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一、csgo16:9画面扭曲为什么
csgo16:9画面扭曲是因为画面拉伸。根据相关公开信息显示:在csgo中,当使用16:9宽屏比例时,因为窗口拉伸造成了画面的扭曲,导致游戏画面显得不真实,且csgo在拉伸画面时使用了伸缩比例,即将画面从4:3的纵横比例拉伸到16:9的纵横比例,这样会使得原画面中的圆形被拉伸成为椭圆形,造成画面的失真和扭曲。
二、为什么打csgo不能用曲面屏
因为csgo对屏幕的刷新率和分辨率要求很高,对屏幕尺寸要求不高,大部分情况下24寸显示器就可以打csgo,这类显示器里大多数都是直屏而不是曲面屏。另外曲面屏虽然视角大、有立体感,但有弧度的位置容易影响准心、压枪以及走位和距离的判断,对游戏结果产生不好的影响,所以打csgo很少用曲面屏。
1、csgo主要看重的是屏幕的刷新率、分辨率等等,它不要求屏幕尺寸很大,只需要能够清晰的看到视野里的画面就可以了,一般用24寸的显示器,在这个尺寸的显示器里曲面屏的产品很少,选择空间有限,自然就没必要用曲面屏。
2、此外曲面屏在打csgo时,对操作不但没有正面的作用,反而会有一些负面的影响,比如在对手刚好出现在曲面屏弧度显示面上,会造成距离以及走位的判断失误,准心还不容易控制,导致自己无法击中对方而被对手反杀,结果就非常的尴尬。
3、csgo比较适合用直屏,尺寸21-24寸就产不多了,太大反而不好。刷新率越高越好,通常144hz会比较科学,有些职业玩家会使用240赫兹的屏幕,不过普通玩家不需要这么高,120hz或者是144hz的都可以,这里面比较有性价比的是IPS技术的直屏,看自己的预算然后再一些大品牌比如三星、华硕、LG、冠捷、惠科等等牌子里面选一个即可。
看要求,如果打游戏仅仅只是未来娱乐,需要享受游戏画面带来的观感,那么曲面屏打游戏还是很舒服的,尤其是在一些画质要求极高的游戏中,这点那就更加明显。但如果打游戏比较认真注重结果的话,曲面屏有时就不是很舒服,毕竟输了谁都不会开心。
三、有为青年csgo原曲
1、《有为青年》csgo原曲是由一只来自英格兰的摇滚乐队创作的。
2、这只乐队始创于2006年,由Joe James、Jhon Yates、Nick Montgomery、Bily Evasonh和Eddie Hawx组成。我们现在看到的乐队名Blitz Kids却并不是乐队一开始的名字,乐队一开始是叫做Rig up Explosive,而在乐队成立3年后才改成了我们现在看到的这个名字。据说是受到主唱Joe的祖父启发。
3、游戏中的音乐盒是在2013年夏季前往洛杉矶的录音棚录制的。值得一提的是一位叫Jhon Feldman也加入了录制之中。
4、乐队原先由成员Joe James(主唱)、Jono Yates(吉他手兼伴唱)、 Nic Montgomery(贝斯手兼伴唱)、Billy Evanson(吉他手)、Eddie Hawx(鼓手)组成。2008年2月24日Rig Up Explosive时期,乐队发布了第一张EP《We Come as Clouds》(我们如云而至),乐队先后在2010年4月26日和2011年3月7日发布了EP《Scavengers》和《Decisions》。
5、之后在2011年3月7日发布了实体专辑《Vagrants& Vagabonds》,2012年,Billy Evanson(吉他手)和Eddie Hawx(鼓手)因个人问题离开了乐队。2012晚些时候新鼓手Matt Freer加入了乐队发布了他们的第三张EP《Never Die》开始了他们的巅峰,其中EP同名歌曲《Never Die》的吉他solo惊艳了许多人。
6、2014年1月20日,乐队于洛杉矶和美国歌手、词曲作者John Feldmann合作并发布了他们的第二张实体专辑《The Good Youth》(中文翻译:有为青年),该专辑节奏激昂,鼓舞人心,以浓郁“英式摇滚”和“流行朋克”为特点,乐队也曾表示是为人们振作起来而制作的专辑,专辑一发行就广受好评,此专辑也被FPS游戏CSGO收录。
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