大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下易宝网游交易平台的问题,以及和易宝网游戏交易平台的钓鱼网站怎么那么多的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
一、游戏公司账务税务处理
游戏公司账务税务处理与其他行业的账务税务处理是一样的。
根据收费模式的不同,网络游戏分为计时收费、道具收费和增值服务收费等几种。
1、计时收费:包括点卡收费,指网游公司主要依据游戏玩家的游戏时间收取点卡费,收入与玩家的人数和游戏时间成正比。包月计时收费,是指网络游戏玩家一次性购买一个时段,这个时段内玩家可以随时上网游戏,不管有没有在线游戏,均算作消费。
2、道具收费:指在游戏时间上不再收费,但在游戏中提供道具商城出售一些虚拟道具,如炫丽的服装坐骑和一些影响游戏平衡的道具,玩家可以自愿花钱购买这些虚拟道具以获得更好的游戏体验。
3、增值服务收费:包括付费会员收费(网游玩家根据不同的收费标准获得不同的会员等级以及不同的特权);游戏功能收费(将网游功能切割为多个部分,玩家可根据自己的需要选择购买或租用某些功能)。
网络广告收费;客户端收费(指某些游戏厂商要求玩家购买客户端才能进行游戏,不过游戏本身是免费的);交易收费(游戏本身不收费,官方不出售道具,全部装备由打怪掉落或任务产出。玩家相互交易获得装备道具,官方从中收取一定的交易手续费)等。
网络游戏的产业链主要包括:游戏开发商——游戏运营商——游戏平台商——用户。
产业链中的各个环节可能发生重合,比如:游戏开发商可能同时作为运营商负责游戏的运营、平台商同时也可能是游戏运营的主体。由于平台商公司业务类型通常较复杂,并不仅仅涉及网络游戏方面,因此本文仅涉及网游公司作为游戏开发商和运营商角色时的运营模式及收入确认方面的讨论。
虽然各个网络游戏公司(作为开发商和运营商)的业务模式各有特色,细节各有不同,
但总体上来说可分为三种:自营模式、联营模式以及授权运营模式。
自营模式是指网络游戏公司通过自有的游戏平台发布并运营游戏。在自主运营模式下,网络游戏公司全面负责游戏产品的推广、客户服务、技术支持和维护等工作。
玩家直接登陆网游公司的游戏平台,或从其他推广方的链接登录游戏平台,并注册成为用户。
2、充值消费玩家可以通过网银、第三方支付平台等方式向游戏充值,目前使用较多的充值方式是第三方支付平台,如支付宝、快钱、神州付、易宝等。玩家充值成功后,充值额自动兑换成虚拟游戏币并添加到游戏玩家在游戏中的账户中。
如果是付费游戏,玩家可以使用游戏币进行游戏。如果是免费游戏,玩家可以使用游戏币购买道具等装备。
3、网游公司与第三方支付平台的结算
网游公司一般与第三方支付平台签订服务合同,开立收款账户,按约定期限提取资金并支付渠道使用费。
通常,在每月初,第三方支付平台会出具上月对账单(包含充值平台账户名,充值订单号,充值金额等),网游公司数据中心也会提供一份清单(包含游戏玩家账号、充值订单号、充值金额等),两者应核对一致,如有差异需及时沟通处理。
联营模式是指游戏运营商与游戏平台类公司(如:腾讯平台、UC平台、91平台、360手机助手、百度多酷、新浪平台、FACEBOOK等)合作,共同联合运营游戏产品的运营方式。
在联合运营模式下,游戏平台公司负责网游平台的提供和推广、充值服务以及计费系统的管理,游戏运营商负责游戏运营、版本更新、技术支持和维护,并提供客户服务。
在联营模式下,游戏玩家是通过平台公司进行游戏的登录和注册的。如需要充值,则进入网游平台商游戏平台的充值中心,选择充值方式和充值金额,并填写相关支付信息完成充值。
授权运营模式主要指游戏运营商以版权金或预付款的形式获得游戏开发商产品的代理权,在运营商所获资质的平台上发行。
由运营商负责游戏的发行推广、游戏运营收入的结算,一般使用运营商所获资质的平台运营商的用户管理体系及充值接口,开发商主要负责提供游戏产品、相关的软件及技术支持、部分客服等。
三、各种运营模式下的收入确认方法
1、道具收费游戏:网游公司在游戏玩家实际使用虚拟游戏币购买虚拟道具时,即玩家实际消费时确认收入。
尽管几乎所有的网游平台都规定,玩家已经充值到账户的金额不管是否实际使用均不予退回,但考虑到尽管该充值金额不会退回,但其仍在玩家个人的账户中,所有权仍属于游戏玩家,玩家随时都可能将其在游戏规则范围内自主消费,因此在玩家充值但未消费时尚不满足收入确认条件。
同时,在玩家实际使用虚拟游戏币购买道具时方确认收入也符合网络游戏公司的惯例。
此外,还有一些游戏规定,玩家充值的金额如果在一定期限内(如三个月)仍然没有消费,则游戏币失效,不能再消费,此时,网游公司可将该部分失效的游戏币对应的充值金额确认为失效当期的收入。
网游公司按照玩家的人数和实际游戏时间确认收入。在付费游戏中,如果存在道具等装备的购买则收入确认方法同上述免费游戏。
联营模式下,网游公司(运营商)一般主要提供游戏运营等技术支持方面的工作,游戏玩家是通过网游平台商的充值中心进行充值的,充值金额由联营方收取。
因此对于网游公司(运营商)来说,完成了该期间的应承担的义务,并依据协议获得从联营平台商处取得分成款的权利时即可确认收入。通常,网游公司(运营商)与联营平台之间分成结算的基础是当期游戏玩家的充值金额。
因此,联营模式下,一般是根据网游公司(运营商)与各平台商的合作协议约定,将期间玩家的充值金额扣除支付给第三方的渠道费用后,按照一定的分成比例计算后确认各方应得的收入金额。
通常在月末时,网游平台商在运营平台的端口获取玩家充值情况,按照与网游公司(运营商)约定的日期发布该月结算单,网游公司(运营商)将结算单与平台游戏终端的充值数据进行核对。
双方确认结算数据后,按照合作协议所约定的分成比例及双方确认的充值数据进行结算,网游公司(运营商)据此进行收入确认。
(三)授权运营模式下的收入确认
授权运营模式一般涉及到游戏开发商和运营商。
对于网游公司(开发商)来说,其一般采取的授权运营模式的收款方式为:首先收取一次性的版税金,然后在游戏运营期间在根据双方的协议约定收取分成收入。
版权金收入对于网游公司(开发商)一次性收取的版权金,实务中存在两种确认方式:
①将一次性收取的版权金列为“递延收益”,在协议约定的受益期间内按直线法摊销确认营业收入。
在授权运营模式下,网络游戏公司(开发商)要承担技术支持、游戏升级以及提供部分客服等连续性的义务,该等后续服务对于网络游戏的正常运营来说比较重大,因此通常将初始一次性收取的版权金收入予以递延分期确认收入。
此类收入的确认模式是按照特许权使用费收入,如果没有后续提供重大服务的义务,在满足下列条件时,也可以将版权金一次性确认收入。
A、合同已经签订并按照合同的约定取得收入。
B、游戏已经制作完成,版本已经交付,并公测完成上线。
C、不存在与授权相关的尚未履行的其他责任和义务。
D、款项的可回收性有合理的保障。
在授权运营模式下,网游公司(开发商)是依据协议在获得从游戏运营商处取得分成款的权利时确认收入。
对于网游公司(运营商)来说,其取得授权的网络游戏,可能采取自营方式,也可能采取与其他游戏平台商联营模式运营,其收入确认方法参见前述自营模式和联营模式部分的描述。
无论网游公司采取的是自营、联营或授权模式,或几种联合的业务模式,其游戏的运营均依赖于游戏网络系统、收入结算的基础数据也均来源于游戏系统,所以在对网游公司执行审计时,必须要进行IT审计。
项目组可参考本所相关规定引入所内IT专家对IT环境进行评估、对自营平台或联营平台等进行系统测试,以确定整个游戏系统是否有效。重点关注收入数据的完整性、准确性和真实性,对信息系统一般性控制的审计(包括开发、变更、安全、运行维护等四个方面)。如:
(1)是否能够区分付费玩家和免费玩家。
(2)是否存在恶意修改游戏数据的内部控制缺陷。
(3)系统管理授权体系是否得到有效执行。
(4)自营游戏平台及联营游戏平台数据是否存在混淆情况。
(5)自营游戏与联营游戏的游戏币的消耗是否存在混淆的情况。
(6)IT专家确认的其他IT审计程序。
对于自营游戏来说,网游公司收入确认的数据基本来源于游戏系统,因此在完成IT审计,确认网游公司的业务系统是有效的情况下,可重点采用检查、函证、分析等其他审计程序对收入数据的真实、完整性进行进一步审计。
1、检查程序针对每一种游戏,首先应确定其业务模式。如某种游戏收入既有来源于自营也有来源于联营/授权模式(此种情况比较常见),则应区分自营收入和联营/授权收入分别进行检查。
针对不同的业务模式,可执行的审计程序包括(但不限于)以下内容:
(1)获取游戏玩家在报告期内的充值金额及消费金额数据,并与收入明细表相核对。
(2)确认是否以玩家消费金额作为确认收入的依据,如果存在差异,差异原因是什么。
(3)获取第三方支付平台提供的充值数据,与报告期玩家的充值金额相核对。
(4)获取联营方/代理方出具的结算单(内容可能包括充值金额、渠道费用、分成比例、分成金额等),并与公司自有系统数据进行核对。
(5)获取网游公司与联营方/代理方数据核对的资料,判断对结算单的调整是否恰当。
(6)确认是否以经双方确认的结算单作为确认收入的依据。
(7)检查是否存在收入确认的跨期问题:如企业在期后获得资产负债表日之前的结算单,一般应作为资产负债表日后调整事项处理,但如果在资产负债表日后根据双方签订的补充协议等对结算金额确定方式进行了调整的,则调整的影响金额应计入修改后协议生效的当期。
(8)收入确认的金额计算是否与网游公司与联营/授权协议具体条款(如分成比例、扣除渠道成本等约定)相一致。
(1)对报告期内各充值平台的充值金额进行函证,并与系统平台中的充值数据进行核对。
(2)结合应收账款的审计,对报告期内与较大的联营方/代理方的结算金额进行函证,并与收入确认金额相核对。
在执行网游企业收入确认的审计时,一般企业使用的分析程序,如年度、月度波动分析、毛利率分析、与其他同行业对比分析等手段仍然适用。在分析波动原因时,需要考虑网游企业的业务特点。
如:考虑不同的运营模式、游戏产品的生命周期、游戏的上线时间、版本更新时间、新功能上线时间、促销政策、资料片发布、推广政策等因素对收入及毛利波动的影响。因其分析方法与一般企业相似,此处不再赘言。
下文仅就网游企业审计中比较有特点的分析方式(非全部)进行介绍:
可以采用图表等形式分析各运营模式下的收入金额、充值金额、消费金额的趋势是否正常,比如:
①某游戏自营模式:该游戏采用自营模式,因此各期间收入确认金额与玩家的消费金额相同,曲线重合;消费金额曲线与充值金额曲线的趋势相似,差异不大,基本符合一般游戏玩家的充值、消费规律。
②某游戏联营模式:该游戏采用联营模式,首先消费金额曲线与充值金额曲线趋势一致,且金额差异不大,符合一般游戏玩家的充值、消费规律。
收入确认金额为充值金额扣除渠道费用后按照一定分成比例计算应分得的金额,从图表上看,收入曲线趋势与充值曲线趋势大体一致。
差异部分可能与游戏不同运营期间渠道费用的高低、以及不同充值金额下分成比例的不同相关,需要审计人员根据具体情况进行具体分析,以确定是否存在异常。
此外,还可以获取某游戏充值金额、消费金额前若干名(比如前100名)玩家的具体情况,如:账号、支付方式、支付终端信息、充值金额、充值时间、消费时间、消费金额、游戏等级等进行分析。
通常,网络游戏的正常玩家的账号大多具备以下一些类似特征:
①充值时使用同一个支付渠道账户,基本使用相同支付渠道(如支付宝等)。
②单次充值金额及充值时间具有随意性。
③累计消费占累计充值的比例较高,很少出现大量充值却不消费的情况。
④玩家之间金币购买各类道具及增值服务的比例基本相同。
通过分析大额充值玩家数据,审计人员可能发现其中一些异常情况,可以有针对性的进行下一步检查。
但玩家数据分析中出现的异常情况,其中有些可能是正常的,比如:
一个支付账号对应多个游戏账号的情况、账户出现大量游戏币余额等情况可能是商人模式造成的。有的游戏里有商人交易模式。
在该模式中,商人通过在游戏充值活动期间大量充值获得更多作为奖励的免费游戏币,然后在游戏中将游戏币卖给其他游戏玩家,双方可能在第三方支付平台进行场外支付交易。
此类商人玩家可能拥有多个游戏账号,账号的用户名出现有规律的情况(如用连续数字命名);一个账号在多个区创建角色;创建非常明显的商人角色名称;游戏角色等级、战力较低;一个账号对应超过一个支付终端信息等。
再比如,一个账号对应超过一个支付终端信息。该种情况可能系两人或多人同玩一个账号,或账号已被出售给下一玩家所致。不同的游戏规则设置不同,可能出现的情况也不同,因此在对玩家数据分析时,审计人员应针对不同情况具体分析。
(1)在检查各个游戏充值、消费金额较大的玩家信息时,审计人员还应注意是否存在网游公司自身的员工大量充值的情况。有些网游公司可能存在让公司员工在游戏运营期间测试游戏的情况,审计人员应根据实际情况具体分析该情况是否正常,是否对收入确认产生影响。
(2)通过对游戏玩家的IP地址进行分析,确认是否存在区域集中的情况,是否可能存在虚假收入情况。
(3)必要/可能时,审计人员可以与充值额较大的玩家取得联系,验证系统中记录的情况是否正确。
(4)作为网游公司的审计人员,除了需要对整个游戏行业有所了解外,还应该对被审计单位所涉及各个游戏项目的设置、规则比较熟悉。必要时,审计人员也可以以玩家身份进入游戏,注册账号,充值,消费,以测试游戏系统的运行情况。
二、易宝网游戏交易平台的钓鱼网站怎么那么多
1、钓鱼网站的获利来源主要有3个途径,一是出售箱子,即被钓鱼者的账号密码信息;二是使用被盗者的淘宝账号购买其他产品,然后销售;三是出售钓鱼程序,可以直接获利。
2、小乔是一位执迷于网络购物的时尚达人,并且一直以自己81笔安全网购交易记录而沾沾自喜。然而,意外总在不经意之中发生。一次,她在一家网店看到一款心仪已久的超长靴,而且380元的标价也比商场专柜便宜很多。于是,她就与卖家沟通,卖家通过即时通信工具发来“宝贝”的链接。小乔点击链接后,进入网店页面,毫不犹豫地拍下了这个“宝贝”,结果上当受骗,网络账户里的余额被一洗而空。这是目前钓鱼网站带来的比较普遍的安全隐患。
3、类似小乔这样的悲剧几乎天天都在发生。中国反钓鱼网站联盟发布的最新月报显示,电子商务网站目前已成钓鱼“重灾区”,支付交易类、金融证券类、即时通信类网站是网络钓鱼的重点仿冒对象。相关数据显示,近年来以钓鱼网站、网络诈骗为特征的网络钓鱼黑色产业链已初步形成,成为威胁网民利益的第一杀手。与此同时,一场剿灭网络钓鱼的战役正在打响。
4、金山、瑞星发布的最新数据显示,钓鱼网站的危害已经首次超过计算机病毒和木马,成为威胁网民利益的第一杀手。此外,根据国家计算机网络应急中心的估算,去年网络钓鱼让网民损失了近76亿元,瑞星不久前发布的《2010上半年互联网安全报告》估计,网络钓鱼给社会带来的间接损失可能超过200亿元。
5、据瑞星安全专家唐威介绍,钓鱼网站近年来呈现迅猛增长的态势。“钓鱼网站的增加量已由以前的每天几十个快速发展成每天上千个。这一数字是瑞星得到网民举报并确认为钓鱼网站的数量,而实际出现的钓鱼网站数量还要高出数十倍。”
6、金山毒霸安全实验室反病毒专家李铁军表示,2010年以来,金山毒霸安全实验室已经捕获上百万个钓鱼网站,目前每天捕获的新增钓鱼网站都达上万个。
7、李铁军表示,目前钓鱼网站发展迅猛,已严重危害到网民的利益。这些钓鱼网站主要以虚假中奖、虚假购物和虚假广告等方式存在。其中,各种各样的中奖骗局占到81%。
8、钓鱼网站变身能力很强。为了躲避打击,钓鱼网站一般存在时间只有两三天,长的也不超过10天,然后就改为另外一个网址继续行骗。此外,钓鱼网站跟计算机病毒的结合逐渐成为一种新的趋势。如有的计算机病毒会模仿即时通信工具,在电脑的右下角做闪烁性的提醒,只要用户点击就会弹出假冒的网页,吸引用户进入中奖骗局。
9、“钓鱼网站伪装性极为高明,往往采取与正常网站相似度极高的域名和内容来欺骗访问者,甚至通过将目标网站黑掉以后篡改成‘钓鱼’页面,欺骗或者诱导用户访问该网站,以盗取用户信息等。而普通网民很难记住那些名目繁多的钓鱼网站防范要点、辨别钓鱼网站技巧等,上当的概率很高。”唐威表示,这些钓鱼网站一般并不包含计算机病毒,所以被发现的机率很低。
10、李铁军分析认为:“钓鱼网站的获利来源主要有3个途径,一是出售箱子,即被钓鱼者的账号密码信息;二是使用被盗者的账号购买其他产品,然后销售;三是出售钓鱼程序,可以直接获利。”
11、网络钓鱼为何如此肆虐,难道真的无法根除?
12、唐威表示,造成目前的现状主要有3个方面的原因。“一是经济利益驱使钓鱼网站无法消亡;二是监管难;三是用户的安全意识薄弱。”
13、“钓鱼网站能为黑客、不法网站带来经济利益,这是最大的驱动力。”唐威表示,钓鱼网站涉及庞大的利益链。比如“央视曝光的不法分子利用假冒电器官网,将空调加氟的价格爆炒10倍欺骗消费者的案例”,从广义上讲,也属于钓鱼网站的范畴。在没有明确规则的情况下,像这种“假电器网站”、“假著名医院网站”、“假苹果网站”等电视购物和医疗类网站无法得到根治。
14、此外,在监管层面上,相关部门目前对于钓鱼网站没有一个明确的定义。虽然工业和信息化部和公安部都设有专门的监管机构,其他各大部委也都有专门的监管机构负责行业内的网络安全管理,但由于钓鱼网站频繁出现,现有的处理机制很难及时有效制止钓鱼网站,而在中国反钓鱼网站联盟成立前,国内还没有建立专门协调此问题的组织。
15、“除上述原因外,我认为最核心的还是广大普通用户安全意识薄弱的问题。”李铁军告诫广大网友,不要贪图便宜,另外在网上填写信息时都要谨慎。
16、第三方支付企业也是网络钓鱼的受害者。作为中国反钓鱼联盟APAC创始成员单位,支付宝公司一直协助公安机关开展打击网络违法犯罪行动。此前,支付宝与浏览器、杀毒软件、电子邮箱等领域厂商启动了“绿色支付生态圈计划”,拦截了大量钓鱼网站,降低了用户的网上支付风险。目前,支付宝已经与招商银行、建设银行开展两个风险联防计划。据悉,多家银行正在紧急部署中,年内将覆盖多数网上支付用户,有效保护用户的网络资金安全。
17、“我们愿意联合多方力量帮助用户避免受害。”支付宝风险管理部负责人青牛表示,网络钓鱼日趋猖獗,没有人可以独善其身,支付宝和网络银行也经常被钓鱼欺诈者仿冒,而遭受损失,“因此,归根结底,网络钓鱼是对整个互联网产业发起的挑战。”
18、易宝支付副总裁余晨表示,目前互联网存在着大量的监管漏洞,网络诈骗防不胜防,作为独立的第三方支付公司,易宝支付在网络钓鱼事件上已经采取了针对性的措施,不仅积极配合公安机关的调查取证,不定期地对商家资质和经营内容进行严格审查,严打犯罪,还推出了全新升级的“防钓鱼系统”,当防钓鱼系统侦查到可疑交易时,将向用户提示“防骗警示”的相关页面,郑重提醒网络买家存在的风险,提醒用户在不确定的情况下,可以采用“冻结款项”的办法,同时提示用户也可以咨询易宝支付的客服系统,以增加交易的安全性。
19、此外,快钱也在继联合各大银行整治“网络钓鱼”事件之后,宣布将联合消费者共同举报网络钓鱼诈骗。据悉,快钱公司已专门设立了针对网络钓鱼的特别专线及电子邮箱,由客服专员详尽回答消费者关于网络钓鱼的咨询并收集相关建议。
20、“但打击网络钓鱼,仅仅靠第三方支付企业的力量是不够的”。青牛表示,因为电子商务交易涉及购物网站、银行、支付平台、即时通信服务等多个环节,因此网络钓鱼并不是单靠一方就能完全杜绝,而需要多方联合作战,通力合作,尤其是相关法律法规的完善,以及消费者防欺诈意识的增强等,才能全面根治。
三、有哪些银行有第三方支付平台
55盈利宝支付通即快捷安全实用的第三方支付平台,盈利宝支付通的商户下的客户(网友、用户)通过声讯电话、手机、网银、充值卡等各种方式站或网游中兑换充值,为使用盈利宝支付通的各加盟网站提供服务。
简单的说api接口程序就是整合市面所有的支付通道,全力给合作方提供多途径通道、倾情打造以互联网为支撑的全新营销渠道,实现资源共享、风险共担的全新网络支付程序。
1.同时提供银行卡在线支付、支付宝,财付通,易宝,银行卡,QQ充值卡,盛大网络游戏卡,骏网一卡通,亿卡联盟,完美一卡通,搜狐一卡通,征途游戏卡,久游一卡通,网易一卡通,电信充值卡,神州行充值卡,联通充值卡等支付途径。
2.银行卡在线支付支持国内20余种银行卡(信用card、储蓄卡、借记卡等)在线支付。 3.支持中国移动、中国联通、中国电信小灵通手机用户发送短信点播赠送服务。
4.开放腾讯公司Q币和财付通支付接口。
5.支持50元、100元、300元、500元等多种面值的移动神州行和联通充值卡支付。
6.真正傻瓜式支付接口,提供安装程序、示例程序,只需简单设置即可使用。
7.设置商户密钥,支付信息加密传递,加强支付安全性,加密系统与其他支付平台兼容
8.盈利宝支付通第三方支付平台提供完善的后台管理系统,提供定单管理、定单统计、财务管理、用户资料修改、商户密钥设置、推荐用户及技术支持等功能。
9.提交支付信息时可设置服务名称、商户订单号和两个自定义字段,支付成功后实时将支付结果返回商户网站。
10.提供接口的测试模式,方便商户快捷地开发支付接口程序。
11.您可以登录后台管理系统查看定单以下信息:定单号、用户支付金额、商户所得金额、自定义订单号、支付日期、结帐信息等。
12.提供简易版定单管理系统,具有定单查看、处理等功能。
13.提供定单后台通知系统,彻底解决用户端返回造成的挂单、掉单现象。
14.提供宣传推广代码,推荐其他商户加盟可获得其收入的一定比例分成。
15.开放收费制商户,为商户降低支付成本。vni
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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