交易平台业务逻辑图

大家好,关于交易平台业务逻辑图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于请问“系统”和“平台”有什么区别的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 请问“系统”和“平台”有什么区别
  2. 信贷系统架构图
  3. 计算广告在线产品逻辑-计算广告3-8章

一、请问“系统”和“平台”有什么区别

系统是专门为做一件事或一类事而开发的一套系统,平台本身不做事,只是为其他做事的人或设备或系统提供一个平台,也就是说平台是基础,在这个基础上可以搭载一套或多套系统。

系统是由若干要素(部分)组成的。这些要素可能是一些个体、元件、零件,也可能其本身就是一个系统(或称之为子系统)。平台通常的理解是指一种基础的可用于衍生其他产品的环境.这种环境可能只用于产生其他的产品。

系统有一定的功能,或者说系统要有一定的目的性。系统是加工信号的机构,这点与信号不同。人们研究系统,设计系统,利用系统加工信号、服务人类。平台它是一个舞台,是人们进行交流、交易、学习的具有很强互动性质的舞台。

二、信贷系统架构图

架构是金融产品经理为数不多的审核抽象能力和业务熟悉度的能力,也是产品经理由点到面窥视顶层设计的必经之路。

有的同学可能会问,什么是架构图?官方的回答是清晰展示各种系统和功能模块,传递数据和信息,阐述产品设计思路的过程。

我理解的架构图是一种思维方式,是一种沟通工具。

产品经理通常只需要理解和绘制三张图,即业务架构图、系统(技术)架构图和产品架构图。

画业务架构图是为了了解业务部门目前在做什么,怎么做,未来要做什么。

产品设计的目标来自于对业务的支持程度。如果支持好,能引领业务发展,那就是好产品。如果我们明白他们想做什么,我们的设计就不会偏离。

如果什么都不懂,先看看竞品是怎么做出来的,不要直接说竞品有多高。先看你的业务阶段在哪里,文案也需要结合业务阶段。

比如竞品已经有1000亿的贷款余额,而如果你的贷款余额只有100亿,那么注定的配套产品就不一样了。当然,下面我会讲产品架构的演变。

上面的业务架构图简单描述了一家大昌消费金融公司(以下简称大昌)的业务模式,其中每一块内容都有一个独立的业务流程,比如资金运作,包括资金谈判、资金准入、资金头寸、资金roi计算等一系列流程。

大昌在产品上有自己的个人现金贷、个人消费带、小微企业贷、产业链金融、区块链金融。

在合作模式上,如果是自有资金借贷,就是自营模式,也区分了助贷和联贷。

运营上,大昌有资本接入和运营、资产接入和运营、风险管理和运营、客户运营、统计分析和新产品设计团队。

接下来,我们产品架构设计的原则是匹配大昌目前不同产品、合作模式、渠道的业务流程。

以上是大昌公司的简化技术架构图。在客户端,内部通道和外部通道是有区别的。不同的渠道有不同的接入方式。

根据产品的类型,信用体系可以分为若干个信用子系统,通常根据不同的产品建设不同的信用子系统。

比如,如果个人信贷和企业信贷是两个产品,由两个团队运营,系统是组织架构的体现,那么就要建立两个子系统,防止个人信贷团队和企业信贷团队打架。

在信用支持领域,抽象出各个信用子系统所需的公共能力。比如客户在产品A和产品B中的额度不能超过100万,那么额度就不应该放在系统A或者系统B中,要找一个单独的系统来管理,于是额度系统就应运而生了。

在基本支持领域,较低级别的支持系统是集中的。这些支持系统可能不仅支持信贷领域,还支持其他产品线,比如大昌理财线。

客户中心统一管理对公、对私客户的添加和修改,以及客户的文字和图片资料。

支付负责外部支付机构的接入、支付路由、各业务条线的资金扣款。

营销平台负责营销凭证的申请、发放和核销,以及各项营销活动的承办。

大数据平台负责规范数据标准、数据抽取、数据建模,为各产品线输出统一的数据呈现效果。

统一镜像负责客户镜像的统一存储、更新和下载。

电子签名系统负责电子签名的引入和电子签名的功能。

数据接入负责大数据的接入和计费管理。

会计系统负责首付款凭证的管理,财务生成

下一步是拆分具体信贷产品的产品功能。

以上简化了大厂个人征信系统的功能设计。由于统计分析交给了其他系统,个人征信系统主要负责信贷业务流程的串联、基础配置、运行监控、各种渠道的支持。

渠道管理负责接入各种合作渠道,产品管理负责配置不同的产品类型,资金管理负责管理资金人要素,授信申请负责管理授信订单,合同管理负责合同配置和查询;

额度管理负责查询额度,客户管理负责查询客户基本信息,提款申请负责更改额度,路由管理负责配置资产与资金的匹配关系,贷款管理负责查询借款单,还款管理负责查询还款单,对账管理负责清算结算。

利息减免负责异常客户的利息减免,线下还款负责发起线下还款流程和审批,代偿申请负责配置人工代偿申请和审批,核销管理负责坏账核销申请和审批;

财务管理负责财务公司接入,结算管理负责客户结算申请和结算凭证管理。空间有限,以后只能拆分各个子系统。

画这三张图的好处是,可以借此机会查漏补缺,提高产品规划能力,同时可以在日常工作中明确系统边界体系,避免不同系统之间的纠纷,降低沟通成本。

上图也是变化的,不是标准答案,因为业务总会变化,架构设计也遵循架构演进的路径。

第一阶段,大昌公司刚成立,信贷业务还为零的时候,实际上没有也不需要这么多的系统。这时,大厂建立了单一的信用体系。

第二阶段跟着大昌的业务发展,变成了个人信贷和企业信贷部门,于是大昌建立了个人信贷和企业网贷系统。

第三阶段,由于关联资产较多,大厂构建了新的资产接入系统。

第四阶段,大厂的业务线在增加。

第五阶段,大昌加强了营销和客户运营智能化阶段,当一个客户获客之后,即可通过业务流程中心给客户推荐什么业务。

这么看我们上面画的系统架构图目前属于大昌公司的第四阶段。

在做信贷产品规划的时候,我们需要提前2-3年的空间,甚至是提前为商业化做准备。

信贷产品指的是无需抵押和担保的信用贷款产品,目前主要有以下这些信贷产品:

1、银行信贷产品:各银行都推出了信贷产品,比如建行快贷、平安新一贷、招行闪电贷、浦发银点贷等等。

2、网络信贷产品:大部分网络贷款都属于信贷产品,比较知名的有借呗、花呗、金条、白条、微粒贷、网商贷等。

3、消费金融信贷产品:消费金融公司也推出了一些信贷产品,比如说招联消费金融好期贷、中银消费金融新易贷-微贷款、包银消费金融包你还和包你贷等。

相关问答:您都知道哪些企业信贷产品?

既然是信贷产品,那么往往指的是银行的授信产品,接下来我们按照客户的不同需求来简单说一下都有哪些银行信贷产品。

这种贷款是你我们最常见的贷款产品,特点是“简单粗暴”,贷款主要用于补充企业的生产经营所需资金,一般都是1年期的,也有两年的(中期流动资金贷款),不用分期偿还本金,到期一次性偿还本金即可,而利息是一般是按月付的(也有按季度付息的)。

像我们国家目前支持民营企业发展的资金一般都是流动资金贷款,就目前而言这种贷款利率往往不高,审批手续相对简单一些,只是相对简单一些。

PS:这种贷款需要受托支付,就是说贷款发放下来之后不是直接给借款企业的,而是按照借款企业与其上游企业签订的购销合同,银行将钱直接打给其上游企业,也就是说借款企业不经手的。

这类贷款从名称上就能理解,贷款资金就是用于固定资产的建设的,比如房地产的开发贷款、酒店、公寓等等的建设都是适用这种贷款的。

这种贷款相较上文说的流动资金贷款而言审批较为复杂,要根据固定资产项目的可研报告等材料经过合理的测算进行贷款,贷款的用途比较明确,就是用于项目的建设,不能用来干别的。

这种贷款往往设置宽限期,不是贷款之后马上就要求还款,而是等到项目打产了之后每年按照一定金额偿还本金。

这类贷款都是基于真正的贸易背景而产生的,有很多细分产品,所以放在一起说一下。

1、非融资性保函,保函又分很多种,有履约保函、质量保函、预付款保函、投标保函等等。我以其中一个为例您就明白保函是啥意思了,比如履约保函,甲乙两个企业做买卖,乙方给甲方供货,甲方验货没问题,按道理说应该付款给乙方了,但是甲方怕万一未来货物有问题怎么办,就要求乙方给开出一个保函,类似于保证的一个材料,规定如果未来货物有问题,就拿着这个保函找乙方要赔偿,当然了保函是有期限的,期限由双方约定。

乙方自己写的东西甲方不认,所以就需要以乙方合作的银行的名义开出一张保函来,甲方才认可,当然了银行也不是随意就开立的,需要乙方在银行有授信额度或者存银行一定的保证金,银行才能为其开立。

2、应收账款质押,这个比较简单,甲乙两个企业交易,结算方式是赊销,比如账期是6个月,乙方供货供货给甲方,但是要6个月后才能收到甲方的钱,但是乙方准备生产也需要资金,怎么办呢,就找到银行,将应收的账款质押给银行,银行借钱给乙方,这样乙方的资金缺口就解决了,未来一旦不还款,那银行就可以拿着应收账款的凭证找甲方要钱了。

3、信用证相关的信贷产品,信用证本身是一种结算方式,但也是因为开立信用证日期与实际付款日期有差距,所以卖货的一方为了补足流动资金缺口也可以拿着信用证来融资,俗称“押汇”,就是把信用证的受偿权卖给了银行,银行扣除一定的金额将资金发放下去的一个过程。

4、其他种类,贸易融资项下的信贷产品有很多,不同的银行的名称不一样,但背后的原理都是差不多的,都是基于真是的贸易背景为贸易双方解决资金问题的产品。

总结一下,普通贷款类主要分为流动资金贷款和固定资产贷款,而在贸易融资下还有很多产品包括保函、信用证、应收账款等等信贷产品,背后的逻辑都是一样的。

三、计算广告在线产品逻辑-计算广告3-8章

之前跳读了技术相关的计算广告后几章,感觉还是很缺乏对业务的理解,所以跳回来一次读完了广告业产品业务相关的几章,这里来做一次总结,无论是广告产品经理亦或是广告业务相关算法和开发人员,都建议可以读读。

由于之后会涉及到相当多的业务逻辑和产品业务,这里首先做一个总结,之后也按照这条主线顺序进行说明。

广告产品由于数据利用和变现需求的推动,一般将这一发展历程分为四个阶段。

计算广告产品发展历程如下图所示。

随着受众定向技术的发展,广告位独占式售卖的执行方式也发生了很大的变化。即使某个广告位全部投放一个广告主的创意,也并不意味着一定要投放同样的一款创意,而受众定向在其中也可以起到很重要的作用。例如,某汽车生产商广告主旗下可能有多个系列的产品,如小型车、紧凑型车、豪华车、SUV等,而这些车型的潜在购买人群其实也有很大的区别,如果能够对这些系列的受众分别投送相应的创意,就可以取得更好的效果。另外,即使在受众上无法区分的情形下,也可以利用频次控制的方式向同一用户递进式地展示一系列创意,以达到更好的效果。

广告位合约还有一种变形的形式,即按照广告位的轮播售卖。

虽然从交易模式上来看,展示量合约仍然是比较传统的交易模式,但是从技术层面上看,这种模式的出现实际上已经反映了互联网广告计算驱动的本质:分析得到用户和上下文的属性,并由服务端根据这些属性及广告库情况动态决定广告候选。这一商业模式的出现,需要有一系列技术手段的支持,这些手段主要包括受众定向、流量预测和担保式投放等。受众定向已经在刚才部分进行了介绍,这里讨论一下流量预测和在线分配的产品策略问题。

流量预测在广告产品中包括以下三个主要用途。

(1)售前指导。在展示量合约广告中,由于要约定曝光总数,事先尽可能准确地预测各人群标签的流量变得非常关键。

(2)在线流量分配。当一次曝光同时满足两个以上合约的要求时,怎样决策将它分配给哪个合约以达到整体满足所有合约的目的。各种在线分配算法都要依赖流量预估的结果,以达到高效和准确的目标。

(3)出价指导。在竞价广告中,由于没有量的保证,广告主需要根据自己预计的出价先了解一下可能获得多少流量,以判断自己的出价是否合理。

展示量合约这种保量合约都面临一个问题:各个合约要求的人群很可能大量交叠,如何设计分配策略,使得各个合约都尽可能被满足。对这一策略问题,将其简化为一个二部图(bipartite graph)匹配的问题。二部图的一方是表示广告库存的供给节点,每个节点代表的是所有人群标签都相同的广告流量集合;二部图的另一方是表示广告合约的需求节点,每个节点代表的是一个广告合约的人群标签条件。在线分配问题实际上是一个二部图最佳分配问题。

竞价、类搜索的广告投放架构都是从搜索广告发展起来的。因此,这里首先对搜索广告进行介绍,这也是整个在线广告市场中市场份额最大的类型。

搜索广告创意的展示区域一般来说分为北(north)、东(east)、南(south)三个部分。

在互联网广告的整个产品谱系当中,搜索广告有着特殊重要的地位,具有以下鲜明的产品和技术特点。

(1)搜索广告的变现能力,即 eCPM远远高于一般的展示广告,其市场重要程度也就得以彰显。

(2)搜索广告的受众定向标签,即是上下文的搜索查询。由于搜索词非常强地表征着用户的意图,搜索广告可以进行非常精准的定向。相对这样的上下文信息,根据用户历史行为得到的兴趣标签的重要性大打折扣,这一方面是因为其信号远不如搜索词强烈,另一方面是因为用户这样明确意图的任务是决不能被打断的(参见第2章广告有效性原理部分)。因此,搜索广告里的eCPM由一般情形下的r(a,u,c)退化成了r(a,c)。

搜索广告从一开始就具有原生广告的特点:它的商业化结果与自然结果一样,由用户的主动意图触发,并且展示形式上与自然结果相差不大。这里放上原生的搜索广告结果样例,之后可以结合原生广告章节进行进一步理解。

除了产品形式上的创新,搜索广告的投放和优化策略也是产品的重要一环。搜索广告的整个决策过程可以分为查询扩展、检索、排序、放置、定价等几个阶段。

查询扩展是搜索广告独有的策略,目的是给广告主自动地拓展相关的查询词,扩大采买流量;

广告检索和将候选广告根据 eCPM排序是广告系统较为通用的核心流程(本章后面介绍广告网络时再讨论);

定价是竞价广告非常核心的策略(在下一节机制设计中将重点介绍)。

当广告候选完成排序以后,需要分别确定北区和东区的广告条数,这个环节称为广告放置(ad placement)。

在线广告竞价市场最常见的定价策略是 GSP方案;另外有一种 VCG(Vickrey-Clarke-Groves)定价策略,虽然理论上比GSP更合理,但是由于原理较复杂,向广告主解释起来有难度,因此在实际系统中采用的并不多。下面分别介绍这两种定价策略。

所谓第二高价,指的是在只有一个位置的拍卖中,向赢得该位置的广告主收取其下一位广告主的出价,这样的拍卖也叫作Vickrey拍卖。很容易直觉地将第二高价策略推广成下面的策略:对赢得每一个位置的广告主,都按照他下一位的广告位置出价来收取费用,这就是广义第二高价。

其基本思想是:对于赢得了某个位置的广告主,其所付出的成本应该等于他占据这个位置给其他市场参与者带来的价值损害。

由于实际使用不多,这里不对VCG广告工作原理和逻辑进行说明。

为了控制广告的质量和保持一定的出售单价,竞价广告市场往往要设置一个赢得拍卖位置的最低价格,这一价格我们称为市场保留价(Market Reserve Price,MRP),俗称“起价”或“底价”。广告主的出价只有在高于市场保留价时才能获得竞价机会,同时在赢得某个拍卖位置后,如果根据定价策略算出的付费低于市场保留价(以广义第二高价为例,很容易验证这种情况是可能发生的),也需要调整到市场保留价的水平上。

在 CPC结算的广告产品中,eCPM可以表示成点击率和出价的乘积,即 r=µ·ν=µ·bid CPC。但是在竞价的机制设计中,有时会对此公式做一些微调,把它变成下面的形式:

其中的κ为一个大于0的实数。可以考虑两种极端情况来理解κ的作用:当κ→∞时,相当于只根据点击率来排序而不考虑出价的作用;反之,当κ→0时,则相当于只根据出价来排序。因此,随着κ的增大,相当于我们在挤压出价在整个竞价体系中的作用,因此我们把这个因子叫做价格挤压(squashing)因子。

价格挤压因子的作用主要是能够根据市场情况更主动地影响竞价体系向着需要的方向发展。比如说,如果发现市场上存在大量的出价较高但品质不高的广告主,则可以通过调高κ来强调质量和用户反馈的影响;如果发现市场的竞价激烈程度不够,则可以通过降低κ来鼓励竞争。

竞价广告网络的售卖的标的主要是人群,而广告位被淡化了。(合约广告是很难淡化广告位标的的。)另外,当流量满足多个广告活动要求时,简单地采用竞价模式而不用考虑量的合约。

广告网络中的广告决策过程与搜索广告相比,整个流程要简单一些,主要分为检索、排序、定价等几个阶段。这里和具体的推荐过程有一定程度的类似。

广告与搜索面对的文档其实不同,它往往是一个用布尔表达式表达的投放条件,而不是可以简单看成一个词的集合。搜索那样的面向词集合的检索方案对布尔表达式来说不是最有效的。

搜索广告检索与搜索基本一致,用常规的倒排索引技术就可以解决。展示广告网络与搜索广告不同,由于用户意图不明确,往往要将更多的关键字、兴趣标签同时用于检索过程。这里可以类比推荐系统中的召回阶段。

竞价广告中排序的准则是eCPM,而在CPC结算的情形下,对eCPM的估计转化为对点击率的估计问题。这里同样可以类比目标有修改的推荐系统排序阶段。

在了解了竞价、合约这两类主要的广告交易方式后,这里简要对比一下它们的优缺点。

从供给方或广告市场方来看,合约广告和竞价广告的对比可以类比于计划经济和市场经济的区别。在合约广告的情况下,所有量的保证和质的优化都是由媒体方的广告投放机来统一完成,而在竞价广告的情况下,市场只负责制定竞价和收费的规则,而各广告主量的保证完全采用市场竞争的方式来完成。在这种情况下,市场方需要仔细设计宏观竞争机制,但是不一定需要实现象合约广告那样的交易级别的计划调度。

在竞价广告中,供给方和广告主的约定比较松散:首先,供给方不再向广告主承诺广告投放量;与此相对应,点击单价由广告主自行决定。这样的交易逻辑使得广告合同由首先确保量的结构变成了首先确保单位成本的结构。这实际上是非常革命性的变化,它使得广告市场产生了以下三个有利于大幅提高广告效果的发展趋势。

(1)非常精细的受众定向可以被无障碍地使用在交易中,而这是展示量合约广告很难做到的。

(2)大量的中小广告主逐渐成为参与竞价的主体,这使得市场的规模得到了快速扩张。

(3)与合约广告相比,竞价广告中数据的价值得以彰显,整个市场开始以数据为核心来组织和运营广告产品。

RTB的产生,使得广告市场向着透明的比价平台的方向发展,这样的平台就是广告交易平台,即ADX,其主要特征即是用RTB的方式实时得到广告候选,并按照其出价简单完成投放决策。

竞价广告网络中的受众定向虽然可以很精准,但是还是会有一些完成不了的场景。例如,某广告主希望对自己的流失用户进行一次广告促销,或某广告主希望广告平台帮助找到与其用户类似的潜在用户。很显然,无论怎样选择在广告网络中的人群标签,都不可能直接完成上述的任务。实际上,这两个任务有一个共同的特点,即我们在加工人群标签的过程中需要利用到广告主的数据。这样的标签称为定制化用户标签(customized audience segmentation)。

因此,采用广告网络这样的封闭式竞价方案是无法规模化和精细化地针对定制化标签进行投放的。什么样的解决方案才能够规模化呢?其实很简单,只要把竞价过程开放,在广告展示时由需求方来判断是否需要并出价,就可以解决上面的问题,这样的思路就产生了实时竞价。

实时竞价的接口可以分成两个过程,即预先进行的将 ADX与 DSP的用户标识对应起来的 cookie映射(cookie mapping)过程和线上广告请求时的竞价和投放过程。

以Web投放环境为例,RTB的广告请求可以分为以下三个步骤。

优选比实时竞价产生要早,可以看成是只有一个需求方的程序化交易,优选方式允许单个需求方按照自己的意愿来挑选流量,但是又可以避免复杂的竞价过程。由于只有一个需求方参与,媒体可以比较容易地对广告的质量和来源进行控制。这种交易一般按照CPM方式结算,由于没有了多方竞价,又有选择流量的便利,往往要约定一个比市场价格更高的 CPM单价。

除了实时竞价这种公开的市场拍卖机制以外,有时媒体为了保证广告主的质量,希望将拍卖限制在一些被邀请需求方的小范围内。这种程序化交易叫作私有市场。私有市场中的在线交易过程与公开的实时竞价一致。

私有市场可以说兼顾了优选与实时竞价的好处。

ADX的产品策略较为简单,由于所有的广告竞价都是实时进行,因此不需要保存广告库,因而也不需要广告检索流程,排序过程也非常简单。ADX一般为 CPM结算方式。

与 ADX相对应,以 RTB方式购买广告的产品形态就是需求方平台,即 DSP。这一产品的核心特征有两个:一个是RTB方式的流量购买,另一个是需要支持需求方定制化的用户划分。

DSP的广告决策过程(如图6-5所示)与广告网络非常相似,同样先要经过检索、排序、定价几个阶段,主要的差别是完成广告选择后,又增加了出价的步骤。而出价正是 DSP的关键产品策略之一,因为在实时竞价环境中,出价直接决定着DSP的流量基本单位成本,也就决定着利润。这里着重要注意的限制条件是预算。

与需求方平台相关的技术有重定向和新客推荐,相关业务逻辑成因已在上文说明,这里不再阐述。

对于媒体而言,无需把全部流量的变现都放在一种交易方式上。媒体既可以通过直接销售来高溢价地售卖品牌广告,也可以综合使用各种程序交易方式以追求更高的eCPM。

媒体的统一变现平台需要这样的逻辑。当广告请求到达时,首先检查优先销售的订单有无需求,这包括CPT和CPM的合约。如果有需求,按照优先级和在线分配的方案完成投放;如果没有这类销售合约,则进入竞价流程。竞价时,从自运营广告主库中找出eCPM较高的,并估算可供调用的若干广告网络的eCPM,在这两者之间找到较高的广告候选,再以此作为MRP,通过RTB接口向接入的各DSP实时询价。可以看出,在这样的逻辑中,广告请求是被分配到自运营广告库,还是其他广告网络,或者是DSP,是根据他们的收益在线动态决定的,这样的方案称为动态分配(dynamic allocation)。对应的产品形态就叫作供给方平台(Supply Side Platform,SSP)。

一般将对精准广告业务有直接贡献的数据分为这几类。

广告中用到的用户数据,根据其来源的不同可以分为第一方数据、第二方数据和第三方数据。第一方和第二方分别是指广告主和广告平台,而不直接参与广告交易的其他数据提供方统称为第三方。在广告网络中,主要使用第二方数据指导广告投放;而在实时竞价环境下,不仅第一方数据可以被利用,大量第三方数据的加工和交易也逐渐发展起来。

第一方数据的收集和加工是广告市场上非常重要的环节。不过对于没有这方面技术积累的广告主而言,专门设团队进行数据加工是没有必要的。因此,市场上也产生了专从事此业务的产品,称为数据管理平台即DMP。DMP有下面几个核心的产品功能。

(1)它可以为网站(可以是媒体也可以是广告主网站)提供受众定向功能,并将得到的用户标签应用于网站业务。

(2)如果媒体网站授权,DMP可以提供接口对加工出来的用户标签进行变现,并与网站进行分成。

(3)广告主网站可以通过 DMP与广告采买渠道进行更方便的数据对接。

数据交易平台(data exchange)的主要产品功能是聚合各种来源的在线的用户行为数据,加工成有价值的用户标签,然后在广告市场上通过售卖这些标签来变现。数据交易平台与数据管理平台的产品边界并不是泾渭分明。一般来说,数据交易平台除了聚合成型的用户标签,也都会提供聚合原始行为数据自行加工标签的功能,也就是兼具 DMP的产品功能。

可以认为DMP是站在第一方数据的角度提供产品,而数据交易平台主要是站在第三方数据的角度提供产品。

以下对多种形式的原生广告进行梳理。

这里对移动广告的创意形式做一个简要的归纳。

在这个基础上就可以给出一定的原生广告的展现形式,即植入式广告,这里以下图作为说明,希望读者可以结合自身体会对其进行理解。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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