罗马时代交易平台

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本文目录

  1. 帝国时代1罗马复兴 如何交易
  2. 帝国时代罗马复兴商朝
  3. 罗马时代的秘籍

一、帝国时代1罗马复兴 如何交易

升到工具时代后,建市场(BC),就可以交易了,就是给别人东西。即使自己没有市场,别人有市场,也可以接受东西。码头可以造贸易船,点击盟友,即可自动前往贸易运回黄金,陆上市场不能造贸易单位(帝国时代2可以造贸易马车)。升级市场里面的贸易科技,可以在给东西时不扣税。巴尔米拉(Palmyran)民族免税,贸易船所得黄金数量加倍,所以打完全科技时选Palmyran最好。

二、帝国时代罗马复兴商朝

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。<br>理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。<br>分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。<br>防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。<br>遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。<br>注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。<br>个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。多练练就很厉害了采纳谢谢

前期的发展和农民的分配我这里就不说了,相信大家都会,那就谈谈如何一边出兵打战一边发展,又能每局保持在28分钟前升完铁器吧(高手打法不懂,因为我还是菜鸟,我说我自己的打法),铜器时候一定要多BS,一般是4-5个BS,这样能保证你升完车轮后五个兵营出兵木头还是有多无减。

升完铜器总部不停出农民(注意:一般打快攻的人农民只出到30-32个,然后就不出农民了,一心出兵打战,力在20分钟之前把对方压倒在自己的兵海中),由于我们不是打快攻,所以总部农民要不停出,农民出来后全部耕田,保证有足够的肉出兵和同时出农民,当然库存的肉也要跟木头一样越来越多,等你存到一定的资源够升二伐与同时出多一批兵,马上点升二伐,同时木材多的可以马上建BC,木材不够用就等二伐升完后在建BC,这样20分钟左右你已经把BC建完二伐升完,那么你就马上开总部,同时升BM的挖金。先开一个总部在你探到的最好的树林,出农民伐木同时总部周围都种上田,第二个总部放金子旁边,总部周围先种上田,然后再出农民挖金,第三个总部还是开在金子旁边,同样先种上田再挖金,第四个总部开在树林,出农民种上田,然后再伐木(当然来到第四个总部可以灵活一点,如果你食物够的话可以先伐木再种田),注意一点:开前三个总部的时间一定要在22分钟之前完成,不然26分钟左右无法点升铁。需要种多少田才够在短短4分钟时间里面食物猛增呢?我一般打的时候,26分钟点升铁那时候我的田已经编满了一队田,第二队田也编了5-6块,也就是说基本上是30多块田吧(具体多少我没算过)。金子就一定要挖两堆才够,因为你总部旁边要耕田,农民挖金子不方便,所以一定要两堆,才能保证金子一下子就上来了(总部没两堆金子的建议在一堆金子建两个总部,提高农民挖金速度)。在发展上面木头不是最重要的,够用就好,耕多点田和挖金子才是最重要的。

以上就是家务事啦,现在说说同时在外面打战的兵如何控制,一般情况下这种打法快速发展,你出兵是一定会断的,断兵不是资源不够问题,是你顾不了的问题,你一边带兵打战一边发展有时候就忽略了出兵,所以兵有很大可能性是少于对手的,那如何拖延时间是自己有充分的时间完成升铁,然后用铁器的兵让对手饮恨呢?如果你能够做到用兵去牵制对手,那最好了,不行的话你就与对手周旋,能打对方农民更好,不能的话与对方的兵一起周旋,不与之对兵,寻找机会打击对手的发展,这是一种,还有一种就是防守,在自己的兵营上防守,具体做法不用说了吧,大家都应该知道自家兵营如何防守的。以上做法都一定要建围墙,把自己封起来,如果可以的话全封最好了,这样你就可以不怕兵营失守了,无忧无虑的发展。

三、罗马时代的秘籍

1、按回车键打开CHAT框,输入以下代码:

2、PEPPERONI PIZZA= 1000单位的食物

3、MEDUSA=村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石车.

4、PHOTON MAN=得到“核骑兵”,武器是激光枪哦!

5、FLYING DUTCHMEN=投石船可在路上行走

6、BIGDADDY=极COOL的轿车,还有火力强大的火箭发射器哦,有它--必胜!!!!

7、BIG MOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统

8、FLYING DUTCHMAN Juggernaughts=变成“飞翔的荷兰人”

9、按~键输入add_money 40000加40000元

10、输入auto_win attacker下次战争的攻击者获胜如果是防御者则win后面改成defender我感觉就这两个管用

11、袄对了好象1.4版本以前的只能用一次秘籍记住要输入40000

12、按回车键打开CHAT框,输入以下代码:

13、PEPPERONI PIZZA 1000单位的食物

14、MEDUSA村民变成MEDUSA,被杀将变成黑骑士,再被杀将变成投石车

15、PHOTON MAN得到“核骑兵”,武器是激光枪哦!

16、GAIA能控制地图上的动物,但同时就不能控制你的部队

17、FLYING DUTCHMAN Juggernaughts变成“飞翔的荷兰人”

18、BIGDADDY极COOL的轿车,还有火力强大的火箭发射器哦!

19、游戏中按下Enter键后,输入下列密码:

20、BIG MOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统

21、PHOTON MAN=太空时代的人,手持雷射枪

22、FLYING DUTCHMEN=投石船可在路上行走

23、photonman可以得到一个手持激光武器的人

24、medusa农民被杀后变骑士,再被杀变投石车

25、EnPero Plant能量工厂,开门密码374

26、Monorail单轨铁路控制台用密码826

27、Delta Labs Sector 2a实验室2a区“BFG 9000”的房间密码是931

28、#666储物箱,密码372里面有个怪物和一个护甲。白给的密码没好东西啊:)

29、Delta Labs Sector2b实验室2b区武器室STORAGE 07密码725

30、Delta Labs Sector2b实验室2b区 Level 3 Access密码463

31、Central Processing中央处理站门的密码627

32、在游戏的快捷方式运行目录后面加上/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输

33、入 sys cheats 963打开作弊模式,然后就可以输入下列作弊码

34、cheat decap-斩断玩者人物的头!!??

35、交谈窗口输入以下字符串,可得到相应的秘技:

36、BIG MOMMA在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车(Winsett's Other Z),100点生命力,60点攻击力,10点防御

37、CONVERT THIS!会降天谴的僧侣(Saint Francis),这个新的法师可使用闪电(25点生命,200点攻击力,0点防

38、GRANTLINKSPENCE场景中的所有动物体力值加倍;

39、KING ARTHUR场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙;

40、POW BIG MAMMA在自己的基地旁造出骑着三轮车的婴儿(Baby Prez),500点生命力,50点攻击力,10点防御力

41、STORMBILLY在自己的基地旁造出一个机械兽(Zug 209),100点生命力,20点攻击力,10点防御力,15格视野

42、convert this!-新的神学单位,可招神甫,通过放闪电攻击的人

43、medusa农民被杀后变骑士,再被杀变投石车

44、photonman可以得到一个手持激光武器的人 quarry 1000石头

45、游戏中按下Enter键后,输入下列密码:

46、BIG MOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统

47、PHOTON MAN=太空时代的人,手持雷射枪

48、FLYING DUTCHMEN=投石船可在路上行走

49、我用过,新版的不全对,但有些很有用

50、在游戏中你可以输入以下的密码:

51、FURIOUS THE MonKEY BOY得到一部分金钱

52、CHEESE STEAK JIMMY'S得到1000单位食物

53、HOW DO YOU TURN THIS ON得到一个Cobera

54、TO SMITHEREENS得到一个Saboteur

55、打有海边的地图的时候,如果发现海边有鹰在海边飞的时候,派两个飞鹰战士到它的下面,紧跟着它,如果运

56、气好,鹰刚好掉头的时候会和你一个飞鹰战士相撞,这样你会失去一个飞鹰战士,但是你会发现在附近会多出

57、24个美国大肥猪,赶紧杀了吧,一头可就是1000食物哦!

58、在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码:

59、toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

60、add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

61、add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

62、move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

63、auto_win自动赢得下一个战斗的胜利

64、create_unit创建全新单位,OPT是可选项目

65、toggle_restrictcam镜头限制开/关

66、give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

67、give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1

68、process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名

69、character_reset重新设置角色恢复到上一回合

70、show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

71、toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

72、give_trait_pounts增加角色特性点数

73、list_ancillaries显示全部辅助工具

74、list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

75、show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的

76、filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

77、toggle_coastlines调整战略地图海岸线

78、set_building_health设置建筑物的生命值

79、amdb_min, amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围

80、amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样

81、BIG MOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统

82、PHOTON MAN=太空时代的人,手持雷射枪

83、FLYING DUTCHMEN=投石船可在路上行走

文章分享结束,罗马时代交易平台和帝国时代1罗马复兴 如何交易的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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