汉家江湖交易平台

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本文目录

  1. 汉家江湖猫儿眼在哪
  2. 汉家江湖新手攻略_汉家江湖新手怎么玩_新手必备攻略
  3. 汉家江湖渠道服有哪些怎么下载

一、汉家江湖猫儿眼在哪

猫儿眼的掉落地点在30级北朝禁宫寻宝。

老祖回忆录的掉落地点在35级boss洞庭老祖,MF为100%、重阳护符的掉落地点在副本中,MF为50%、王家古带的掉落地点在副本中,MF为20%、泰岳华袍的掉落地点在泰山试炼、其福源几率为10、而三清腰带的掉落地点不详。

如想要配备几率高的福源,以田文的福源搭配为例,首先让田文在先天搏击格斗不低于40时,学习拳章类武学的观音千叶手,可增加10福缘。其次使用元宝或者积攒挑战荣誉都可兑换幸运的秘籍书,兑换后可为福源队增加20%寻宝概率。

二、汉家江湖新手攻略_汉家江湖新手怎么玩_新手必备攻略

汉家江湖新手开局该怎么玩呢?很多刚玩汉家江湖的朋友可能不知道一开始该去做什么,以及去哪里练级,因此小编就整理了这篇汉家江湖新手开局攻略,下面一起来看看吧。

(1)切记,优先升级,再回过头去清理剧情普通副本,不要根据等级挨个挨个做任务来升级。说一下游戏机制的问题,假如一个副本进去需要30体力,等级低时进去后完成任务出来,30体力就没了;但是等级高时,进去后做同样的任务,再出来,体力消耗可能是5体力。再加上这些剧情副本往往完成后会奖励体力,所以高等级时去完成低级副本,体力会逐渐变多。而且高等级通pve剧情,直接碾压,也省的麻烦,有个别剧情任务在级别不顾时还挺麻烦的

(2)升级具体过程,不考虑极限玩法

(a)第一天还是可以顺着剧情走,收队友,把剧情推进到南朝这边

(b)第二天起,就可以开始海市蜃楼升级了。海市蜃楼,不管打什么boss,经验都是一样的(随着你自身等级提高,获得的经验会变多,但不会因为高级boss而获得更多经验)。所以可以选择最简单的boss来刷,快速升级

(c)在30-40级过程中,如果打得过,也可以选择用海市蜃楼来刷伍子胥,刷两套满词,至少三洗以上的;40级以上,就可以随便刷黄龙真人,荆轲战魂,夜叉等。留三套黄龙套装和三套夜叉套,不用追求装备的颜色;荆轲战魂用来合成燕王古剑,必须做出满词。这里强调一下,海市蜃楼每一局要打满7个boss才满收益,所以如果打不过这些指定boss就调低难度,等高几级再刷,我们还是以经验为主,装备是甜头

(d)高于45级后,经验需求越来越多,而且经常遇到擂台卷不够的情况。接下来我们可以换个方法

(e)利用“永动机”原理,通过刷高手和擂台来升级。首先,我们先要知道,进出少林密道这个地图,进去就退出来,体力会消耗4体力,但是很大概率获得擂台卷和高手卷。这一步其实体力是亏的,但是可以提高“体力池”(体力池的概念很虚,游戏内没有明确显示出来)。我们具体要做的就是:进出少林密道20次(这里的次数不固定,主要是提高体力池,并获得高手卷)-打擂台-高手挑战(挑战后继续获得擂台卷)-第二次打擂台。后面就继续这个循环。“体力池”会影响打高手挑战后返回多少擂台卷,如果返回的太少,我们的循环会断掉,反之体力会越来越多,我们也可以获得大量经验

(f)永动机的过程,必须注意擂台卷的收益和成本。我们知道9张擂台卷可以获得40体力,因此收益是40/9=4.44体力/卷。因此我们获得擂台卷的成本不能高于4.44体力。高手挑战只要2体力,如果每次都返回擂台卷,那就很完美。但实际情况缺有时候多有时候少,这里就是收“体力池”的影响。我们得在刷高手之前,多多“消耗”体力,进出少林密道,我们实际消耗体力是4,但是系统会认为我们进去了一个40体力的副本,这就提高了体力池。总之,高手挑战以30次为例,最少得返回15张左右才不久体力。一般按照上面我说的循环步骤去做,一般能返回20-25之间,体力是会逐渐变多的

(g)对于获得经验来讲,海市蜃楼轻松,但是每次必亏50体力;永动机很肝,但胜在永动,可以玩一整天,源源不断的获得经验。据说有新区大佬两天满级,肯定也是用了永动机的原理才可以实现。不管用哪个方法,都可以在这过程中,随便刷伍子胥我,黄龙,夜叉,荆轲等boss,这些装备后面都要用到。永动机到此结束.....自认为说的很清楚了,如果不理解,就照着上面4个循环步骤去做即可,保证体力源源不断,可以肝一整天

以上就是汉家江湖新手开局攻略的全部内容了,相信看完后各位也知道该如何去玩了。

三、汉家江湖渠道服有哪些怎么下载

下载地址:

游戏标签:武侠手游汉家江湖汉家江湖先行服手游是大型好玩的武侠江湖题材战棋手游,拥有着精美的国风风格画面,丰富精彩的剧情设定,还打造出庞大的世界场景,提供上百种武学可以修炼学习,支持百变捏脸,玩法高度自由,操作简单,更多任务等你前来完成挑战!

汉家江湖先行服介绍:这是一部伙伴众多、名士云集的“群侠传”,不仅有雄姿英发的少年辛弃疾、巾帼不让须眉的李香君等知名历史人物,还有清丽脱俗的桃花仙子、一袭潇洒之风的大侠耶律红、古灵精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的张月小姐、琴剑双绝的大师姐李佩芷、行动如鬼魅一般的霓裳、身世可怜的寒烟翠秀姐妹等原创角色。扶贫济弱的武林行侠与纵马长歌的江湖情义相交织,诠释着侠的精义。

汉家江湖测试服特色:--独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向

--“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界

--变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统

-- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏

-- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画

--做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢

力量:影响角色的基础攻击力。每1点力量提升角色基础攻击力0.6%。

身法:决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增加0.1(身法的集气加值最大不超过2.2,最低不低于1.0)

影响角色的移动能力,身法≥80时移动+1,身法≥200时移动+2

影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增加0.2(%)

影响角色的反击概率,每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。

悟性:决定角色获得额外学习点数的能力

影响降低敌方抵抗负面效果的能力,每点悟性降低0.25(%)

福缘:影响自身获得特殊属性装备的概率,每点福缘提升自身获得特殊属性装备的概率0.6%

影响角色的基础暴击概率,每点福缘提升基础暴击率0.15(%)

定力:小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2%

影响角色的抵抗负面状态的能力,每1点定力提升异常抗性0.3(%)

增加角色命中,每1点定力提高命中0.15(%)。

根骨:大幅度影响角色的防御力,每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6%

影响角色的抵抗反击概率,每1点根骨提高角色抵抗反击的概率0.1(%)

时序:左上角的时间戳标识战斗已经进行的时长。时序满时,战斗自动判断失败(剧情要求除外)。很多延时生效技能会按照固定时序触发;同时时序也会影响部分特殊战斗中技能的施放。

集气:江湖x:汉家江湖的战斗采取半即时回合制,当人物集气达到100时,人物方可行动。集气速度最大值为2.5,身法提供的集气速度最大值为2.2,最低为1.0;通过所有效果影响后的集气效率最大值为2.5,最低为0.8。详细参考:集气效率

气血:人物的生命值,为零时角色离场。所有己方角色离场时(包含幻影、召唤物、宠物),战斗失败。

内力:人物的内力值,内力不足时角色无法使用大部分技能。每次休息随机恢复少量内力。

移动:每回合人物可以移动的格数,初始移动范围=2,身法和部分装备或天赋可以影响移动范围。如移动范围内存在敌对角色,则人物不可在敌对角色的角色邻近格内连续移动第二次(战棋游戏中被称为ZOC控制领域)

怒气:每200时序,存活的所有角色获得1点怒气。攻击和被击中有一定几率获得1点怒气。部分装备、天赋或技能会获得额外怒气。

状态:分增益和减益,具有不同的持续时间和等级,显示在人物状态条上方。状态每回合固定为50时序。

攻击力:角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。

防御力:角色对抗攻击的能力,在人物界面右侧属性中显示。

伤害:角色攻击造成的伤害,取决于攻击力和防御力之差及其他伤害减免效果。

闪避:角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不受任何伤害及本次攻击附带的特殊效果。

额外命中:对抗对方闪避的属性。注意:江湖X:汉家江湖中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。

暴击:角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多伤害。

暴击伤害:提高角色的暴击伤害。初始暴击伤害为150%,即造成50%的额外伤害。

减少暴击伤害:降低暴击带来的额外伤害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击伤害时,暴击将造成20%的额外伤害。

注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示对攻击、暴击、防暴击、防御力、生命值属性综合评估的估值。

二连击:角色在造成伤害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外伤害。

三连击:角色在造成伤害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击伤害和30%的三连击伤害。注意:三连击和二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不触发三连击,再计算二连击概率。

反击:角色在被伤害或任何来源于敌方的效果击中后,只要该伤害或效果的来源目标处于当前武学的初始技能攻击范围内,角色即有几率以该技能发起一次反击。反击可以触发一切攻击可触发的特效,也可触发敌方被击中后反馈特效;反击可以被挡刀及闪避;内力不足时无法发起反击。

抵抗反击:角色降低防御方发动反击几率的属性。

反击伤害:提高角色反击的伤害。

反弹:角色在遭受普通攻击伤害时,如具有反弹伤害的属性,如:buff:荆棘或天赋:逆转乾坤,装备:修罗套装,可对此伤害进行一次反弹。真实伤害不受反弹。脱臼导致的自伤也属于反弹类别。

降低反弹伤害:角色在遭受反弹伤害时的伤害减免,仅对反弹生效。降低反弹伤害达100%时,角色不受一切反弹伤害。不同来源的该属性直接相加。

抵抗不良概率:即异常抗性,遭受异常状态时有相当于该数值的几率免于异常状态影响。

降低对方不良状态抵抗概率:即降抗,降低防御方上述数值的能力,当降抗大于抗性时,异常状态必定命中。

注意:有些效果无视异常抗性必定命中。

新手门派选择建议:门派选择一:刀魔

刀魔在游戏里是一个强攻类的存在,其输出能力是非常强的,同时操作上也没有很高的要求,因此对于刚入坑不久的新手们来说,也是一个非常好的选择。

可能一些小伙伴们要问怎么才能加入这个门派呢,它是有条件的,第一个是等级要求,需要自身等级在三十三级及以上;第二个是需要帮其传人来打败风二爷,在这两个条件均满足之后,就能前往昆仑山中投入这个门派了。

在门派的培养上,刀魔是一个PVE和PVP都能上的强者存在,可以侧重暴击以及暴击伤害。在PVE的时候可以直接刀魔上,在高续航和高输出的双重加持下,是可以打出不俗的表现;而在PVP的时候,则可以让刀佛上,遇到低分局也是可以直接莽的。

对于新手小伙伴们来说,恒山也是一个不错的门派选择,它比较倾向于打反击,如果好好打的话也能让刀魔怂,因此如果选择了这个门派的话,建议最好侧重在反击率以及反击伤害上。

至于这个门派如何加入,其条件就相对轻松不少了,等级上只需要八级就行了,同时需要将小树林的剧情走完,主线需要推过常山山脚,然后去恒山就能加入这个门派了。

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