大家好,关于特洛伊交易平台很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于全面战争传奇特洛伊1.6.0版本更新内容一览的知识,希望对各位有所帮助!
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一、全面战争传奇特洛伊1.6.0版本更新内容一览
全面战争传奇特洛伊目前已经更新1.6.0版本,新版本追加了历史模式和神话派系,下面一起来看看全面战争传奇特洛伊1.6.0版本更新内容一览
1.6.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一个重要更新,将与Mythos DLC和Historical FLC一起推出。该更新修复了玩家在社区中提出的众多问题,也进行了许多平衡性调整、系统微调和其他优化调整。
1.6.0更新补丁和FLC中的重要内容包括:
·在所有商店平台中添加了成就系统
·全新防滚雪球机制——行政系统
o将赫克托耳的难度修改为简单,萨尔珀冬的难度修改为正常
o希波吕忒和彭忒西勒亚拥有了史诗英雄特性
o埃癸斯托斯和帕特罗克洛斯会在相应的史诗任务中死去
o在特洛伊拥有特洛伊木马(即奥德修斯的诡计)的情况下,AI会把部队部署到战斗地图上远离先锋的位置上
o能提供矢石容量加成的建筑现在提供的加成会更为准确
o彭忒西勒亚的亚马逊人事务官技能进行了一些修正
o每种资源村镇的第三建筑的图标和名称进行了一些修正
o修复了一些导致玩家在谈判期间被错误提示可能造成关系下降的问题
o萨拉米斯和阿尔戈斯获得了一些增益效果
o标枪杀伤提升,尤其是对战车造成的杀伤
o标枪最大射程提升至300(现在增益效果的上限也因此得到提升)
o部分重装步兵部队的速度减慢了,主要是披甲矛兵
历史模式是《A Total War Saga: TROY》中的一种全新战役和战斗模式。在此模式下,战役中的神话元素会被减少,包括部队和技能方面,但同时它又保留了《TROY》中著名的《Total War》玩法。你可以在相关帖文中了解更多有关消息,以下是一些重要的变更。
o每个英雄一开始都拥有等级较低的贴身护卫部队
o英雄可以在技能树中解锁更强大的贴身护卫部队
o每个英雄的技能树都是按照他们的战斗风格设计的,会为他们带来独有的加成和能力
o所有已解锁的贴身护卫部队均可选择
·神话部队和能力在此模式下不可用
·战役与战斗中的光照使用更柔和自然的色调
o每一位英雄、每一支部队和每一个村镇都有其对应的行政负担数值
o玩家背负的行政负担越重,其带来的负面效果就越多,但与之相对的,王室法令和影响力的获得速度也会更快
o低级和高级部队的行政负担并不相同
·修复了一些崩溃问题,提升了游戏整体稳定性
·在主边栏中添加了一个“最新消息”按钮,可以随时查看游戏的最新更新
·阿伽门农和奥德修斯在选择英雄界面上的位置互换
·开始新战役时,玩家会进入一个界面,询问玩家想玩哪个战役,然后才能进入英雄和势力选择界面
· DLC菜单中较长的DLC名称现在也能正常显示在按钮中了
·在没有可用存档的情况下,主菜单上的加载游戏按钮现在会变为不可用
·希波吕忒通过夺取神圣村镇来达成胜利条件时,盟友所拥有的神圣村镇也会被计算在内
·修复了俄里翁的跟踪敌人行动会给目标势力带来永久性的视野效果,直到存档读取后才能消失的问题
·萨拉米斯征募池中的荷马史诗英雄不会再在游戏过程中从征募池里消失了(此修正对旧战役存档无效)
·修复了载入部分村镇(埃提斯、米洛斯和伊奥斯)模型后它们被显示为废墟的问题
· AI势力攻击地方游牧群的优先度有所下降,尤其是在该游牧群距离很远的情况下
·牧群势力的征募面板中的维护费计算显示错误的问题得到了修正
·在战役地图上增加了标记点的工具条
·提升了阿尔戈斯和阿卡迪亚人的初始关系,并且他们之间已经建立了军事通行权条约
·赫克托耳和帕里斯不能再加入其他势力与特洛伊之间的战争了
·军事通行权不能再作为附庸其他势力的提议的一部分被提出了
·修复了一个导致一些势力错误地将希波吕忒称为特洛伊的问题
·修复了一个责成谈判有时会导致需要提供过量付款的问题
·修复了一些导致玩家在谈判期间被错误提示可能造成关系下降的问题
·将埃涅阿斯势力机制中萨尔珀冬的与亡者对话效果从交易加成改为青铜生产加成
·修复了彭忒西勒亚势力中赫淮斯托斯加成的问题,降低了天启仪式的花费
·名声任务中对抗特洛伊势力的任务如今可以在玩家扮演埃阿斯并选择转而支持特洛伊后被正常中止
·修复了一个埃涅阿斯的冥府之音机制中,与阿伽门农交谈的工具栏中显示错误信息的问题
·会奖励父王恩宠的战斗现在可以在赫克托耳或帕里斯作为其兄弟的援军战斗时正常给予了
·埃癸斯托斯在阿伽门农的“叛贼就擒生死予定夺”选择事件中会正常被杀死了
·帕特罗克洛斯在“帕特罗克洛斯行恳求”选择事件中,选择借出铠甲的话,会被正常杀死
·众神与恩赐选择事件的效果现在在彭忒西勒亚的亚马逊势力中也能正常生效了
·偷走守护神的任务现在在玩家控制特洛伊后会被中止
·修复了爱的代价选择事件不会强迫你为海伦付出黄金作为赎金的问题
·修复了阿伽门农完成第二个史诗任务后埃癸斯托斯可以被二次加入征募池的问题
·修复了阿尔戈斯精锐机制中的一个导致正在进行典范训练事件不会被多次触发的问题
·增强了弓匠建筑,增加了提升远程部队征募时的矢石容量的效果
·希波吕忒的治疗师帐篷建筑带来的发展效果规模现在正常了
·修复了一个导致希波吕忒不能从迈锡尼核心建筑中征募基础部队的问题
·皮洛斯独有的浴场建筑现在能正常为所有己方军队提供不限制的补员加成了,无视军队所处位置
·修复了一个导致训练靶场建筑不能在夺取已经建造了相同建筑的村镇后,在行省中正确显示为重复的问题
·修复了一个导致阿耳忒弥斯建筑链中的2级和3级建筑在彭忒西勒亚势力中提供的神恩比其他神庙更高的问题
·能提供矢石容量加成的建筑现在提供的加成会更为准确
·修复了一个王室法令中维护费或花费的效果图标显示错误的问题
·修复了一个宙斯的雷霆之力效果在通常效果之外还能额外提升棍棒部队的破甲杀伤的问题
·雷霆之力现在能够正常提升半人马哨兵的远程杀伤了
·城镇守护和英雄导师现在能正常为所有描述中提到的部队提供效果了
·希波吕忒和彭忒西勒亚拥有了史诗英雄特性
·雅典娜的荣耀特性提供的维护费效果能正常减少军队维护费了
·解决了一个导致帕里斯不能获得与海伦相关的特性的问题
·英雄技能特化哈得斯之蔽(标枪)的名称更改为哈得斯之蔽(轻装步兵),因为该技能是为轻装步兵提供加成的
·宙斯后裔特性现在不会被提供给并非新征募到势力中的英雄了(例如合邦后获得的英雄)
·修复了领主-指挥官技能树中的战车技能名称错误的问题
·修复了一个导致埃阿斯部分典范在被挑战后生成了错误配置的技能树的问题
·修复了一个导致狄俄墨德斯某些技能在重置技能点后依然存在的问题
·修复了一个奥德修斯的慷慨好客(满意度/发展)技能在重置技能点后依然存在的问题
·修复了一个奥德修斯的军纪严明(战役地图移动距离/损耗)技能在重置技能点后依然存在的问题
·修复了一个奥德修斯的暗影潜行技能在重置技能点后依然存在的问题
·轻型/重型青铜尖与重型铁尖标枪亲随/物品现在能够正确在神话背后的真相战役模式下影响鹰妖哈比和鹰妖恶魔部队了
·修复了一个狄俄墨德斯的一些指导技能对部队属性造成的影响不正确的问题
·女祭司的宣示恐惧行动现在会在行动重大成功的情况下造成比一般成功时更大的士气减益效果了
·修复了一个使者事务官的人物技能对游牧群势力机制不生效的问题
·先知现在不能在没有建造神庙的游牧群军队中时进行“灵视仪式”行动了
·修复了一个导致彭忒西勒亚势力中女祭司的技能赫淮斯托斯仆从不能生效的问题
·使用建立前哨基地行动后,奥德修斯的所有间谍现在都会进行冷却时间倒计时了
·修复了一个间谍事务官的技能给游牧群势力提供的加成不生效的问题
·将标枪步兵部队最大可行攻击范围提升至300
·对调了显耀投石兵和显耀披甲投石兵的士气
·重新平衡了显耀投石兵和显耀披甲投石兵的资源消耗
·以下部队的资源消耗和维护费得到了重新平衡:达达尼亚矛兵、重装安那托利亚剑士、女战士、重装持剑突袭兵、重装持盾矛兵、萨尔珀冬冠军勇士以及显耀克赫帕什战士
·埃阿斯护卫勇士现在能正常受到战役中与持矛步兵相关的效果的影响了
·将势力工具栏升级为一行设计,减少占据的屏幕空间,并且将新的行政数值条包含在其中
·所有UI面板的关闭按钮都挪到了右上角,图标变成X,以便更好地体现其作用
·给所有的UI面板添加了新的打开和关闭的动画效果
·所有UI面板的页脚现在都不再有关闭按钮,所以进行了调整以降低其高度
·人物详情面板中的人物属性部分现在拥有动态高度,取决于其中有多少数值(此外加成图标也变大了,以便玩家看得更清楚)
·人物详情中,替换英雄、查看记录和重命名按钮的位置被改到了人物肖像下方
·增加了鼠标悬停于埃阿斯的伟大之路面板中将军肖像上时的音效
·增加了鼠标悬停于典范军力上时的音效
·修复了一个导致战役势力选择面板前方的固定工具提示在使用Esc键关闭面板时没有被隐藏的问题
·修复了一个英雄技能树中所有图标和选择都没有音效的问题
·巨浪事件现在会正确显示其降低该行省建筑花费的效果,而非降低军队花费
·修复了一个战前面板中神明UI在鼠标悬停时不会发生改变的问题
·修复了英雄技能中各种图标错误的问题
·修复了一个导致战役视野距离加成效果图标错误的问题
·修复了一个降低维护费的图标和增加收入的图标弄反的问题
·阿伽门农的阿波罗神怒射瘟疫箭选择事件中,放弃克律塞伊斯的选项所对应的效果图标被修正了
·修复了一个事务官行动争斗之歌的效果颜色显示错误的问题
·阿尔戈斯剑士现在被正确标记为轻装部队
·当玩家无法满足易物协定时,国库面板不会在回合结束后自动开启了
·修复了一个导致赫克托耳的至强勇士苦战终败北选择事件在事件图片中没有显示赫克托耳的问题
·修复了一个导致鼠标挪到特定位置上时戒律菜单持续显示或消失的问题
·修复了一个导致鼠标挪到特定位置上时行军状态菜单持续显示或消失的问题
·修复了一个导致有大量效果时溢出效果条的问题(现在它们会互相重叠)
·修复了一个势力工具按钮在显示ESC菜单时仍不可用的问题
·修复了一个鼠标在人物详情面板中悬停于已经装备的亲随/物品上时,该栏位变小的问题
·特洛伊地震的转场画面现在会在玩家关闭继续战役按钮时正确播放了
·修复了一个导致特定分辨率和UI尺寸下,战前选项中女祭司的预兆面板会和神恩支持及自动解决占卜结果面板重叠的问题
·修复了一个导致部分埃阿斯的典范在通过伟大之路面板挑战后拥有和挑战前不一样的人物肖像的问题
·修复了一个打开帮助总览且AI发起外交时可能出现的软锁问题,该问题会导致Esc键无法关闭总览或外交面板
·修复了一个彭忒西勒亚部队的帮助页面不能正确打开的问题
·前哨基地建筑现在可以正确打开前哨基地帮助页面了
·修复了一个教程战役中允许玩家征募变灰的部队的问题
·教程战役中不可以再通过快捷键在神恩和势力机制解锁前进入相关页面了
·修复了一个战前页面中增援和夜战的俄语溢出重叠的问题
·修复了狄俄墨德斯的战略大师和萨尔珀冬的吕基亚贸易任务势力机制中的部分事件信息出错的问题,该问题会导致玩家在收到该事件后修改游戏语言时,事件所用的语言不会变更
·神话背后的真相模式中的鹰妖哈比现在拥有了锯齿武器远程杀伤修正
·修复了一个导致萨拉米斯矛兵无法切换武器的问题
·透克洛斯弓箭兵现在正确地在战斗中使用箭矢了
·挺进者现在能正确免疫所有高草丛和沼泽地形的效果了
·特洛伊贵族战车的战斗移速从极佳调整为较好
·步兵英雄现在不会再拥有马背上的神射手特性了
·现在击倒后击杀会被正确计算为英雄部队的击杀了
·修复了部队信息面板中人数显示不正确的问题,现在能正确显示战斗中的人数了
·“阿波罗之引”能力增加了冷却时间
·修复了一个导致血红迷雾能力在提示框中有目标的问题
·修复了一个导致凶残能力在提示框中有目标的问题
·修复了提示框中显示的痛苦屏障(治疗)和赫拉克勒斯决心(治疗)的数值未正常生效的问题
·修复了一个奥德修斯的诡计战斗中,AI部队的部署位置与玩家距离太近的问题
·战斗AI现在只会骚扰未处在近战中的部队
·修复了一个导致加载界面后开始战斗按钮无效的问题
§获得了锯齿武器远程攻击修正(会降低受影响的部队的士气)
o大部分远程亚马逊部队的射击间隔都有所降低(其杀伤也一并被降低了,这样其每10秒造成的杀伤还是相等的)
·萨拉米斯和阿尔戈斯进行了平衡性调整
§先驱标枪的杀伤从6/8提升至8/10
§将每人的生命值从200提升至235(总生命值从11700提升到了14100)
o埃阿斯之墙和埃阿斯护卫勇士的规模稍微增加了
§先驱标枪的杀伤从6/8提升至8/10
§所有典范部队的花费均提升100,以下单位除外
§远目的阿尔齐洛科斯花费从900提升至1250
§坚定的格劳科斯花费从1290提升至1440
§捷足的埃阿喀得斯花费从1080提升至1300
§每人的生命值从85提升到90(总生命值从7650提升到8100)
§阿尔戈斯剑士的速度从42提升至48
§每人的生命值从90提升到95(总生命值从8100提升到8550)
·一些势力中较为重要的部队被提升为精英部队
o所有标枪杀伤提升10%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
o所有标枪战车远程杀伤提升25%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
·精英部队调整,以加强势力游戏风格
§远程杀伤提升25%(在普通杀伤和破甲杀伤之间分配)
o显耀皮提亚矛兵、密耳弥冬矛兵、特洛伊冠军勇士、披甲矛兵
·特定的超重装部队的移速降低了
o所有重装矛兵和盾兵部队的移速下降为25
o所有重装非矛兵和盾兵部队的移速保持28不变
o皮提亚冠军勇士移速从37降低为33
o冲锋速度相应降低,以便配合常规奔跑速度
§基础能力替换为战歌(近战攻击)
§基础能力替换为阿瑞斯之拥(冲锋)
·弓箭兵和轻装弓箭兵的射击间隔下降15%,远程杀伤和远程破甲杀伤提升大约20%
·修复了一个导致战斗人员卡在战车的马匹之间的问题
·弓箭兵用剑和匕首攻击时,溅射伤害视觉效果不再显示
·修复了一个导致萨拉米斯矛兵在切换武器后没有长矛的问题
·修复了一个有森林战士特性的部队不受沼泽地形影响的问题
·重新分配了亚马逊部队列表中的马匹模型——高级的部队拥有了更好看的马匹
·英雄肖像和部队图标现在会在总览菜单中分为两个选项,二者都可以开启或关闭
·重装标枪投手现在被正确列为重装部队了
·修复了一个导致战斗中部队信息面板在一些分辨率中上部被切掉的问题
·添加了一个在战斗中显示的选项,开启时,拍照模式的设定会被应用到实际战斗中,玩家可以自定义战斗视觉效果
·修复了一个导致拍照模式中按F键重置设定会导致UI的视野深度被重置,但不影响图像的问题
·自定义战斗中默认的部队规模被调整为超级
·地图和设定被分开放在了两个分页中地图上添加了真实性等级选项地图预览缩略图变大了,地图滚动列表也进行了调整,这样一次可以显示更多的地图
·修复了一个导致萨拉米斯自动生成的军队中不包含典范部队的问题
·快速战斗计时器被挪到了右下方,这样就不会与坐骑选项重叠了
·修复了一个在快速协定中将势力变为附庸时可能造成卡死、失去同步或崩溃的问题
·修复了一个在狄俄墨德斯取消了一个冠军勇士部队并等待其训练回合时,可能出现的多人游戏失去同步问题
·将地形文件的二进制格式更改为XML文件格式
·为模组制作者做出的调整:script_unit:add_ping_icon()功能现在可以正确触发标记图示了
二、全面战争传奇特洛伊1.7版本更新内容一览
全面战争传奇特洛伊目前已经更新1.7版本,新版本对部分兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看全面战争传奇特洛伊1.7版本更新内容一览
1.7.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一个重要更新,将与《RhesusMemnon》DLC和《GovernanceStrategy》FLC一起推出。该更新修复了玩家在社区中提出的众多问题,也进行了许多外交、任务与选择事件、战斗等方面的优化。
1.7.0更新补丁和FLC中的重要内容包括:
·降低了AI在回合结束时向玩家提出易物协定的次数
·对亚马逊冠军勇士战车部队进行了平衡性调整(这支部队此前太过强势)
·降低了大部分称王任务的要求,并提升了奖励(现在所有领主特性都会带来每回合黄金收入)
·降低了游牧群势力从战利品中获得的眷顾数量
·降低了一般势力中狮鹫建筑建造成本
·降低了游牧群势力获得荷马史诗胜利所需毁灭的村镇数量
·提高了许德拉弓箭手和至福乐土神射手的射击间隔,削弱了提高他们射击速度的效果
·重新平衡了普里阿摩斯继承人机制,现在要成为普里阿摩斯的继承人会更困难一些
·将历史模式下部分弓箭手英雄技能中的近战效果更改为远程效果
·添加了神话模式下开始神话生物远征时专属于亚马逊势力的事件
·修复了憎恶特洛伊人和憎恨达南人的斗志特性可以被赋予特洛伊英雄和达南英雄的问题
·岛屿贸易——势力可以将岛屿地域交易给其他在该行省内没有村镇的势力。
·平衡协定——现在评估为正的协定会拥有一个平衡协定按钮,要求AI增加一个单一易物协定,将协定平衡为0.0
·立即建造——玩家可以花费额外黄金将队列中的建筑立即建造完成。
·放弃村镇——玩家可以放弃村镇并留下一座废墟,这项操作会返还一些建筑花费。
·安插线人——这是一项全新的外交行动,只要花费一些黄金,你就可以在一定回合内窥探到一个势力的全貌。
·自动战斗预测——在自动进行战斗之前显示伤亡情况,会展示哪些军队将被完全或部分消灭。这样可以鼓励玩家手动进行战斗,以保护他们不希望遭受伤亡或歼灭的部队。
·现在所有DLC的最新消息面板都可以随时通过主菜单中的DLC按钮开启
·扮演彭忒西勒亚时,提升神话生物等级后会显示正确的事件了
·修复了使用快捷键打开神话生物进程面板时,不会选中战役界面中用来打开/关闭该面板的按钮的问题
·修复了彭忒西勒亚在军队中有狮鹫时毁灭选项消失的问题
·处于狮鹫狩猎状态的军队现在能在保持该状态的情况下正常获得降低疲劳效果了
·狮鹫的团结一致技能现在能正确为小狮鹫提供速度加成了
·游牧群势力的小狮鹫征募成本加成现在能正常使用了
·调整了狮鹫的神圣之光技能给战利品带来的黄金增益效果的文字,使描述更加准确
·英雄和狮鹫元老不能再从狮鹫的团结一致技能中获得士气加成了
·狮鹫的神话生物进程面板中,集结尖啸现在能在选中技能,且玩家与狮鹫和谐相处的情况下正常升级了
·彭忒西勒亚现在能正常从建造狮鹫赋予的建筑中获得和谐了
·修复了给其他人物赋予技能时与狮鹫的和谐产生变动的问题
·修复了按钮出现后不再更新,导致刻耳柏洛斯可以在海上驯服的问题
·修复了英雄从教学战斗中返回后驯服刻耳柏洛斯的场景不正常的问题
·修复了扎营状态的视觉效果在驯服刻耳柏洛斯时不消失的问题
·无法再对特洛伊村镇使用收集灵魂技能了
·修复了一个导致彭忒西勒亚势力的阴影部队显示的提示不正确的问题
·现在任务获得的阴影部队不会补员了
·增加了刻耳柏洛斯的火葬堆中的灵魂占领选项获得的资源
·寻找落单者的事件选项现在能正确给游牧群势力提供建筑建造加成了
·修复了一个导致部队兵牌在清除成组选中后仍为灰色的问题
·现在,如果玩家于战斗之前使用了浸泡于许德拉之血,且无法同时承担二者花费,许德拉的长河总会到来占领选项将变为不可用
·游牧群势力的全面战争胜利要求中的毁灭100个独有村镇的要求降低为80个
·现在升级新殖民的村镇时不会失去行政点数了
·修复了一个导致驻扎在村镇中的英雄正等待征募的部队在村镇遭到围攻,而征募物品来自于另一行省内己方地区的情况下征募不被移除的问题
·修复了一个导致宿敌在面对游牧群势力时计划毁灭村镇的问题
·修复了一个导致帕里斯或赫克托耳在被合邦或毁灭,而特洛伊仍然存在的情况下复活的罕见问题
·将历史模式下弓箭手英雄的众多与远程贴身护卫英雄技能相关的近战效果更换为更合适的远程效果
·彭忒西勒亚不能再在与萨尔珀冬有易物协定的情况下获得与萨尔珀冬交易的效果了
·修复了在签订易物协定的势力被合邦或消灭的情况下每回合都触发协定失效提示的问题
·修复了一个导致玩家在协商期间获得可能导致信赖度下降的误报的问题
·修复了一个导致玩家在接受可能导致信赖度下降的提议时不会收到警告的问题
·宿敌特性现在在外交中拥有合适的提示了
·将战利品机制中获得的眷顾从600降低到450,这样其他眷顾来源(百牲祭、神庙)在游牧群势力的玩法中将发挥更重要的作用
·在希波吕忒的亚马逊王国需要的资源前面增加了花费标记
·现在埃阿斯的伟大之路中,被击败的典范会正确被标记为已击败了
·父王恩宠机制中的赢得阿波罗眷顾的目标现在只能在父王恩宠第一阶段中生效
·父王恩宠机制中与亚该亚人战斗的目标现在带来的恩宠增益和惩罚都有所减少
·降低了父王恩宠机制中与特洛伊建立关系的目标所带来的恩宠
·略微增加了父王恩宠机制中AI获得的恩宠
·将父王恩宠机制中早期的赠予黄金目标更改为拥有军队目标
·将亚苏瓦盟机制中的防御战士气效果更改为矛兵部队士气效果
·将亚苏瓦盟机制中的降低剑兵部队征募花费效果更改为征募容量效果
·在以下势力的村镇被毁灭的情况下,彭忒西勒亚的第一个史诗任务不会被标记为完成:佛里吉亚人(阿斯坎尼)、比提尼、佛里吉亚人(曼延)和密细亚(这些势力现在被分到了佛里吉亚部族中,不在色雷斯部族中了)
·慷慨的赠予选择事件不会再被游牧群势力触发
·寻找落单者的事件选项现在能正确给游牧群势力提供建筑建造加成了
·添加了两个全新的地区征服任务——色雷斯之王和阿尔戈斯之王
·在征服地区主村镇后,地区征服任务于第23回合以后才会触发
·在称王任务于第23回合首次出现前,不会获得领主特性
·降低了完成所有称王任务所需的村镇数量,克里特和阿提卡除外
·增加了称王任务的奖励,提供更多黄金
·将领主特性的效果改为每回合给势力提供黄金
·征募神话部队任务无法通过让拥有神话部队的远征军进入任务战斗的方式完成了
·征募神话部队的任务触发回合延后了一些,两个连续任务之间会间隔更长的回合数
·赫克托耳的史诗任务链的最后一个选择事件显示的是阿喀琉斯与赫克托耳战斗的图片,而不是赫克托耳收到信件的图片
·修复了一个海伦吾爱势力机制中,帕里斯在受伤或被替代而后被再次征募时,其特性不再更新的问题
·修复了一个海伦吾爱中,斯巴达在一个游戏阶段内第二次占领海伦所在的城市后无法将海伦带回家的问题
·埃阿斯与特洛伊站在一方时,达南势力可以成为他的宿敌
·埃阿斯的名声任务现在可以在任务目标势力成为庆典目标时被取消了
·墨涅拉俄斯的史诗任务施怒火斯巴达行正义的地点标记现在会在海伦再次被夺走的情况下跟随海伦或帕里斯的首都
·修复了一个阿伽门农触发得埃癸斯托斯如添翼任务后埃癸斯托斯在征募池中出现两次的问题
·修复了教程战役中,阿伽门农的众人之王回合结束提示会在机制解锁前出现的问题
·教学中将斗志提升到最高的任务现在可以在玩家在任务发布前已经拥有满斗志英雄的情况下直接完成
·修正了希波吕忒征募史诗事务官和神话生物时显示的事件图片
·更新了亚马逊的神话生物远征事件图片,表现出女性战士的形象
·修复了按下继续按钮时,地震特洛伊之战的剧情画面会在加载界面未消失时触发的问题
·修复了战斗中的神恩功能事件动画的问题(之前用的是静态图片)
·降低建筑成本的效果现在不会造成建筑成本为负了
·将狮鹫建筑的建筑成本降低了大约25%
·未解锁的神话生物建筑现在会在占领地区后被摧毁
·赫淮斯托斯装备的图标提示现在也会显示出从赫淮斯托斯装备上获得的加成的具体数值
·彭忒西勒亚的2级波塞冬冲锋效果现在能给所有骑兵部队带来冲锋加成,而不是只对近战骑兵生效
·阿瑞斯的歌颂效果现在能在劫掠村镇时正确提供劫掠加成了
·调整了彭忒西勒亚的阿瑞斯歌颂等级效果,使其能正确使用
·彭忒西勒亚的军队现在能正确地从向赫拉的祈祷中获得战斗荣耀了
·彭忒西勒亚现在能在建立第一座神庙后正确收到战斗中的神恩事件了
·修复了一个导致玩家可以在神话战役中从神恩机制里征募一支以上地生人部队的问题
·修复了一个向阿瑞斯祈祷中,玩家可以把敌方士气降低到0以下的问题
·修复了弓箭手-奇袭者职阶一个技能的名称,以正确表明它带来的是弓箭手战车而非近战战车
·修复了憎恶特洛伊人和憎恨达南人的斗志特性可以被赋予特洛伊英雄和达南英雄的问题
·修复了主英雄技能哈得斯之暗影在历史模式下帕里斯和埃涅阿斯势力中的诡诈师英雄身上没有显示的问题(下次征募诡诈师英雄时该修复生效)
·修复了一个在埃阿斯的名声机制中可以不使用亲随/物品举办庆典的问题
·来自合邦的势力的英雄的技能点会被自动重置
·给神话模式下的地生人添加了地生人狂暴能力
·历史模式下,彭忒西勒亚的指挥英雄的女骑手贴身护卫技能的特化现在能正确地互相锁定了
·荷马史诗人物波吕多洛斯现在只能被赫克托耳通过父王恩宠机制征募
·提高了使者的先祖崇拜事务官行动取得巨大成功时获得的影响力
·为彭忒西勒亚的使者的权力之塔和力量之塔技能添加了效果说明,解释使者被部署后获得的资源
·提升了俄里翁事务官的跟踪敌人行动的效果,现在可以在30回合内揭露一个势力,而不是10回合
·修改了间谍的明察秋毫和监察留意技能的范围,使其更加清晰
·提高了克赫帕什战士部队的征募花费,从530粮食320青铜提高为600粮食350青铜
·提高了克赫帕什战士部队的维护费,从145粮食20青铜提高为150粮食25青铜
·降低了安那托利亚青年兵的规模,提高了他们的速度,以匹配他们较轻的重量
·野蛮的特厄帕斯现在能正确显示其较低的士气了
·修正了克赫帕什战士、持矛战士和持斧冲击兵在UI中显示的重量
·修正了密耳弥冬剑士和披甲矛兵在其部队信息面板中显示的要点
·现在希波吕忒在其胜利动画中,会被正确地显示在影片浏览器的亚马逊部分下
·修复了提示信息设置目录和人物个人提示设置重叠的问题(现在你可以打开或关闭具体一名人物的提示信息了)
·修复了国库面板中一种资源为负时颜色错误显示为绿而不是红的问题
·雇佣兵消耗的资源不会再在现有资源与所需资源相等的情况下被标记为承担不起(红色)了
·提升了外交中满意度概览图标的分辨率质量
·人物详情界面中,人物的属性和加成效果不会再与信息面板边框重叠了
·修复了神话远征中获得或失去远征效果时较长的文本会在UI大小设置为200%时溢出面板的问题
·在历史模式战役中,人物详情中对大型部队加成的图标不会再在战役中当前没有弥诺陶洛斯的情况下显示该生物了
·英雄征募面板中,升级箭头不会再在跳起来时被切断了
·神话远征中部队领袖列表里英雄的升级按钮不再可以互动,也不再会打开人物详情面板了
·修正了所有分辨率和用户界面大小下任务计数器中数字的缩放
·游牧群将领的军队指挥信息概览现在只会显示在人物肖像上
·修复了亲随/物品的UI导致神话战役中事务官无法变更或卸下亲随/物品的问题
·王室法令发布事件信息不会再在特定的分辨率设置下溢出屏幕了
·修复了在加载存档时的载入界面上按下继续键会导致UI闪烁的问题
·修复了一个导致伟大之路势力机制面板上军队的提示在滚动时偶尔卡死的问题
·修复了一个罕见情况下军队的战役图标被村镇图标挡住的问题
·修复了一个战役/外交总览中发展总是显示为黑色的问题
·修复了一个游牧群的建筑浏览器中人口盈余提示会提及村镇的问题
·修复了一个英雄图标会在英雄位于山地附近,且镜头移走导致人物不再位于屏幕中央的情况下移走的问题
·修复了一个神话生物进程中游牧群势力无法通过双击征募面板的方式缩放到人物的问题
·修复了一个村镇名称面板在地区转移到另一势力手中时没有正确更新的问题
·战斗中获得的亚马逊宝藏现在会被显示在战后面板上
·修复了一个这就是全面战争成就在玩家势力不允许对另一势力宣战(比如赫克托耳和帕里斯不能在第1回合向特洛伊宣战)的情况下无法获得的问题,这个修复会在新战役中生效
·战利图腾成就现在不能通过完成神话生物任务战斗来触发了
·为所有亚马逊部队添加了征募费用(升级费用并未变更,但现在会显示在对应的帮助页面中,并且在军队击败了等级更高的亚马逊军队后会增加相应的战后劫掠)
·添加了开启与黄金破产和俄里翁事务官相关的事件时丢失的音效
·埃阿斯的挑战者军队不会再在其他军队上方生成了
·修复了一个敌方英雄成功爬上攻方的梯子后,正要和位置处于梯子边的另一英雄交战时出现的问题
·修复了一个战斗肖像没有正确显示增援军队将军模型的问题
·修复了点击旗帜选中敌方部队时没有取消对当前选中部队的选中的问题
·修复了导致亚马逊冠军勇士造成双倍碰撞杀伤,并比预计更容易打穿敌军阵线的问题
·修复了大规模军队的部队上限在自定义和多人战斗中没有翻倍的问题
·修复了玩家在选取所有部队教程提示后缩小会导致被卡在进阶教程战斗中的问题
·修复了近战锁定部队可以当成远程部队用的问题
·修复了一个将领从技能中获得的生命值加成在战斗中不生效的问题
·塞壬的引诱能力不能再对正在操纵攻城器械的部队使用了
·鼓舞:激昂斗志能力现在会在部队士气低于50%的情况下失效
·赫拉克勒斯之掷和投掷巨石技能现在不仅仅能对敌方部队使用了,还可以对任意地点使用
·怒气杀伤会和近战以及特殊能力杀伤一起增长
·修复了一个历史模式下使用奥德修斯时,他在战斗中无法在突袭战车上射击的问题
·战斗AI不会再在为了迈锡尼的战斗的剧情画面中生效了,以防剧情画面播放期间触发顾问的战斗建议
·修复了游戏后期彭忒西勒亚的AI不使用血誓部队的问题
·提高了至福乐土神射手的射击间隔
·降低了刻耳柏洛斯的召唤至福乐土神射手的技能的装填速度加成
·提高了许德拉弓箭手的装填速度
·降低了许德拉的以母亲之名的技能重装速度加成
·拉科尼亚剑士不会再在镜头拉远的时候改变盾牌了
·在战斗结果界面上点击一支军队不会再改变兵牌的缩放比例了
·修复了拍照模式中视野滑块按钮有时不生效的问题
·在自定义战斗中增加了一个新的战斗地图,名为塔洛斯的凝视(在神话环境下,可以从遥远的地方看到塔洛斯巨像)
·修复了一个导致部分保存的军队配置无法加载的问题
·优化了跨平台多人战斗的用户体验。玩家现在可以邀请在其他受支持的平台/商店(Epic、Steam)上玩游戏的好友了,只需向他们发送邀请码即可。他们的好友可以使用“用代码加入”按钮,然后用该邀请码加入(按钮在快速战斗、多人战斗和多人战役房间/游戏列表界面中)
·修复了一个神话生物战斗在多人游戏中黑屏卡死的问题
·修复了一个已经下载了地图的玩家无法看到哪个地图已经下载且被选中的问题
·修复了一个玩家在房主离开后试图加入房间时,卡死在加入游戏等待界面中的问题
三、全面战争传奇特洛伊瑞索斯与门农DLC内容一览
全面战争传奇特洛伊瑞索斯与门农是游戏中的两个DLC英雄,瑞索斯与门农有什么特性?下面一起来看看全面战争传奇特洛伊瑞索斯与门农DLC介绍
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》FAQ
强大的瑞索斯和门农将在《A Total War Saga: TROY》的最新DLC中前来帮助特洛伊。
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》将带来:
·两位《伊利亚特》中的史诗英雄——色雷斯王瑞索斯和埃塞俄比亚王门农。
·两份全新部队列表,共包含49支全新部队。
·两位史诗英雄的全新主题机制。
·全新势力和文化相关的建筑选项。
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》是什么?
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》是《A Total War Saga: TROY》最新的史诗英雄扩展包。
瑞索斯和门农是两位出自荷马《伊利亚特》的史诗英雄,他们在特洛伊最需要的时候前来帮助守卫这座城市。
瑞索斯是强大的色雷斯王,是后来才参与到特洛伊的防御当中来的,他承诺会赶走希腊人,征服他们的要塞。在他加入到游戏之中后,游戏里也多了一个可扮演的势力——嗜血而凶暴的色雷斯部族。瑞索斯拥有独特的部队列表,主要由凶猛的冲击部队和强大的战车组成。
门农是帕里斯和赫克托耳的远亲,也是埃及法老的附庸,这位战士国王来自于遥远而灼热的埃塞俄比亚之地。门农带领着游牧群式的远征军,欲要击败亚该亚军队,阻止他们对特洛伊发起血腥的进攻。门农的战役开始于罗得岛,他需要从法老那里召唤援军,以支援自己的战争行动。
无尽军团:瑞索斯必须想办法统一众多内战中的色雷斯部落,让他们团结到同一面旗帜之下。如此便能解锁召唤强大军团的功能,以蹂躏无尽的敌人的土地。
色雷斯仪式:在巨大的宗教力量的祝福之下,瑞索斯会尽力取悦色雷斯人崇拜的古老神明。这能带来各种各样的加成效果,包括解锁精英部队,村镇加成以及军队增益。
·游牧群:门农所追求的只有一件事——毁灭亚该亚的每一寸土地。因此,他带领的远征军不能定居在村镇当中,但可以获得战利品,以便让他的军队在守卫特洛伊的过程中变得更加强大。
·法老的仆从:门农依靠法老王的财富和影响力来获得来自遥远土地的士兵,充实自己的军队。他必须颁布王室法令以解锁来自以下四个地域的部队:埃塞俄比亚、埃及、迦南以及苏萨。
·异邦战略家:门农不能使用间谍、使者和女祭司事务官来协助作战。不过,他可以用自己的威望来吸引营地追随者,以此来强化军队或者获得特殊的战前行动。
瑞索斯的部队包括:平原战士、森林战士、山地战士、战争吟讴者、色雷斯矛兵、潘神崇拜者、色雷斯卫士、戮敌者、森林卫士、潘盖翁山勇士、扎尔摩西斯追随者、森林突袭兵、色雷斯猎手、森林伏击者、色雷斯弓箭兵和色雷斯弓箭手。色雷斯人因战车而闻名,所以瑞索斯的部队中也有五种战车部队:色雷斯轻型战车、色雷斯战车、狄俄墨得斯牝马、色雷斯弓箭手战车和色雷斯荆棘战车。
门农的部队包括:埃塞俄比亚部落民、埃塞俄比亚矛兵、尼弗鲁新兵、非利士剑士、胡普舒斧兵、曼福伊特老兵、战车奔袭者、伊尔杰特持杖者、赫恩库酋卫、雄臂军、麦德察勇士、施尔登勇士、埃及投石兵、埃塞俄比亚猎手、埃塞俄比亚标枪兵、埃塞俄比亚弓箭手、埃兰投石兵、瓦瓦特弓箭手、埃及弓箭手、世袭贵族战车、轻型弓箭武士战车和弓箭武士战车。
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》中有免费内容吗?
当然!我们会和《RhesusMemnon》DLC一起放出六个新功能,以提升政治管理和战略体验。
·岛屿贸易——势力可以将岛屿地域交易给其他在该行省内没有村镇的势力。
·平衡协定——玩家可以通过向AI请求自动单次易物来使估值为正的交易取得平衡。
·立即建造——玩家可以花费额外黄金将队列中的建筑立即建造完成。
·放弃村镇——玩家可以放弃村镇并留下一座废墟,这项操作会返还一些建筑花费。
·安插线人——这是一项全新的外交行动,只要花费一些黄金,你就可以在一定回合内窥探到一个势力的全貌。
·自动战斗预测——在自动进行战斗之前显示伤亡情况,会展示哪些军队将被完全或部分消灭。这样可以鼓励玩家手动进行战斗,以保护他们不希望遭受伤亡或歼灭的部队。
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》将于何时发售?
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》将在2021年12月14日晚11点(北京时间)于Steam和Epic Games Store同步发售。
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》的定价为多少?
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》的价格是£7.99/$9.99/ _9.99
我能在哪里买到《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》?
和游戏本体一样,《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》可以在Steam、Epic Games Store和我们的《Total War》商店页面中买到。
要在Steam中购买,请点击这里 _商店链接:
要在Epic中购买,请点击这里 _商店链接:
要在《Total War》商店中购买,请点击这里 _网页链接:
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》可以在Steam和Epic Games Store间进行跨平台多人游戏吗?
当然,我们支持Steam和Epic之间的跨商店多人游戏。
《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》有预购折扣吗?
有,Steam和Epic Games Store中都有九折预购优惠,活动开始于2021年12月1日晚11点(北京时间),截止到2021年12月14日晚11点(北京时间)发售时。
我可以将《A Total War Saga: TROY _ RhesusMemnon》作为优惠捆绑包的一部分购买吗?
可以!《RhesusMemnon》DLC将成为Ultimate Edition捆绑包的一部分,该捆绑包内还包括游戏本体、《MYTHOS》DLC、《Amazons》DLC和《AjaxDiomedes》DLC,玩家可以六折优惠价格购买 _商店链接。作者:CA_DrDuan
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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