲力监制。为了让玩家感受100%纯正修仙体验,游戏引入了全新的概念式修仙以及革新性玩法。
《口袋侏罗纪》是网易自研的首款恐龙争霸手游。游戏制作采用全3D建模,结合特别为移动游戏开发的2D画面技术,从人物到场景,对每一个细节精雕细刻,颠覆你对现有策略类手游画面品质的认知。
《大牌三国》是网易首款把“麻将玩法”与“卡牌战斗”相结合的手游巨作。独创三国“麻将战斗模式”,将国粹吃、碰、胡,与三国武将指尖神技完美结合,名将卡牌,策略搭配,麻将打法,见招拆招,无限的操控空间与策略可能,带来前所未有的卡牌新体验。
这个童话有杀气!在这个杀气弥漫的世界里,连童话角色,也要有战斗的觉悟!《有杀气童话》,首款3D战斗童话RPG,2 0 1 5网易王牌巨制!
《小时代》是一款由郭敬明亲自监制的明星养成手机游戏,游戏延续了一贯的“郭氏”浪漫色彩,游戏中玩家将亲身走进《小时代》的世界,从主角出道前的平凡生活开始体验,感受明星成长的全过程。
《乱弹诸神》是一款以英雄收集为主题的动作养成类手机网游。英雄间的战斗是以弹珠形式表现,战斗操作简单且具有一定的策略性。游戏中,玩家需要去收集强大的英雄,配合丰富的养成系统,使你在战斗中能够更加轻松的获胜。
《倩女幽魂录》是一款以网易《倩女幽魂2》为蓝本制作的集换式卡牌对战游戏。倩女幽魂中天地人三界仙魔英豪,化身数百张具有神奇能力的卡牌供玩家在掌上驱策,战斗。
《梦想星城》是一款以现代都市生活为背景,模拟经营为核心的新型社交手游。在游戏中,你能认识到各种同城玩家,和他们一起体验布置家居的乐趣。服饰配搭、农场生活、宠物养成、课堂学习、店铺经营、扩建公寓等等,成就你的梦想星城。
第三代卡牌手游革新力作《将临天下》是一款以酷爽实时手操、双策略必杀技为主打的革新卡牌手游,全新历史穿越题材,康熙穿越秦始皇,秦琼大战关公,配合流畅的必杀技手动触发,教你随时打断技能,告别传统卡牌桎梏,享受“超神”的连杀快感。
《影之刃》源起《雨血》系列,是一款以连招战斗为核心,风格独特的2D横版东方水墨格斗手游,其2014年连续获得德国科隆游戏展全球最佳移动游戏提名、GMGC最受期待手机游戏奖、Unity3D金奖等知名奖项。
《新忍者必须死2》是一款极简写意的横版跑酷,浓郁水墨艺术、惊艳视觉张力、原创倒挂玩法、双人在线对决,带来酣畅极速体验!
韩国第一人气手游《塔防骑士团》(Tower of Odin)是由网易代理的英雄养成对战手游,曾获得大韩民国 MOBILE APP“头等奖”。游戏开创了塔防游戏的新模式,将塔防和卡牌玩法完美融合,被业界称为塔防手游的新标杆,引领了塔防游戏改革的新趋势。
《猎魔通缉令》是由网易代理的韩国第一动作RPG手游,长期占据畅销榜和下载榜双榜前十。韩国累积拥有近千万游戏用户!游戏是全球首款采用漫画贴图技术的动作手游,首创全真模拟乳摇系统,230个萝莉御姐任你挑!
《碎碎曲奇》(Cookie Jam)是风靡全球的法式甜品三消手游游戏,推出后立刻风靡欧美,在Facebook和移动平台都是绝对的热门!关卡设置以烘焙甜点为背景,各色曲奇为消除材料,当在规定步数内达到关卡目标时,即完成了香喷喷精致甜点的制作或包装。
《F1 Race Stars™》是网易的一款超人气的赛车手游巨作,由Codemasters采用最新EGO引擎技术倾力打造,F1(一级方程式世界锦标赛)正版授权,在游戏内再现世界顶级F1车队、赛车和车手。《F1 Race Stars™》表现卓越,获得美国、英国、德国等128国体育游戏下载第一,27国游戏类下载第一,为全球下载第一的赛车手游!
三、什么游戏可以赚,简单的挣钱方法
网络游戏里的虚拟金币兑换成人民币,能直接转换的目前现实生活中的游戏还没有,因为官方开发游戏本来就是以盈利为目的,不可能出现游戏货币直接兑换人民币的事情,不过打游戏资源倒买倒卖金币的倒是很多,也就是大家所熟悉的那些网游工作室。
游戏币能直接换人民币变现的游戏有哪些
关于游戏币变现这个问题?我想一直都是很多年轻游戏玩家的梦想。毕竟很多很多的人都想坐在电脑边,玩着游戏,等着收钱。可能吗?以我十年游戏经验告诉你,这是可能的,但是不是人人都能做的。
能将游戏币变现的网络游戏有很多,但是你需要注意的是,这个网络游戏是不是有着可靠的买卖人群,其次还需要有安全的交易通道,这样之后我给大家推荐几款游戏,都可以安全的变现!
一款游戏的火热程度,很大一部分可以参考该游戏里的工作室数量,工作室多商人就多,商人多说明游戏里资源需求量大,玩家基数就大,也就代表该游戏比较火热,下面就介绍几款我知道的金币能卖成人民币的游戏。
1,剑侠情缘3,这款国内网游巨作,里面的玩家数量稳定,交易人群比较广,你可以通过平台交易这样很稳,也可以通过里面的商人交易,一般服务器都会有几个出名的商人,他们的信誉还是很可靠的,但是如果是自己联系的交易方式的话,建议还是多看看之后再决定是否交易。
2,西游系列,大话西游2,梦幻西游,这两款游戏也是拥有着稳定的玩家数量,也有着稳定需求游戏的群体,而且这里面最主要的是有着最为靠谱的售出平台,他们本身就有自己的游戏交易平台,可以直接变现,非常方便而且异常的靠谱,虽然手续费要高一些,但是安全
地下城与勇士,这款游戏也是老生常谈,游戏币需求量大,异常的大,这里面只推荐再平台售卖,因为这里面的骗子多到你想不到,但是这里面有一点比较好,就是你永远不用担心你的游戏币没地方卖,而且这款游戏的游戏币的获取难度可以说是所有游戏里最低的,不用前期投入,直接就可以获得的那种!
一天下来号多也可以有50左右,只要持之以恒,收游戏币的商人也会有渠道能找到。就是前期起号做装备的时间要长一点但是装备起来之后刷图也比较舒服。
刷游戏币的方式就是重复刷同一个地图,比较枯燥。适合学生党比较多时间去玩。赚点伙食费能赚到。我之前自己在学校读书的时候也有刷,起码能赚到点出去玩的钱。
也有四开八开的赚钱方式,不过这样比较伤身体,娱乐一下一个一个号来赚点外快我是比较推荐的。
4,诛仙,这个游戏淡出人们视野有一段时间了,但是这款游戏也是有着自己的人群,虽然很少了,但是我为什么要拿出来说呢,因为它可以挂机啊,挂机打金,而且这款游戏也有着自己的交易系统,但是买卖的人群就相对比较少,看大家怎么想了。
这是一个十多年的老端游了,相信很多游戏玩家就算没玩过也听说过他的大名。
这游戏刚开始点时候很多人都用这个游戏赚了不少钱。现在能不能挣?同样是能的。怎么赚?就拿我这种小资玩家来说,只有买助手,挂多开,刷金币,然后换成元宝,再将元宝交易给其他玩家变成软妹币。
大概说一下流程:小号刷宝图,大号刷副本加刷宝图,同时还要摆摊号及时卖出产出的东西变成金币,一个号钱庄用金币收元宝,元宝收到以后再联系卖家交易。
天龙现在老区金元比大概在1:80;出元宝比例在1:44/45之间。一般45比例卖出根本不愁交易对象。
这就是天龙八部我个人游戏变现的方法。
至于说收益,取决于两点,第一你号的多少和强弱,第二你时间投入的多少。
号越多号越强能做的副本多,游戏产出越多,自然收益越高。个人要做到这期间资金的转化,时间也是必不可少的投入。
最后还有一点,天龙八部有畅易阁,如果号玩不下去了,可以直接交易账号变现。
现在PC端RPG网游因为竞争不过竞技类游戏(英雄联盟、绝地求生),都开始往手游方面发展,本人曾经接触过的手游里虚拟金币能卖钱的天龙八部算是一个,游戏里工作室也是几十开的刷资源打钱,因为天龙手游里玩家不能直接交易,要想买银子必须要有等量的物品上架拍卖行,至于里面的技能书、内丹、藏宝图等等的交易就是通过玩家与工作室直接线下转账的方式进行。
这是我接触过的游戏里金币资源可以直接拿来卖人民币的例子,我没接触过得网游里,金币肯定也可以拿来卖人民币,只要有大量的玩家基础,工作室肯定都会有,金币也就换成了人民币。
所以金币能直接换成人民币的网游是没有的,官方也是不支持的,但是金币能卖成人民币还是很多的。
7,《魔域口袋版》这个游戏根本不是为了玩游戏,很多人只为了去拼运气赚钱,运气爆棚你可能一百直接赚几千,运气不佳你可能掉到无底洞砸多少钱都填不满。
方式:进入游戏以后直接找游戏商人买魔石,然后去打器灵或者合器灵。
打到或者合成高级器灵后再交易给商人实现变现。
我记得我玩的时候:一个11级器灵就可以交易128软妹币,12级是11级的两倍,13级是12级的两倍,一直到16级都是翻倍。
虽然看起来这个收益高的离谱,但是这个游戏不建议去尝试,完全是拼运气的游戏有很大的风险,有很多人因为这个游戏赔了很多钱,几十万,几百万的都有。
当然还有一种方式:去这个游戏做商人,也很赚钱,商人的魔石进出比例是不同的。出是72,收是74,这中间商人就直接白赚2个点。但是要在这个游戏做商人一般人根本不可能,大部分玩家都有自己长期交易的商人,新商人根本拉不到买家。而且商人和官方还有很多我们常人不知道的运行机制。
记得我玩的时候最高一次交易1840元,期间投进去的也不少。最终算下来还是亏。所以这个游戏我玩了一段时间也急流勇退了,会上瘾,会上头。
逆水寒可以说是目前最火的RPG网游了,没有之一,刚开始公测的时候甚至吸引了王思聪、PDD等大咖都进入了该游戏,虽然之后不久因为各种原因他们有些离开了,已经没有了刚开始的火热程度,但该游戏现在依然算是RPG游戏的一哥。游戏里的金币、威望、装备、发型、坐骑等等一切资源都可以拿来卖人民币,工作室最低6开多者甚至几十开刷资源,还有一些大主播靠给老板做装备直播赚钱,材料靠工作室提供,做出一件装备能得到几万甚至几十万的利润,完全形成了一个依附该游戏的产业链。
冲个首充,打了金刚石卖RMB点,然后提现,还有各种实物兑换人民币点。装备回收也是人民币点。那天我玩一个冲35人品爆发抽奖抽了个100的终极衣服。直接卖给主播。当然这种看脸的几乎很少。还是老老实实打金刚石吧。一般白天开服前期赚钱一上午也就35-50回本,下午才是盈利,但是下午金刚石就降价了,也就20-30多吧,运气好点出点实物装备也就30-40顶天。到了下班晚几乎没人抢怪。第二天也就人更少,金刚石也不好卖就抽奖,看脸。晚上拿沙,不管输赢都有钱拿。只要你玩,不亏本。一天80-100没问题。基本上打金都玩一天就撤第二天拿沙,然后白天继续新区。
刚开服真是G比人民币1:20,但是现在差不多是0.2:1,工作室成本低,但也是网易的一个大消费群体,所以打击力度太小。玩游戏确实能挣点零花钱。要么你技术过硬,要么你是个出色的倒卖王。有兴趣可以研究下单人双法带斯坦索姆,一天百来块钱零花钱。
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